作者flonayui (总是在迷路的小蜗牛)
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标题Re: [问题] 钢弹无双3 可否单机双人?
时间Fri Dec 24 03:42:06 2010
不专业回答www有错还请各位指正
※ 引述《nokiatftz (到了叫我...)》之铭言:
: 大家好,最近这块游戏刚出没多久
: 小弟也颇有兴趣....爬了一些文,但还是不太了解
: 因此小弟想问一些关於钢弹无双3的问题
: (1)可否单机双人?(这点超重要XD)
: 非网路连线的喔,也就是像古早的家用机一样
: 直接一台主机,2手把一起玩
: 另外如果可以的话,是协力破剧情吗?还是?
可以双人,这代主要是解任务模式,一个任务接一个任务打下去这样
有的任务会限单人破关,玩的时候稍微注意一下
: (2)一般机体的招式多吗?还是只有几招可玩?
: ,另外地图场景会重覆而单调吗?(会这样考虑主要是怕不耐玩XD)
招式算多吧...普攻4-6段,C技也是4-6
加上SP攻击激SP攻击协力SP攻击...还有援攻
地图超腻...(远目)
虽然这代据点模式感觉比较有战略性...但老实说只有一开始有趣
之後就会开始不断鬼打墙...
: (3)画面看起来还不错,音效,打击感如何呢?
音效很棒,几乎都是历代名曲
ZZ历史任务的“这不是动画”响起时我都感动到爆了
其他的像是初代钢弹的“哀战士”、0083的“Men Of Destiny”等都有收录
如果是钢弹迷一定不能错过啦~
打击感要看机体,00R的攻击音效很虚,感觉就没啥打击感
不过换成牛钢或是死神就还不错,加上磁力再配上诱爆系统
整个就是爽快呀~
: (4)新机体出现的条件是?
这是要问新机体还是机体设计图呢?
新机体的话,只要角色出来就可以拿到
假设我今天拿到卡密儿,等他共感三就能使用他当驾驶员
此时只要选择卡密儿,系统就会自动送你一台Z钢
至於设计图就是要打关卡去刷了
前几天有位大大有分享MS研究所的文章,很值得参考
: (5)对不懂日文的会有玩的不方便性吗?还是有英文字幕可选?
不懂日文也是能玩啦,不过可能随时要开个攻略网站备用就是
没有英文字幕,如果没有很在意全角色或全机体
倒是不用担心玩不下去
: (6)有机会出现自由或正义钢弹 加装超大型外挂装备的可能性吗?
: 这样超帅的啦!XD
有自由,有正义,但是本作并没有可以自由选择装备的设定www
想改外挂装备?请洽眼镜社,机战是你最好的选择
: (7)还有其他优点可推坑的吗?或缺点可脱坑的?XDDDDDD
: 问了这麽多,真不好意思,麻烦各位不吝指教,谢谢!
如果你是钢弹迷,这片你一定要入手!
如果你不是,那我会劝你再考虑考虑吧
如果你有玩过钢无一二代,那三代不用考虑,直接入手吧!
如果你没有玩过,那也别回去玩...(汗)
这款我得说,粉丝向的意味非常重,如果对钢弹没有一点基本认知的话
玩起来会满痛苦的...看看那个黑幻...(被拖走)
里面角色基本上就是原作台词捏他玩很大
某新人和阿同学啦~某红色慧星再来跟他家的米妮瓦小姐啦~
某月球大将向师匠拜师学闪光掌啦~之类的
不懂也可以玩,但是就是少了些乐趣
而且说真的,三代的诚意比二代还要少...
虽然任务看起来超长超多,但是根本都是兼用卡
历史任务最烂...(远目)
如果你想玩“真正”的历史任务,请去玩二代,虽然二代是超级刷刷乐地狱...
但是单纯只是想玩爽的,那就玩三代吧
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◆ From: 59.115.103.175
1F:推 yufa:不专业蜗牛推, 居然还没睡(? 12/24 08:03
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7F:推 pilimovies:音乐这点我还是觉得很虚啊...不仅沿用过去钢弹主题曲 12/24 11:14
8F:→ pilimovies:的超弱REMIX版...本想说也重编曲吧 超没气势的... 12/24 11:17
9F:→ pilimovies:不过听到00的POWER这首武力介入主题曲时眼睛一亮! 不 12/24 11:18
10F:→ pilimovies:有没沿用原本音源.. 不过钢无3原创曲全部大换血 真的很 12/24 11:19
11F:→ pilimovies:怪...看来要花很多时间才能适应= = 2代时大概80小时 12/24 11:20
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13F:推 potatofat:音乐这个...真的要弄游戏价格大概会翻一倍吧.. 12/24 11:50
14F:推 windfeather:音乐要看编曲实力啦,机战的表现就很棒啊 12/24 11:53
15F:推 potatofat:机战做了那麽多年 那只能说请钢无多升等... 12/24 11:58
16F:推 pilimovies:3代音乐真的很影薄....一堆轻快欢乐的曲子 过场情境曲 12/24 11:59
17F:→ pilimovies:也跟场面搭不起来...1.2代我觉得音乐已经很弱了... 12/24 12:00
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