作者Athelan (亚特哈兰)
看板PlayStation
标题[心得] 钢弹无双3第一轮主线突破心得
时间Thu Dec 23 20:24:20 2010
首先感谢团购~~发售当天就拿到^^
基本上我对钢弹没有太熟(坑太大跳不下去)
我看过的只有21世纪以後的作品SEED、00和唯一的UC作品独角兽
当初看上无双的爽快感和操作钢弹的燃点所以买了二代
结果用残破的日文能力透过剧情动画和任务介绍了解了初钢的大致剧情
(从此逛模型店再也不敢小看RX-78)
至於Z钢以後除了百式的驾驶员(笑)以外主角我都觉得讨厌(卡密儿好中二呀)
不过二代无尽的任务真的是让我把主线还有SEED人物玩一玩以後就懒得碰了
这次出三代原本没有很想跳~其实我对赛璐璐风格没爱....还有对无双类型有点腻了....
不过後来还是被新机体吸引了(新安洲参战太犯规了)
这次的革新我最期待的就是有如大蛇一样的大乱斗主线任务
还有多人连线功能
结果一开始选了巴纳吉的独角兽开始练
经过了一个礼拜终於过了主线30关
这次的地图真的是蛮没诚意的
重复率很高又没特色(要是像战ba3那样关关有梗就好了)
比较让我有印象的就是阿札迪斯坦地图吧~看到王宫变成战场我笑了
此外这代画面太花了~所以地图变的很逊色~也不容易找到路
战略的部分加强很不错~不过据点的特殊功能应该要再强化一些(感觉不出差别)
还有守备兵长我只看过两次防守太弱了吧(虽然守备兵长弱的不像话)
血条改成有暂时伤害对玩家比较轻松~终於比较不用面对红血到处飞等无双满再回头打人
可是相对的无双(SP技)也被弱化的不像样(放完以後完全不能松懈~一定打不死ACE)
而且开到三段无双也一次放完=w=有时候我只想放一格来清小兵呀
动作方面二代知名的冲技保流之外~~三代的紧急回避功能超棒的
在NT-D和TRANS-AM状态下还有瞬移的效果~~简直比格档好用太多了!!
夥伴系统......完全没意义吧
我还宁可做成副将跟在我旁边
这样呼之即来招之即去的感觉超怪
不过很强....选对人和属性比自己的SP还强~还可以飙好感度算是勉强接受了
最後....那堂堂30个主线任务
实在让我觉得太拖台钱了啦
有些任务的标题就是:相信之心1~3,有些还到7!!
打到後来我都不知道啥时能玩到结局了
而且剧情之间的连贯不强(没有过场)
只用一些通讯对白就打发我了
然後,最後的boss战~~~整个没气势~之前也没有好好舖梗甚麽的
打完以後也觉得异常的空虚~这样就全破了吗??
也没有结局动画呀~~我想看有如二代逆夏最後对决的水准呀
听说这代也有历史任务~~请问一下独角兽和00有嘛
不然我只好再回去找阿姆罗泡茶了
还有原来要解纪念任务才能刷到好机体
查到这资料的我顿时觉得我前十几场都选hard压力抠米一番想刷设计图真是太傻了
最後补一下大家都要战的DLC好了
在结局名单就出现真的很有已经做好的感觉(凸)
不过也许代表不会有其他人了?(好像又有点遗憾= =)
不过我对声优有爱应该还是会买(团购)帐吧
不过虽然看起来好像整篇都是抱怨
其实身为声优控玩这游戏真的会觉得很有趣
比如阿姆罗对上李疯子的对战场面(自攻自受)
还有夏亚~伏尔泰上校~傻傻分不清楚的部分
都还蛮有趣的
发动夥伴技能的时候那些不同作品的人也会喊巴纳吉的名字相当有趣
结果这游戏果然还是用爱来玩的XD
p.s.我觉得武者钢弹没有很好用耶~~大概是我是速度派的关系?
看完长文的各位辛苦了m(____)m
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老旧的大地上吹着新扬起的风
宛如随风飞扬的草籽般的人生里
只会出现一次的神秘之风
那正是魔法之秋呀!
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1F:推 sawang:推啊~~我有爱还是买不下去 囧 12/23 20:49
2F:推 tokyod:把钱省下来了 12/23 21:16
3F:推 attdave:明明就很好玩... 唉@@ 12/23 23:18
4F:推 flonayui:独角兽跟00也有历史任务 12/24 03:14
5F:推 kee32:美国人说自己有历史,英国人就笑了 12/24 09:38