作者fusa (依存症)
看板PlayStation
标题[心得] [IGN]《幻想西游记》评论
时间Sun Oct 3 06:42:52 2010
原文网址:
http://ps3.ign.com/articles/112/1124745p1.html
《幻想西游记》(Enslaved: Odssey to the West)
通往自由的路途崎岖但也值得
By Arthur Gies, September 30, 2010
发行:万代南梦宫
开发:Ninja Theory
类型:动作
游玩人数:1人
发行日期:2010/10/5
青少年适宜度:血腥、语言、暗示性主题、暴力
其他平台:Xbox 360
一切的起点是一部向游戏工作室展示Unreal Engine 3技术力的概念影片,《幻想西游记
》进一步扩展成游戏规模登陆PS3和Xbox360时,即陷入艰困处境:一款由主机独占开发商
推出的全新游戏,与此同时,大量知名系列续作如浪潮般袭来。乍看之下,《幻想西游记
》或许困於些微操作问题,背後也没有第一厂大力撑腰,而注定落得默默无名的下场。然
而,《幻想西游记》虽缺乏其出色竞争对手的那种精雕细琢,它强大的剧本、优秀的关卡
设计和独特的美术仍是给主机平台带来与众不同、有趣的游戏面貌。
《幻想西游记》的故事设定在大多数人类已灭亡的未来。故事中从未明确解释灭亡的原因
,但环境及对话中透露出的间接线索暗示曾经发生过一场与机器人有关的大战,无论如何
人类就是战败了。你在游戏中扮演蒙基(Monkey),一名生长於後末日荒野之中的独行侠
。不幸被奴隶贩子集团捉住後,蒙基又在其他囚犯逃脱引发的混乱之中得以脱身。坠落到
地面後,蒙基却发现自己被奴役了──一名叫做崔普(Trip)的年轻女子给他套上控制头
箍,强迫服从她的命令,并要求他在归乡旅程上助她一臂之力。自此,蒙基的命运深系於
崔普。如果她心跳停止,他也会跟着死亡。旅程就此展开。
大多数情况下,《幻想西游记》是一款优美的游戏。设定於後後末日时代,Ninja Theory
却在《幻想西游记》的世界景观大量采用明亮的绿色调与红色调,营造出一种世界在人类
末日後悠悠运转的情调。它的角色设计同样也很强烈、独特,尽管这点引来两极化的评价
。我自己呢,是还蛮喜欢那些「当中国神怪传奇遇上开路战士」风格的服装和游戏主打的
机械兽,而且Ninja Theory努力呈现出那些颓圮但仍可辨识的地标,那些地标几乎环绕、
耸立在警备森严的疆域上。
但还是有些问题存在。整场游戏都有诡异的图像毛病和延迟。过场动画有时候会忽然中断
,结果就是角色的声音和动作对不上,或导致其他诡异的情景。游戏全程也存在重大的帧
速问题,特别是在PS3上。从游玩的观点来看,这些问题会使玩家分心,进而削弱了游戏
的力道,但幸运地,这些状况并不常见。
游戏中常发生的状况比较是,它的操作对一款动作游戏而言太过宽松、不严谨了。控制器
输入指令後到蒙基做出反应的时间,久得超乎合理的限度。在此指的是对於大多数动作,
视觉回馈的明显延迟。先前的《玄天神剑》也有类似的问题,为了弥补这点,你必须熟能
生巧。
幸好《幻想西游记》广泛运用的平台跳跃动作判定失之宽厚。在这後後末日世界,总是有
层出不穷的障碍挡在蒙基和崔普的旅程中,蒙基当然是排除这些障碍的不二人选。他擅长
灵巧的特技动作,可以在握柄、钢管和峭壁突出处之间攀来跳去,但从头到尾完全没有任
何危险之处(好吧,是「几乎」没有)。归乡跋涉中反而更倾向解谜而非平台跳跃。关卡
设计来供你破解,某些场景甚至要求你抢先机械敌人找到崔普,在那之前请记得先存档。
蒙基有时也必须担起运送崔普的责任,这意谓着你在危急之际得将她抛上峭壁,必要时也
得背着她。
至於《幻想西游记》的战斗就没那麽有趣了。蒙基并不像他吃能源的机械同事们那样多才
多艺,但他有的技能也够搞定沿路上的麻烦了。没有太多组合技能供你实验的余地,平时
战斗中唯一会发生的变化仅在於敌人的数量多寡及种类──但就算是这点,变化的幅度也
不大。
上述情况有时会出现例外。特定区域要求你必须在特技平台跳跃区块找出生路,同时在恰
当时机施展崔普的立体影像干扰敌人,让你好在时间耗尽前搞定一切,此时旁人将看见你
手持蒙基的棍棒驰骋於远距离战斗之中。我们乐见这些有变化的场景,正如同游戏中的头
目战。Ninja Theory似乎有意将操控回馈的迟缓问题归於前述所提的这些片段,使其更强
调策略,而非是那种考验玩家反应时间和精确度的游戏──他们更倾向於波澜壮阔的套式
。
而波澜壮阔正是《幻想西游记》的最大资产。从头至尾,每分每秒都紧接着精心策划的情
景与事件。长达十一小时的游玩过程中,《幻想西游记》让有趣的游戏体验勉力维持在一
种稳健的步调,而它的剧情行进几乎能与之契合。当蒙基和崔普摆渡在场景之间,不论是
藉由过场动画或不意而生的对话,《幻想西游记》都能呈现出两人挣扎於生存、理解彼此
,从而严谨地、有机地塑造角色。
或许你会有点惊讶,他们之间「真的」发展出了什麽关系。一开始是那个崔普偷偷给蒙基
戴上头箍的变态过场,这初次合作使他们成为命运共同体。随着剧情一步步推移,故事巧
