作者sannosekai (有了这个就因霸啦!)
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标题[心得] [IGN]《极速快感:超热力追缉》评论
时间Thu Nov 11 01:02:12 2010
原文网址:
http://ps3.ign.com/articles/113/1133094p1.html
《极速快感:超热力追缉》评论 (Need For Speed: Hot Pursuit)
在你撞烂一台Lamborghini警车之前,你都不算出过车祸!
by Ryan Geddes
译注1:本篇评论中有众多车厂和车种的名称,有些车台湾配额很少甚至没有代理,所以
没有官方的正式译名,为避免翻译後反而造成阅读障碍,这些名称我将保留原文,有兴趣
的人请自行上网google车厂和车种名称。
译注2:Mercedes全名是Mercedes-Benz,也就是耳熟能详的宾士,只是外国人通常讲
Mercedes,台湾这边比较习惯讲Benz,特此说明。
如同大多数的游戏背景地点,海峰郡是个荒唐透顶的地方。公路平坦且小径蜿蜒,国家公
园里四处可见壮观的大型休旅车。当人们想挑战一下交通规则,他们会开着超跑以时速
200英里奔驰。如果这些事情很吸引你的话,那你就得玩看看《极速快感:超热力追缉》
,由老牌工作室Criterion Games制作的EA警匪追逐系列游戏。
你可能在2008年的超夯赛车游戏《横冲直撞:狂飙天堂》看过Criterion这名字,该游戏
主打开放式地图以及高速驾驶和疯狂撞车。Criterion将他超群的美工技术带进极速快感
系列,带给玩家流畅且惊人的体验,以及肾上腺素狂飙的快感。
《极速快感:超热力追缉》的概念可能早就被许多小朋友幻想过。会不会有个地方,那里
的警察和飙车手都开着Lamborghini, Mercedes, Bentley, Porsche和其他让你垂延三尺
的知名跑车,在复杂的公路系统中高速竞飙?当他们撞在一起,或是呼叫後援直升机丢鸡
爪钉,把对方搞到翻车,那不是超棒的吗?而当你撞到某人时,应该要进入慢动作然後给
你一大堆分数!
我喜欢《极速快感:超热力追缉》是因为他完全把青少年的疯狂发挥的淋漓尽致,飙就对
了。游戏没有固定的故事线,你可以当警察或飙车手,然後藉由以下的手段提升阶级或通
缉等级:撞人、过弯甩尾、逆向行驶(扮演飙车手的时候)、以及其他疯狂的行为。如此一
来,你会赢得赏金去解锁新车,扩展你的武器/装备库,还有开启海峰郡的新区域地图。
你开的越多,撞的越多,赢的越多,得到的酷炫玩意就越多。简单,却非常好玩。
这不是拟真赛车,但每台车还是有它自己的特性。以Bentley Supersports来说,基本上
它是一台有着皮椅的坦克,但是它的操控性却出奇的好,在扮演警察的追缉事件中,它是
让那些飙车手伏法的好选择。如果你是进行拦截事件的话,也就是面对单一飙车手,而且
他善於连续U型回转或抄小路,你最好换一台轻快灵敏的车,像Pagani Zonda Cinque。
《极速快感:超热力追缉》不是个收藏车辆的游戏。虽然随着游戏的过程中你可以解开新
车,但是却没有所谓的车库。游戏重点是开这些车,而不是升级、调校或自订外观。这点
还可以接受,因为《极速快感:超热力追缉》的车单就像是个超级亿万富翁的圣诞节礼物
单。有Bugatti Veyron、McLaren F1、Lamborghini LP 670-4 SuperVeloce、Mercedes
