作者elvesa (网路趴趴造)
看板PlayStation
标题[心得] [TO]一路走来的时幻系列…(2)
时间Sat Oct 23 11:05:33 2010
先回到PS时代的TOE…(上一篇忘记写了)
TOE这款游戏开始出现CUT IN的秘奥义,里德有3招,法菈有1招!绯凰绝炎冲
(跟克雷斯打可以当逃命招!)、龙虎灭牙斩、风尘缚封杀(我觉得命名很有气势)
,法菈的秘奥义在隐迷很好用XD
召唤精灵改成活力计量条,那只精灵用得次数多,愈能愈快召唤出来
(通常都是水精吧…因为要补血), 也有初出现协力技能火龙乱无(可惜实用性质不大)
弗克拿到三级的枪术,根本是打王的主力!恰德这只角色应该是设计失败勉强拿出来
凑人数,招式少话题也常绕在大海贼时代的东西,TOV的帕蒂就设计的很成功..
打竞技场的时候TOP的克雷斯跟亚雀有出场,有感动到,以前角色有出场耶,不过实
际上是一场消耗战XD
TOE开始运用大量的光晕效果,例如出秘奥义的「那道光」,极光剑、极光壁等…
作为PS时代最後一款传奇系列,很值得一玩
TOS应该是目前夥伴人数最多跟跑完一轮需要最久的一款了吧,一开始是友机的作品
後来移植,这次的战斗系统开始使用全3D自由活动的方式(其实也是跟目标成一直线
),可能是初次运用的关系,出现很多蛮诡异的情况,例如跑到敌人面前唱法术之类
的...除了原来系列作就有的料理 道具 怪物 称号,这次多了换装,变换不同的称
号会有不同的衣服!
(血尿诉控,我记得有个称号1轮只能拿2个人,为了拿齐要打4轮!只好拿出金手指……)
秘奥义的条件各人有各人的不同,不过爆气的时间有点短,要用出来真的要很专注
(我有朋友因为用不出秘奥义结果从此对TO系列产生绝望)
主线剧情有因为选择的不同,会产生夥伴不一样的结果,还特地玩了2轮,就是想拿
到不一样的结局,这款因为主线真的很~~长,玩到後来只想快点破关orz....
TOR唯一一款女主角没参战的作品,事後证明这样的设定比较不受人青睐…
取消了回复法术,第一次玩的人可以会觉得不习惯…取代的是FG计量条,满格的话使
用才会回复HP
虽然是2D的系统,不过采用的双线的战斗,要绕背打比较简单了XD。
秘奥义…取消单人演出,改成双人协力技,迫力满点(踢得雷->好像是航海王骗人布
的配音),使用他的秘奥义特别觉得被打怪好可怜XDDD,而唯一个双人协力的法术秘
奥义(就是一堆星球攻击的那个)我也用不出来orz...
整体来说改烂了!!只能当成终结技来使用
剧情方面我觉得是中下的水准,围绕在人类与兽人间的种族纷争,男主角维格也是
整天的在喊克雷雅~~~~角色在心境上的变化没TOA来的好来得大…
(只要牵扯到种族方面的剧情,没处理好通常下场会很惨,看看某SEED…恩…)
破了一轮…就冰起来了…
下一篇TOL TOA TOV...
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◆ From: 114.42.105.88
1F:推 Aqery:TOR一样的梗玩太多次一直重复很烦 10/23 11:07
2F:推 windfeather:TOR记得是3线? TOR的奥义极帅,可惜变成终结技超鸡肋 10/23 11:16
3F:→ evildark:TOR秘奥义演出很赞 可惜是终结技 10/23 11:47
4F:推 Makaay:TOR是三线没错 TOR的剧情倒是挺无聊的(默) 10/23 11:56
5F:→ HETARE:跑完一轮最久的是TOL吧 10/23 11:56
6F:推 foxjolin:TOL应该是包括後日谈也全部玩完? TOL跟TOR读取都很慢就是 10/23 12:21
7F:→ foxjolin:且TOS剧情真的很长 要一直跑来跑去 说错TOS 10/23 12:21
8F:推 forgenius:正在玩PSP的TOR......目前最喜欢的只有主题曲....囧 10/24 00:15