妙地让两人发展出一种不落此类型俗套的关系,反而是另外一种更为可信、甚至更为动人
的什麽,不时见於游戏中。《幻想西游记》的声音演出亦是一绝,与此相衬的是这个世代
游戏中最棒的面部动画。角色的情绪铺陈相当有说服力,让《幻想西游记》得以就两人的
见闻、失落与被埋藏的真相尽情挥洒──当你看见游戏中某人哭泣,它并非以几滴晶亮的
泪水滑过脸庞的镜头了事,而是脸色整个沉下来,然後别开脸去。
个中精妙大多出自Alex Garland手笔(电影《28天毁灭倒数》及《太阳浩劫》的编剧,同
时也是电影《海滩》原着小说的作者),这诚然是不偏不倚的说法。《幻想西游记》的剧
本相当壮阔,不被诡异的游戏插曲硬生截断,就连拉长了的剧情交待场面也不能使其稍显
窘迫,而是兀自低回流转。Ninja Theory於此有口皆碑,他们将编剧带进游戏的设计流程
之中,游戏和故事形塑得相伴相生,而非削足适履。每当游玩《幻想西游记》开始变得单
调乏味,或我开始对它的套式感到厌倦,故事本身仍使我感动,使我惊叹,使我兴味盎然
并继续玩下去。
结论
身为一名评论者,有时候很难给游戏体验安上一个分数,我评《幻想西游记》即遭遇到这
种挑战。它当然有缺陷,从操作毛病、有限的战斗,到甚至当游戏划下句点时,感觉不像
是个结局而更像故事就只是停在这里。有时候,感觉得出来开发者挣扎着想找出能够完全
支撑起叙事风格的游玩形式基础──不过最後这两者确实有尽力兜在一起了。这趟旅程穿
梭在一个新奇而优美的世界,尽管这个世界中仍有好些部份在游戏中没能呈现出来,但强
而有力的叙事和迷人而富说服力的角色们,使它在这个强片如林的秋天有其独到之处。如
果能略过缺陷不看,或许你会和我一样惊艳於《幻想西游记》。
评分
表现 9.0
记忆所及的游戏中,《幻想西游记》的剧情名列前茅,为整体增色不少,而且和游戏本身
没有一丝扞格,这点比起优秀的剧情更为难得。
图像 8.0
精良的动画制作和满目的优美色彩是《幻想西游记》的特色。不幸的是,图像毛病和帧速
问题不时发生,特别是在PS3上。
声效 9.0
Ninja Theory再度与Andy Serkis(《魔戒》电影中担任咕噜一角的CG演员)联手打造绝
妙的旁白演出,音乐独特、令人难忘。
游戏性 7.0
《幻想西游记》在游戏性项目有些失手,宽松的操控及平台跳跃判定让你有时感觉像是自
动驾驶一样。
耐玩度 6.5
尽管《幻想西游记》提供你十至十二小时的美好游戏时光,它一旦结束了,真的就是结束
了,除了找齐少数可蒐集的要素,或是任何你想到手的奖盃、成就。
总分 8.0 令人印象深刻(IMPRESSIVE)
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《「让你五秒读完这篇评论」单元》
动作层面有瑕疵
有解谜要素
少数场合有特殊的战斗关卡设计
但剧情的不落俗套、深度与状阔足以弥补缺陷
动画、配音及配乐也有可观之处
看来重剧情的玩家或是着迷於Alex Garland电影跟文采的粉丝
真的可以考虑入手了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.26.224
※ fusa:转录至看板 XBOX 10/03 07:01
1F:推 windfeather:推详细翻译 10/03 08:33
2F:推 DiWhite:推翻译 辛苦了 10/03 08:58
3F:推 oldT:推~ 然後第八段中"施展霍普的立体影像"这边应该是崔普吧XD 10/03 09:01
typo.... 霍普是哪位XDDDDDDDD
已更正!
4F:推 efreet:如果玄天神剑、幻想西游记都有指令延迟的问题,开始有点担 10/03 09:13
5F:→ efreet:心他们下一个作品DMC了,撇开人设不谈,DMC重视连段的玩法 10/03 09:14
6F:→ efreet:,若是有视觉延迟似乎不太妙... 10/03 09:14
※ 编辑: fusa 来自: 118.168.26.224 (10/03 09:23)
7F:推 MrRoto:推五秒钟 10/03 11:03
8F:推 ffadi:大推 《「让你五秒读完这篇评论」单元》 贴心! 10/03 11:12
9F:推 drawtide:感觉就是剧情很棒,画面不错,但游戏不好玩...... 10/03 11:41
10F:→ syura945:这游戏延迟满严重的 10/03 12:31
11F:推 im2a27:英文版的重剧情 这对多数的玩家来说是个缺点 10/03 14:18
12F:推 jalinfly:天啊,热中好剧本的我应该把恶魔城退了换这款才对STO 10/03 16:07
13F:推 pingx:五秒钟赞啊!!有时候很忙没时间看一大段! 10/03 19:20
14F:→ janpf:有个东西好没人提到..对晃来晃去游戏会头晕的要注意一下.. 10/04 08:08
15F:→ janpf:这片非常的晃...OTZ 10/04 08:09
16F:→ LILYS:推~5秒读 10/04 09:52
※ 编辑: fusa 来自: 118.168.20.4 (10/05 05:41)