作者NidhoggAC (黑龙)
看板PlayStation
标题[心得] 荣誉勳章单机战役
时间Fri Oct 15 18:32:25 2010
退伍军人和IW给了EA一堆好材料,这群天才却煮成一锅烂菜。
平心而论,MoH的单机战役曾经有机会再次打响系列名声,甚至在某种程度上和现代战争
抗衡,但是种种缺点却让这个梦想化为泡影。
没什麽人相信退役特种部队的建议会在EA「娱乐性优先」指导原则下发挥些什麽,不过
EALA确实创造出一个个与众不同又带有拟真风格的关卡。敌人总是会在视觉死角或某个离
画面中央很远的该死角落等你,而不是遵照好莱坞原则在下个转角成群结队杀过来;他们
更加热爱交差火网、RPG和良好掩护,身上衣着也尽量让你看不见他们的存在。
或许那几个顾问里有曾经在阿富汗山上被围困好几天的美军士兵,所以我们也可以享受在
山上被民兵围困到弹尽援绝的绝望感,以及之後欣赏直升机海K民兵的爽快--姑且不论
和队友讨弹药这回事。
单机战役确实有模仿CoD的招牌电影演出,不过成品反而看起来像雷利史考特而不是麦可
贝执导。这没什麽不好,尤其对於偏爱拟真气氛的人来说。
但是除了这些,整个MoH的单机根本就是一蹋糊涂。
敌人AI和光线枪游戏差不多,他们只会探头开几枪吓吓你而不是想杀了你;更加相得益彰
的是毫无後座力、软趴趴的空气枪,娱乐如CoD好歹也知道弹着扩散这回事。就算再好的
关卡设计,这两样加起来也不过就是个打靶。
不管哪一关,任务内容永远就是「一条路通到底」,也没有任何除了打靶阴人或突出民兵
重围外的第三种模式。而且因为战役模式的长度短得可笑,剧情乾脆也薄到不行好让两者
搭在一起不会太突兀?至於Bug一堆的程式......算了,This is EA。
MoH的单机还不到地雷,但是距离及格还有很长一段路,而且要对拟真系FPS很有爱才能让
这游戏从趋近零分提升到不及格。如果纯以单机部分来看,等放到特价区再买应该是个比
较恰当的决定,或是等哪天patch让敌人AI脑袋成长到和他们挑出现位置时一样好再说。
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这次MoH的关卡让我想到很久以前的FPS Fisrt to Fight(正面交锋),差别在於後者的AI和
关卡配置一样阴,一轮打完都不知道骂了几百句XD
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◆ From: 219.86.162.136
※ 编辑: NidhoggAC 来自: 219.86.162.136 (10/15 18:33)
1F:推 mazafaka:这篇真是专业评论 10/15 18:43
2F:推 pennymarkfox:EA专门砸名作招牌 ex RL, UO 10/15 18:51
3F:推 ScubaSteve:我觉得 Ridley Scott 的电影比 Michael Bay 还优啊... 10/15 19:11
4F:→ Gerrard1004:其实我觉得这款不错阿= =不懂为什麽这麽多人骂 10/15 19:14
5F:→ Gerrard1004:Michael Bay专拍爽片~ 10/15 19:14
6F:→ Gerrard1004:然後空降神兵也是我心目中的神作阿~可好像很少人讨论 10/15 19:14
7F:→ NidhoggAC:严格来说优点是有啦,尤其是参考士兵意见的部分 10/15 20:05
8F:→ NidhoggAC:但是其他部分真是烂到让人怒 10/15 20:06
9F:→ NidhoggAC:我自己也比较爱雷利史考特,但是卖靠杯的电影受欢迎 10/15 20:07
10F:→ NidhoggAC:毕竟大多数人还是喜欢爽片胜於偏真实的电影 10/15 20:08
11F:推 peter10923:空降神兵真的不错玩...就是太少关了.. 10/15 20:29
12F:→ Gerrard1004:可是空降神兵的设计就是大关卡制阿 一关要打好久 10/16 07:21
13F:推 albert7387:推这篇 MW一代就把MoH打假的了AI 画面都比不上 10/21 07:04