SLS AMG、Nissan GT-R SpecV和Porsche Panamera。而这些还只是冰山一角。
Criterion创造了一个活生生的比赛场景。路上的汽车来来去去(都是有牌照的),当你开
车的时候飞机从你头上呼啸而过,天气的变化很真实且戏剧化,路旁的建筑看起来就跟真
的一样。进入自由驾驶模式时,你可以切换成任何一台你解锁过的车辆并且畅游整个海峰
郡。随着你一路漫游,天气会跟着变化,太阳会东昇西落,就好像一个独立运转的世界。
自由驾驶模式并不影响你的生涯模式,所以你在自由模式下车体遭受的任何损伤都会马上
被移除(如果你有开启这项功能的话)。你可以在这个模式里,帮你的车子照几张酷炫的照
片。不幸的是,在自由驾驶模式下,你不能开启海峰郡大地图,你只能靠超小的迷你地图
去探索整个区域。算是个小缺陷但是另一方面来说也是个不错的功能。
不过生涯模式应该会花掉你大多数的时间。跟Criterion的前作不同,《极速快感:超热
力追缉》不是个开放世界的游戏。你不会随便开着你的赛车或警车四处乱晃直到什麽事件
发生或触发什麽事件。《极速快感:超热力追缉》的单人模式目的比《横冲直撞:狂飙天
堂》要来的更明确。要开始一个事件,你必须现在海峰郡地图上选一个地点,然後系统会
列出该地所有可参与的事件。挑一个你看起来顺眼的参加,经过一些场景转换之後(可以
跳过)你就会直接开始那个事件。而且不会限制你一定要当飙车手或警察,你可以自由选
择当警察或当飙车手。
这些事件是《极速快感:超热力追缉》最基本也最重要的部分。当一个飙车手,你会经历
一连串类型的基本事件,目的都是要过关斩将成为最快的车手。有时候你会被一两台警车
追,其他时候基本上都只有你的竞争对手。如果你对这些紧张的赛车事件感到疲累了,也
有一些计时赛的事件可以参加。而当一个警察,你的主要目标就是要搞爆这些违法公路竞
赛。
《极速快感:超热力追缉》游戏的其中一个关键是武器/装备库。身为一个警察,你可以
使用鸡爪钉、後援直升机、电磁脉冲和路障。每个都有不同的目的:鸡爪钉可以对付那些
在你车後的笨蛋,电磁脉冲则是对付前面的,後援直升机可以追踪远在你前方或是离开公
路的车手(直升机也能自己丢鸡爪钉),而路障对超速者来说则是讨厌的陷阱。
飙车手也可以布署鸡爪钉或电磁脉冲,虽然没有路障和直升机。但是他们有涡轮增压器(加
速超快)和干扰器,干扰器可以让其他人的武器暂时失效一段时间,取消正在作用中的电磁
脉冲并且干扰警察的雷达/小地图。若使用得当,这会是个致命的小装置。
好消息是,这些武器用起来都很好玩,而且不会太强。缺点是,这些武器的组合在一些後
期的事件里会被改变。在某些特定的事件中,会根据情况限制你武器的组合(夜间只能用
电磁脉冲和路障、雨天只能用後援直升机和鸡爪钉…等等)。因为如此,很快地就会对事
件感到厌烦。一但你尝试过所有种类的武器组合,就会开始变得有点无聊。没错,是有计
时赛和开车闲逛可以解解闷,但是整个《极速快感:超热力追缉》重点难道就只有这样?
还好我们有Autolog这个玩意儿
他可能不是个很有吸引力的名字,但是《极速快感:超热力追缉》全新的比较系统却是这
麽久以来最酷的设计之一。在世界排名的连线比赛中,只有很小一部分的人能在世界排行
榜前几名上留下名字。你们应该都跟我有同样的经验,当你上传一个最佳个人单圈纪录到
《极限竞速3》或《极速房车赛:街头赛车》,然後你到世界排行榜去看你排在第几名,
这时候你才会发现自己有多逊。然後你为了让自己心情好一点,你切换到和好友比较的页
面,总是有些朋友比你还逊咖,对吧?
