作者chauan (chauan)
看板PlayStation
标题[心得] [IGN] 《Hoard》 评论
时间Sat Dec 11 09:34:27 2010
Hoard (PSN) 评论
http://tinyurl.com/2bmwm2o
副标:
贪心就是好
By: Daemon Hatfield Nov. 8, 2010
发行:Big Sandwich Games
开发:Nig Sandwich Games
类型:动作
玩家人数:1-4
发行日期:2010/11/2 (US)
阖家欢度:普遍级 – 奇幻暴力
其它平台:PSP、PC、Macintosh
注意了! 在美国PSN出了一款只用一个单字命名的飞龙游戏 - Hoard (字典解释为 贮藏
,聚藏,等)。 玩家将扮演一支有翅膀,又会喷火的怪兽来肆虐乡村。 就像所有喜爱黄
金的龙一样,你的目标就是在时间结束前累积越多宝藏越好。 在游戏中,你可以喷火烧
毁城镇,城堡,和农作物来让藏於底下的宝藏显示出来,再将它们带回自己的巢穴。 当
然,可以预期的是,那些保护城镇的弓箭手,或是试图博取公主欢心的武士们,甚至是由
其他玩家所控制的龙,都将试图干扰你。 这些要素也使得这是一款相当不错的多人游戏
。
标准模式一局是十分钟。 时间结束後拥有最多财宝的龙就是赢家。 或是如果只有玩家自
己一个人进行游戏,可以将黄金总数透过排行榜与全球其他玩家来做个比较。 当然,游
戏也有其他模式,像是生存模式和合作模式。
虽然游戏本身并没有太多的诱因让玩家愿意偏好单人模式,但是如果能够找到朋友 - 单
机或是线上,玩家将会享受到相当多的乐趣。飞龙们可以互相攻击对方,从对方的巢穴偷
取财宝,或是胁迫城镇定时乖乖向你缴交保护费。同时玩家也可以制定不同的策略,像是
主动出击并同时干扰其他玩家,或是专心累积自己的财宝。
掠取来的黄金同时也是经验值,让玩家可以升级飞龙变得更快、更强壮和更有威力。 游
戏中有相当多的属性可以让玩家选择去升级,这也让玩家有更大的弹性空间去制定适合自
己的策略。 但是不用感到有压力! 你的飞龙在每场新游戏将会从零开始,每一场得到的
经验值将不会保留也不会转移到下一场。
因为经验值不会保留和没有战役模式的关系,Hoard并不是会让玩家努力练功或是固执挑
战某个成就的游戏。 相对的,每场游戏小战役都会让玩家(们)享受到相当大的乐趣,但
是也相对限制了对游戏的体验。 同时,类似纸板游戏的呈现方式也缺少了个性。某些文
字因为太小而难以阅读。
游戏有个贴心的设计,主画面背景重播的是玩家上一场战役。
结尾
Hoard是一款有新意的多人连线小游戏。 玩家也因为扮演邪恶的那方而可以换换口味。
游戏设计注重在於短时间内对抗其他玩家在某些方面限制了对游戏的体验,但可以确定的
是尽情肆虐烧毁乡村是非常有快感的一件事。
IGN评分
表现 – 7.5/10
喜爱Hoard这游戏的主意,但是缺少丰富内容和有难以阅读的小字。
图像 – 7.0 /10
并不是PSN上最华丽的游戏。 我喜欢游戏用鸟瞰方式来呈现过程但是缺少个性。
声效 – 7.0/10
电音跟中古时代主题不搭。
游戏性 – 8.5/10
这款是我们最近玩到最好玩的多人连线游戏之一。 就像你所期待的,扮演一只飞龙去肆
虐乡村是相当有趣的。
耐玩度 – 8.0/10
只要能找到人跟你在排行榜上竞争,Hoard会让你持续沉迷一段时间。
总分 – 8.0/10 令人惊艳 (Impressive)
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Hoard目前只有在美国PSN上架,但是相对的高分和IGN的推荐,所以贴出来跟版友分享
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◆ From: 75.16.58.234
1F:推 windfeather:翻译推 12/11 09:47
※ 编辑: chauan 来自: 75.16.58.234 (12/11 09:54)