作者Mafty ()
看板PlayStation
标题[心得] 钢弹无双3一点心得
时间Sun Dec 19 04:19:52 2010
虽然当天就拿到片子
但碰到一点小意外
不过还是小玩了一下
稍微说点心得
首先
战斗:这次改成像钢弹vs系列那样,右上有条血条
不管是僚机还是自己爆了都会减,减到零自己
又爆掉就算输,相反要把敌人的血条打到零
魔王才会出现,打完才算过关,某方面来说
强迫增加你的游戏时间,无法用三无那种直
取本阵来练功,算是有一点不够亲切。
再来这次的小区块又分成很多种,有根据地(类似本阵)
前哨基地、MS工场(回复总血条的)等多样区
域,该先抢那个就是重点了
缺点是地图种类有点少,而且一成不变的就
小路→连接小区域,2代至少小区域外还有自
由移动区。
执照:上一代可说是人人喊打的系统,因为不共用
所以一人30张30个人就要900张,真不知道
这点子谁想的??就算为了增加游戏时间也太
过头了,好家在这代根据官网只要该机体5次
就能花钱购买,而且大家都能共用了,因此
可以看阿姆罗去开里朋兹钢弹,或里朋兹去
开ν钢的情景XD
共感:2代另一个人人喊打的系统,尤其是升了又很
难降,而且没记错又是不共用,也就是说每练
另一个角色就又要再洗一次,真的是地狱!!
好家在这次也改在共用。
这次共感改成用等级来区分
LV1:开始计算增减?!
LV2:可以选择成为伙伴(放伙伴攻击,根据机体不同效果也不同)
LV3:成为可操控驾驶员
LV4:可强化所驾驶之体机(刹那就是强化00,以此类推)
LV5:可成为通讯员,看来会有不少梗,除此特定人物可以学到技能
再来不是新人类和强化人的人物可以升级为新人类
连线:目前大约15个关卡,然後选择关卡来开房间
每一个房间可选择2-4人游玩及设定招待人数(就是招待自己的朋友)
难度根据游戏读取中间的说明,是看开房的
阶级,同一难度开房阶级越高难度也有差
玩了几场只能说玩家果然很变态,虽然有限
制时间10至15分不过一般几乎5分内可结束
作业感有点重,还没试过一起打MA或许比较
有合作的感觉,再来应该是LAG每次敌人在
面前还有血,突然下一秒就被秒杀(°Д ° ;;)
每回结束要重进房也算是小缺点,希望之後
有patch可以改成一次设定好几关要玩的关卡
比较不用一直跳来跳去的。
改掉了2代让诟病的执照和友好度,再加入了连线功能
然後又收入了UC和00两个我爱的系列,虽然还是有些
可以再改进的地方,还是可以说是一款不错的游戏
对无双和钢弹有兴趣的人不要犹豫了一起来连线吧!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.157.144
1F:推 airer:我想问为什麽开发机体之後却不能用? 我看不懂日文XD 12/19 09:56
2F:推 fattyking:回楼上,开发完机体,还得要有驾照 12/19 10:04
3F:推 airer:可是驾照那边没有出现刚开发的机体>< 12/19 10:08
4F:推 FlyFreedom:每个机体都要使用五次才有驾照能买 12/19 10:36
5F:推 airer:恩~感谢说明^^ 12/19 11:03
6F:推 four5:日文苦手 > < 12/19 11:28
※ 编辑: Mafty 来自: 112.105.135.50 (12/19 13:39)
7F:推 sion0814:推 还在观望中 三代真的改进不少 12/19 22:11