《极速快感:超热力追缉》的Autolog就是以此为出发点而设计的。就玩家之间的较量来
说,真正重要的是和认识的人之间的较量,或是藉由这游戏所认识的人之间的较量。但是
《极速快感:超热力追缉》不只是把这些竞赛资料藏在某个选单里而已。Autolog系统会
以你的好友名单为中心,从启动游戏开始,《极速快感:超热力追缉》会告诉你现在的排
名,你好友们在做啥,谁达到了哪个阶级。点击这些墙上的讯息,你可以看到你朋友在单
人游戏里的资讯,从他们发布了这些事件到他们为新解锁的车拍了几张照片,各种资讯钜
细靡遗。
这面墙收集了各种你好友所发布的讯息,各种他们选择分享的讯息。但是有一个Autolog
推荐功能会持续地收集你朋友们所完成的成就并且自动与你分享,逼迫你跟上他们的脚步
。如果有人打破了你某个引以为豪的事件记录,Autolog推荐功能会追踪他并通知你。只
要点一下这些讯息,你就会直接进入该事件。如果你再次达成新纪录,会有个讯息跳出来
问你要不要在墙上发布这个喜讯,你甚至可以自己更改讯息的内容,如此一来你就可以向
你的朋友们呛声。
除了单人生涯模式和Autolog之外,《极速快感:超热力追缉》也提供了完整的线上多人
模式,最多可以8人同乐,在警察和飙车手事件中竞赛。武器的混合运用在线上模式可以
很有战略性 – 和你的警察同伴联手,其中一人在前方布署鸡爪钉,另外一人在後方对敌
人使用电磁脉冲,在几秒钟的失控下躲避鸡爪钉将会非常困难。尽管Autolog提供了一种
在每个人各自的空闲时间也可以和朋友较量的方式,线上的多人竞赛则提供大家直接面对
面的比赛。派对系统非常直观且流畅,而且你在线上做的任何活动都会持续帮你累积赏金
。游戏里没有分割画面的多人模式,但是我和我的IGN编辑同事玩了几场追逐战,虽然只
有一支手把但我们都玩翻了。
结论
《极速快感:超热力追缉》是一款超越水准赛车体验。车体和环境相当华丽,令人惊叹的
撞击画面,全新的Autolog系统为这款历史悠久的老游戏注入了新血。单人模式到最後可
能会有些乏味,还有一些画面问题。但是整体来说,《极速快感:超热力追缉》太棒了。
如果你正在寻找一款飙很大,飙不用钱,不管自己死活的游戏,你应该试试这款。
IGN 评分表
╔══╦══════════════════════════════════╗
║
8.5 ║
表现 ║
║ ║选单不够漂亮,但是够简洁。还有一些小缺点。没有驾驶舱视角,哭哭。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║
9.0 ║
图像 ║
║ ║我从没看过环境这麽漂亮的赛车游戏,风景优美,酷炫跑车,画面相当流畅。║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║
音效 ║
║
9.0 ║太棒了,引擎的声浪震撼人心,下雨和打雷的音效非常戏剧性,原声带更是超║
║ ║出预期的好。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║
游戏性 ║
║
9.0 ║车子开起来相当赞,冲撞场面绝不冷场,而且都还是现实世界的赛车。《极速║
║ ║快感:超热力追缉》就是要让你玩起来超过瘾。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║
耐玩性 ║
║
8.5 ║生涯模式重复性有点高,但是Autolog和多人模式,以及纯粹的赛车和撞击体 ║
║ ║验增加了耐玩度。 ║
╠══╩══════════════════════════════════╣
║
╔════════╗ ║
║
9.0 ║IGN编辑首选奖║ ║
║
总 分 杰出 ╚════════╝ ║
╚═════════════════════════════════════╝
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http://tinyurl.com/24wmm7k
看完游戏画面,我觉得可以改名成《横冲直撞:热力追缉》= =
还有那个Autolog很像Facebook的涂鸦墙XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.121.167
1F:推 yushia6666:山内表示: 11/11 01:03
2F:推 talan:山内表示:? 我都把资源集中在明显的地方 11/11 01:07
3F:→ talan:本世代唯一独占十字树游戏就是GT啦 11/11 01:07
4F:→ talan:我知道GT画面很好 但别家不用花到4、5年去微调美术 11/11 01:08
5F:→ talan:到GT那种程度 就能有很好的画面 11/11 01:09
6F:→ a1234957:GT只有专注车模吧... 11/11 01:14
7F:→ a1234957:还有赛道真实度 11/11 01:14
8F:推 windfeather:GT5的气候变化看起来很神啊 11/11 01:14
9F:→ ShenMue:GT那种程度?那已经是怪物级的画面了吧。 11/11 01:14
10F:→ windfeather:...结果推文都在聊GT XD 11/11 01:15
