作者chauan (chauan)
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标题[心得] [IGN] 《Dead Nation》 评论
时间Tue Dec 7 16:58:54 2010
Dead Nation 评论
http://tinyurl.com/2cqmcva
副标: 找好同伴并且保护好你的脑袋!
By: Greg Miller Nov. 30, 2010
发行:Sony Computer Entertainment
开发:Housemarque
类型:第三人称射击
游戏人数:1-2
发行日期:2010/11/30 (US)
阖家欢度:审核中
如果在现实生活中真的出现殭屍入侵,我早已计画好躲藏的地方、要使用的武器和该怎麽
处理我的狗。 但就当我在闹区里闲晃等待入侵的来临时,一件有趣的事发生了 – 侵略
反而在PS3上发生了。 今年不缺乏有关於噬脑怪物的游戏 – 像是从碧血狂杀:活屍恶梦
、PS Mini Age of Zombies到购物商场里的战争,死亡复苏2。 离年底剩没几个礼拜的现
在,又多了一款Dead Nation加入行列。 这是一款提供双打合作在殭屍群环伺下探险,但
可惜的是缺少了令人惊艳的地方。
开发小组是之前带来Super Stardust HD的Housemarque。 游戏中使用两个香菇头来操纵
(各自负责移动和瞄准),L/R键则是开火射击。(R1射击 R2近战 L1丢掷道具 L2冲刺)
玩家经由带点倾斜角度的鸟瞰画面在十个以杀殭屍为乐的章节里开路前进。 当然某些武器
制造的乐趣也是不可不提,像是锯片发射器和汽油弹等。
Dead Nation跟其它殭屍射到爽游戏并不太一样。 虽然说目的同样都是把它们变成从”不
死”状态变成”不,真的死了”,但是这游戏却需要相当多的计画和策略。 每个章节是
由检查点分段。 如果你想要的话,从头直冲到尾也是过关的一种方法,但是你会错过路
上相当多的物品。 每关各处都藏有特殊装甲和黄金。 你可以在安全屋帮角色装备上装甲
来决定等下是要走重装还是轻装路线。 黄金则是拿来交换新武器或是升级选项。 很多时
候你会陷入思考 – 我真的要电能加农炮还是把冲锋枪升级成有更快射速和更多子弹呢?
Dead Nation出色的地方在於让玩家能去依照每个人的游玩风格来打造游戏中的角色。 当
我跟朋友一起玩时 – 游戏支援单机合作或是线上合作 – 我就是把武器升到满,而朋友
则是尝试火焰枪和地雷。 这样的搭配让我们能依照想用的武器来量身订造策略,我们也
成功地破了好几关。
相信我,制订有效的策略将是游戏里成功的关键。 在一开始,我还能够轻松写意的去打
开车子车厢找物品和探查每条小巷,但是越到後面,殭屍会越来越难应付。 游戏中有最
一般的,就像从George Romero电影里出来的一样、也有会嘶吼招来支援、在生物实验里
双手被搞造成刀和那些吐酸液准备让你今天不好过的。 每次当我不得不舍弃去取得每个
物品而要冲向安全屋时,我开始问自己到底是怎麽一下从都在控制之下突然变成混乱一片
– 其实,就像是真正的殭屍末日一样。
虽然我享受升级武器、充实库房和那种棒透的”糟了!”的感觉外,Dead Nation还是有
些小缺陷。 举个例子,游戏中难易度的差异太大。 我们只是玩一般难度,但是却有好几
场战斗让我朋友狂吼出三字经,也让我差点气到摔手把。 有些关卡则是要靠摸索。 很多
时候你会不停卡在撞墙期,当你好不容易过了这一段,却马上被开肠剖肚,然後又要重新
开始。 这真的让人沮丧。
另一个抱怨则是跟游戏画面表现有关。 虽然说整体环境相当漂亮,制作小组利用手电筒
光源来提升恐惧感也相当成功。 但是整个画面被拉太远了。 你会很难发现就在身後的落
单殭屍。 这也间接造成容易老马的原因。 另外,当玩家受伤的特效则是会把整个画面搞
