作者cpt (Obstacle 1)
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标题[情报] GT5 海外评论 节录翻译
时间Thu Nov 25 00:34:48 2010
分数是死的, 评论的文字配上分数才有参考价值
套用 Joystiq 的比喻, 你对 GT5 的评价
很可能会因为你是 "物理学家" 或是 "只想丢丢球的小朋友" 而天差地远
如果你是前者, 你会对GT5提供的赛车内容爱不释手
如果你是後者, 你可能无法感受到驾车的乐趣, 反而被有些过时的包装给吓跑
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PlayStation Life Style - 10/10
"每辆车都有自己的个性. 游戏的物理引擎足以恰当的呈现各车的重量,
扭力, 马力, 以及其他参数."
"AI 比前作进步许多, 敌车驾驶更能注意到你的位置. AI 不时会趁你不
注意突然逼车卡位"
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Destructoid - 10/10
"我发现 GT5 让我体会了其他赛车游戏从未让我感受过的经验: 纯粹为了
乐趣而驾驶. 就像一辆好车, GT5 的感觉就是对了, 让人停不下来."
"GT5 是一封寄给喜爱汽车玩家的情书. 这会是他们的梦幻游戏"
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GamePlayBook - 5/5
优点: 逼真且令人震惊的美; 丰富的单机/多人游戏选项;
B-Spec 提供大量赛车策略, 且有助提升驾驶技巧; 车种上千;
操控选项可满足所有人; 3D 很棒
缺点: 车损影响外表大於性能; 有些背景音乐不太搭调; 读取时间
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Game Informer - 9/10
概念: 捕捉到赛车的精髓, 不只是大量车款和赛道的集合而已
画面: 远方物件有时会突现, 但整体而言看起来很棒
声音: 配乐歌单中的少数摇滚歌曲被一片轻爵士淹没; 我开始对各车多变的
引擎声浪感到兴趣, 我是不是脑袋有点问题?
游戏性: 如果没有方向盘, 强烈建议把油门/刹车定义到把手的右类比
娱乐性: GT5 是个调教精准的赛车体验. 少数瑕疵不影响整体呈现
耐玩度: 高
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GamePro - 4.5/5
"没有人能反对 GT5 的杰出表现, 但由於它庞大的内容和复杂度, 并非所有
面相都能达到相同的高标准. 因此这是个杰出但不'完美'的游戏. 大部分
都有五星级的表现, 但我仍然不得不因为少数表现较不突出的领域扣掉半颗
星. 这让我觉得自己非常龟毛且吹毛求疵, 因为我知道我很爱 GT5, 我将
会一路玩上好几个月, 甚至好几年"
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Eurogamer - 9/10
"它呈现的未来稍微偏离现实, 是个有奇妙侧重性的繁琐游戏. 但它又不时能
出乎意料的往展新且令人兴奋的路线发展, 且满溢着对汽车, 对游戏科技,
以及对於完美疯狂追求的爱"
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IGN - 8.5/10
"一个10/10的模拟器包在5/10的游戏中 - 驾驶性令人振奋的程度不下於任何
其他游戏, 对其中车辆细节如奴役般的精雕细琢也保证了它将成为车迷们的
汽车百科大全. 在赛道上的杰出表现, 却被配上了赛道外的邋遢呈现, 有些
时候这缺乏琢磨的程度几乎亵渎了此系列的名声."