11F:→ ShenMue:GT5在gamescom的展品,用是4XMSAA+每秒60格。 11/11 01:15
12F:→ a1234957:气候变化 我还没看到实机表现 没下定论XD 11/11 01:15
13F:推 yushia6666:是我害的吗?呜呜 11/11 01:15
14F:→ yushia6666:对了 我今天看到满多人在讲十字树 有图吗? 11/11 01:16
15F:→ a1234957:都稳定在60 那就怪物了 可是游戏还没上市 11/11 01:16
16F:→ a1234957:十字树这是传统吧 GTA也是都十字树 11/11 01:16
17F:→ mindsteam:Polyphony没有说过他们做了四、五年主因是在调美术吧。 11/11 01:18
18F:推 ShenMue:NFS 只有 2X MSAA,每秒30格,这种等级和GT5是截然不同的 11/11 01:18
19F:推 a1234957:莎木的资料哪来的… 11/11 01:18
20F:→ ShenMue:那个资料?GT5 or NFS? 11/11 01:19
21F:→ a1234957:NFS 11/11 01:19
22F:→ a1234957:不过反锯齿和FPS也不能代表画面好不好吧 要看模组精细度 11/11 01:19
23F:→ a1234957:还有场景 11/11 01:20
26F:→ ShenMue:ot-pursuit-demo-showdown 11/11 01:20
27F:→ a1234957:还有用上的特效 11/11 01:20
28F:→ a1234957:还加上美术设计感 11/11 01:21
29F:→ ShenMue:今天又不是说gt5的场景烂到PS2世代,它是紮实的次世代赛 11/11 01:22
30F:→ ShenMue:车画面 + 4X MSAA + 720 P + 每秒60格,画面强在此处。 11/11 01:23
31F:→ a1234957:我还没完过这两款 不能下定论 11/11 01:23
32F:→ a1234957:GT5也还是十字树吗 11/11 01:24
33F:推 PTTers:不可否认,能打败 GT5 的只有 F.U.C.K. (  ̄ c ̄)y▂ξ 11/11 01:25
34F:→ a1234957:真的要比谁画面好就截图来比较吧 可是两款都还没上市XD 11/11 01:26
35F:→ PTTers:FUCK=Forza Motorsport 3 Ultimate Collection for Kinect 11/11 01:26
36F:→ a1234957:FPS只要能让游戏过程顺畅都好 11/11 01:26
37F:推 yushia6666:对了 GT5真的还是十字树吗? 11/11 01:27
38F:→ yushia6666:有人有确认吗? 11/11 01:27
39F:推 ShenMue:FORZA3那个E3 demo?我只看过一台车辆的实机演算。 11/11 01:27
40F:→ PTTers:个人认为是 FUCK>GT5>FUC>GT5P>NFS 11/11 01:27
41F:→ ShenMue:若是同样比一台车辆的话,应该拿GT5的车库模式或photomode 11/11 01:28
42F:推 a1234957:为什麽要拿FUCK来比 这PS3又没出 11/11 01:28
43F:→ yushia6666:颗颗 GT5不会输吧 11/11 01:28
44F:→ ShenMue:网路上都只敢拿GT5的in game画面来比较「一台车」forza e3 11/11 01:28
45F:→ a1234957:拿XBOX360独占来比较干麽= = 11/11 01:28
46F:→ ShenMue:demo,要公平比较应该拿同车款,同样一台车的模式来比。 11/11 01:29
47F:→ a1234957:又要引战吗 11/11 01:29
48F:→ a1234957:乾脆拿PC来比好了 11/11 01:29
49F:→ ShenMue:否则拿GT5的8~16台车 in game画面,来说画面不如forza3的 11/11 01:29
50F:→ talan:GT5十字树 上面不就有人贴图了阿... 11/11 01:29
51F:→ mindsteam:怎麽说得好像各个赛车游戏的主要价值在於画面一样……。 11/11 01:29
52F:→ ShenMue:「一台车」,这样的比较显然是基准点完全不公的对比。 11/11 01:30
53F:推 PTTers:没有要引战更没有"又"要引战. 因为还有 GT6 ... 11/11 01:30
54F:→ a1234957:因为这是最好战的点 不只是赛车游戏XDDDDDDDDD 11/11 01:30
55F:→ ShenMue:没关系,等最近发售後,会有高手贴出GT5的车库模式或拍照 11/11 01:31
56F:推 yushia6666:上面十字树是GT5P吧? 11/11 01:31
57F:→ a1234957:我说又的原因是 你以前就爱战了 11/11 01:31
58F:→ PTTers:其实我只是来show一下 FUCK 的名字 (逃) 11/11 01:31
