作者kiwih (reinforcement)
看板PlayStation
标题Re: [问题] TOGF AI战斗设定
时间Thu Dec 9 17:01:59 2010
※ 引述《windmilll (糟糕风车)》之铭言:
: 就....它有一些是日文看不懂
: 然後有些更改後又不知道是什麽效果
: 其实主要是日文问题啦
: 不然就汉字参杂怕误会
: 其实我上周小玩一下 不太懂那可以干嘛就不敢乱调 = =
: 请问有详细的翻译说明和介绍吗@@
: 感谢QQ
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种类 作战名 说明
基本作战 お前にまかせた 依照角色固有的思考来行动
近くの敌を狙え 攻击距离最近的敌人
リーダーに続け 攻击锁定操作角色的敌人
味方の盾となれ 在我方HP较少的角色周围战斗
危険な敌を狙え 优先攻击等级高的敌人
敌の数を减らせ 重视弱点并攻击HP较少的敌人
多くの敌を狙え 锁定数量较多的敌人
术を使わせるな 攻击咏唱中的敌人
分散して攻撃 攻击操作角色锁定以外的敌人
奥の敌を狙え 攻击距离操作角色最远的敌人
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攻撃方法 A技のみ 只使用A技
A技重视 A技的使用频率上升
バランスよく 平均使用A技与B技
B技重视 B技的使用频率上升
B技のみ 只使用B技
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攻撃频率 攻撃しない 不进行攻击
反撃重视 被敌人攻击时再进行反击
バランスよく 以适当的频率进行攻击
攻撃重视 重视攻击来战斗
全力攻撃 总之就是攻击
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回复 とことん HP未满100%时进行防御与回复
こまめに HP未满75%时进行防御与回复
ほどよく HP未满50%时进行防御与回复
たまには HP未满25%时进行防御与回复
気にしない 不进行HP回复
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以上 请参考使用 :)
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◆ From: 114.45.52.197
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※ 编辑: kiwih 来自: 114.45.52.197 (12/09 17:05)
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