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Computer and Video Games - 8/10
总评: 又一个好的, 但非杰出的 GT 系列作品. 如果你期待 GT5 的游戏性
会有让你惊喜的改变, 你恐怕要失望了
优点: 极佳的操控性; 众多的车辆和赛道; 很棒的"特别赛事"; 线上16人对战
缺点: 赛道不够美; 线上赛事的整理界面不友善; 社群系统的开发尚不完全
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Metro.co.uk - 8/10
总评: GT粉丝应该不会太失望, 游戏处处显示开发者对车辆的执着, 这是个
系列的进化作品, 而非革命性作品
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Videogames Daily - 8/10
"PD 交出的作品无疑是个杰出的成就, 代表着全世界车迷们栽进去数不清的
游戏时数. 但 GT 系列已不再是赛车游戏的黄金标准. 如果山内团队需要
花五年来完成一款游戏, 那麽这个品牌已经有被超越的危险"
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Joystiq - 8/10
"如果你是我先前提到的车痴车迷, 你的游戏在这, 好好玩吧, 我们一年後等
你离开家门时再见吧. 但如果你不属於那些人 -- 你喜欢赛车游戏, 但你不
那麽在乎过弯技巧而只是单纯的爽度 -- 那麽 GT5 就好像你走近一群正在讨
论弦论的物理学家, 问他们要不要去丢丢棒球. 你只是想找个乐子, 他们则
只对於研究抛物线的数学公式有兴趣"
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Game Recator - 7/10
"GT5 让人感觉过时且迷惘. 虽然繁琐的目录底下不时藏有令人惊喜的内容,
但有些设计确实是有问题的. 给它一点时间, 你会渐渐上手并获得乐趣, 但
也许不会如你所愿的那麽多"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 67.186.56.78
1F:推 adai69:第一则评论真的很明显..玩NFS-SHIFT 常常在自己的线上 11/25 00:37
2F:→ adai69:电脑就只会走他固定的线来撞你= = 11/25 00:39
3F:推 windfeather:推翻译。看来操控性能太拟真是双面刃 11/25 00:40
4F:推 efreet:所以才需要有不同类型的赛车游戏,各取所需 11/25 00:42
5F:推 papac:如果赛车也像动作游戏可以选难度不是很好吗XD 11/25 00:43
6F:推 epifire:可以选敌车的难度,但如果连操控难度都可以改的话 11/25 00:56
7F:→ epifire:那会变成完全不同的游戏吧 11/25 00:56
8F:推 MrRoto:GT5 是一封寄给喜爱汽车玩家的情书 11/25 00:58
9F:→ MrRoto:有缺点 但是搞不懂一些不知道为何而酸的人在那边酸啥 11/25 00:58
10F:→ MrRoto:GT定义根本就不是那种爽的赛车游戏 orz 11/25 00:59
11F:推 argoth:你不是去睡了吗...= = 11/25 00:59
12F:推 adai69:因为这边是PTT阿.... 11/25 00:59
13F:→ aswin12000:难道罗德梦游上B中??谁快打电话叫醒他啊!! 11/25 01:00
14F:推 MrRoto:玩pacman玩到睡不着= = 11/25 01:00
15F:推 VincentcyL:................................... 11/25 01:00
16F:推 efreet:XDDDDDDD 11/25 01:01
17F:→ cpt:就算完美无缺 大概也会有人出来批评"不支援体感或读心术操作!" 11/25 01:01
18F:推 argoth:恩 可以理解 陷入回忆的话没这麽容易平复心情 11/25 01:01
19F:→ loleea:我玩PCMAN玩到睡不着 11/25 01:01
20F:→ argoth:你就让他们酸啊 科科 11/25 01:01
21F:推 loleea:推错文XD 11/25 01:05
23F:→ NiGHTsC:推"物理学家"或是"只想丢丢球的小朋友"的比例 11/25 01:10
24F:推 fatisuya:为什麽要把油门跟刹车定位到右类比??? 11/25 06:20
25F:→ chng8371:因为左类比要当方向盘呀XD 11/25 07:53
26F:推 shanghsia:降比较可以控制油门和煞车的强弱 11/25 08:31
27F:推 kee32:没有对应Psycho Frame,失败 (阿姆罗 雷 GT5玩後感) 11/25 09:46
28F:→ kee32:类似这样的感觉吧~~~~~ 11/25 09:47
29F:推 cyukang:原本GT系列就强调真实的操控.骂的人都在说画面哪边不够好. 11/26 12:48
30F:→ cyukang:不同取向的游戏硬要拿来比真的很怪 11/26 12:49
31F:→ mindsteam:有些人看到画面不是顶尖的就忙着骂做坏了。 ╮(╯_╰)╭ 11/26 12:59
32F:→ mindsteam:真要说GT5的缺点就是完成度显然不足,制作效率太差,还 11/26 13:00
33F:→ mindsteam:有UI设计有不少缺点。但是这些和这游戏所拥有的游戏性和 11/26 13:03
34F:→ mindsteam:既存的内容丰富度来说,那些缺点虽然烦人却是瑕不掩瑜。 11/26 13:04