59F:→ ShenMue:模式,到时拿同样车款来比比看和FORZA3 E3 demo「差多少」 11/11 01:31
60F:推 VincentcyL:推翻译! 11/11 01:32
61F:→ yushia6666:对 都忘了推翻译 再争下去原PO要哭了 11/11 01:32
62F:→ yushia6666:都我提山内的我对不起大家 11/11 01:32
64F:→ PTTers:而且我也说了我认为 GT5>FUC 不是 ? 11/11 01:33
65F:→ talan:GT5店头试玩 的故障画面 你可以看到路旁的树是平面的 11/11 01:34
66F:推 yushia6666:所以你玩赛车会踩煞车煞停观看旁边一棵树吗... 11/11 01:35
67F:推 VincentcyL:PTTers:个人认为是 FUCK>GT5>FUC>GT5P>NFS 11/11 01:35
68F:→ VincentcyL:是我看错吗.........? 11/11 01:35
69F:→ ShenMue:我只能说有失有得,执意强调十字树,但别忘了4X MSAA这个 11/11 01:35
70F:推 VincentcyL:喔 我错了XDDD 11/11 01:36
71F:→ ShenMue:低锯齿的超级优点就是了。 11/11 01:36
72F:→ a1234957:还OK吧 玩GT也是能慢慢开看风景… 11/11 01:36
73F:→ a1234957:瑕不掩瑜 十字树没什麽… 11/11 01:37
74F:→ sannosekai:洗个澡怎麽推文变这个样子..............= = 11/11 01:40
75F:推 a1234957:推翻译! 11/11 01:41
76F:推 ShenMue:不好意思回到正题@@ 11/11 01:41
77F:→ sannosekai:讨论OK啊 不过焦点可以稍微拉回来文章内容一下XD 11/11 01:41
78F:→ ShenMue:NFS hot pursuit这次的评价真的很高,不只ign 11/11 01:42
79F:→ ShenMue:整个媒体平均的 metascore 高达 89 分,不但是NFS近年新高 11/11 01:43
80F:推 mindsteam:补推翻译! 11/11 01:43
81F:推 a1234957:EA这几年好像重生了… 11/11 01:43
82F:推 PTTers:其实我真的很不满NFS hot pursuit,毕竟这就代表最近都没有 11/11 01:43
83F:→ PTTers:新的 burnout 出来了..... 11/11 01:44
84F:→ ShenMue:本世代赛车游戏大概也只逊於两三个的评价,来势汹汹.. 11/11 01:44
85F:→ sannosekai:就把它当新的burnout吧= = 我看撞击画面根本就一模一样 11/11 01:46
86F:→ PTTers:觉得是浪费了一个一流品牌去提升快没落的二流品牌 ~"~ 11/11 01:46
87F:→ sannosekai:这次评价很高似乎很大一部分是Autolog的功劳 11/11 01:47
88F:推 thebestgod:推翻译 不过我好友里好像没人玩这款..大多订GT..这Auto 11/11 02:24
89F:→ thebestgod:log对我的用处就不大了..大概也跟好友数少有关吧 11/11 02:25
90F:推 DrGoodman:现在很烦恼要买PS3版还是PC版.. 11/11 03:07
91F:→ DrGoodman:请问有板友能帮我分析两个平台间的优缺点吗? 11/11 03:08
92F:推 GabeHypnos:PC版如果硬体够强的话 画面和读取速度一定是最佳 11/11 04:52
93F:→ GabeHypnos:但也要等两个都玩到才能正确判断~"~ 11/11 04:53
94F:推 allengood:翻译的人会哭吧 底下推文在吵架 推翻译 这片似乎不错 11/11 08:23
95F:推 sage123:这片热力追缉有没有支援Replay阿?比完赛後慢慢欣赏 11/11 08:53
96F:推 MrRoto:GT5是一定要玩的游戏有啥好争的 orz 11/11 08:54
97F:推 MrRoto:话说翻译这篇游戏好像有中文版喔 11/11 08:55
98F:推 slogan740120:GT5是专业的在玩的..NSF娱乐性比较高吧 11/11 09:23
99F:→ slogan740120:打错是NFS= =..摩托风暴2和NFS比较呢? 11/11 09:26
100F:推 hcln24:这片真的好有趣喔~~ 11/11 10:36
101F:推 zhenyuan:看起来这片跟先前的报导一样 真的可以当成横冲直撞来玩 11/11 11:55
103F:推 SPZ:BURNOUT不会再作了吗? 11/11 16:13
104F:推 forturely:想不到有中文化!!BURNOUT迷可以支持阿! 11/11 17:04
105F:推 forturely:巴哈首页有评测试玩,可以看看 11/11 17:10
106F:推 DrGoodman:那如果想和人连线游玩 PS3和PC的玩家哪边会比较多呢?? 11/11 18:44