得很不容易看得清楚。 就算受伤的不是你,可是你也要遭受到同样的折磨 (网路连线也
是一样)。 选单呈现则是一般般,剧本也差不多。 如果不特别去注意角色,他们就像路
人一样。
Dead Nation会把你每一章节的成绩上传,并跟朋友的比较。 同时游戏也会以国家为单位
,来让你知道哪个国家消灭掉最多殭屍。 这主意不错,但是载入时间有点久。 而且说实
在的,我比较在意我跟我朋友的成绩。
结尾
除了有时候我会因为太老马的老马而发疯以外,我享受这款游戏。 当你在隘口处解决掉
一堆的殭屍或是看着升到顶的地雷引爆好几次,同时带走好几打的殭屍时,会觉得这真是
美好啊。 但是,Dead Nation缺少了一个相当重要的因素 – 没有独特性,而且我没有想
回去再玩的动力。 虽然说多了升级和四处搜括物品这两项,而相较其他同类型游戏要来
得有特色,但最终它还是一款殭屍射击游戏。 我的记忆混杂了要嘛就是一鼓作气存活下
去,要嘛就是已经准备好关机一劳永逸。
IGN评分
表现 - 7.0/10
整体顺畅,但是没有杰出的地方。 老套的故事和路人般的角色。 环境营造有令人不寒而
栗的感觉且多变化。
图像 – 8.0 /10
相当多的细节有被表现出来。一些辅助性的特效相当酷。 但是镜头有点太远了,很难看
到某几种殭屍,或画面上你在哪里。
声效 – 8.0/10
呻吟声和枪声就像你期待的一样好。 但战斗中有些音乐表现则是相当的突出。
游戏性 – 7.5/10
解决好几打的殭屍和各种各样的怪物是有趣的。 升级武器则是相当酷。 我只希望不要有
那麽多讨人厌沮丧的地方。
耐玩度 – 7.5/10
有不同难易度可以选择、同时有国与国之间的竞赛和相当多的物品可以搜刮。 但是我可
以明确地想起好几次我真的很想直接走人的时候。
总分 – 7.5/10 好 (Good)
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我不确定原文里评分表 - Presnetation的"White text on red boxes"是什麽意思
如果有板友发现是游戏里相关的物品外观, 请跟我说, 我会在文内补上
另外文内提到"L/R键是开火射击用", 因为原文只有提到是上面的, 没有写明
也请有玩的板友让我知道到底是L或R或是L+R
谢谢 m(_ _)m
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 75.16.58.234
※ 编辑: chauan 来自: 75.16.58.234 (12/07 17:01)
1F:推 MrRoto:推翻译 12/07 17:02
2F:推 windfeather:翻译推 12/07 17:03
3F:推 tomshen:翻译辛苦了....大推.. 12/07 17:04
4F:推 vinex:喔 我猜那句的大意是:政府的阴谋 的意思 12/07 17:06
5F:推 bebeking:推翻译 12/07 17:07
7F:→ chauan:谢谢楼上, 刚去看了gamespot的review没提到相关的 orz 12/07 17:19
8F:→ chauan:我再想办法找看看 12/07 17:20
9F:推 aeobic:翻译辛苦了 12/07 17:36
10F:推 fusa:审核中XDDDDDDDD 12/07 17:43
11F:推 KurtElling:推翻译!! 12/07 17:50
12F:推 BlackJenz:翻译的好棒 推一个 12/07 18:12
13F:→ BlackJenz:R1射击 R2进战 L1丢掷道具 L2冲刺 12/07 18:14
※ 编辑: chauan 来自: 75.16.58.234 (12/08 04:04)
14F:→ chauan:谢谢楼上, 内文已补上 12/08 04:04