作者sannosekai (有了这个就因霸啦!)
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标题[心得] [IGN]《DeathSpank》评论
时间Wed Sep 8 21:46:10 2010
原文网址:
http://ps3.ign.com/articles/110/1105775p1.html
《DeathSpank》评论
传播正义一定要这麽搞笑吗?
by Kristine Steimer
每个RPG都有个英雄。他或她可以很勇敢,情绪多变,而且还长得他X的超好看,但是最重
要的是,英雄总是会愿意接受别人的请求。DeathSpank是由《猴岛小英雄》
(注1)的创作者
制作的幽默风格动作RPG游戏,有史诗级的宝物和率直善良的主角,而他的名字就跟我们的
游戏标题一样。然而,我们的DeathSpank不只是一位身负使命的人,而是一位英雄。他的
目标是要找到一个称为“神器”的神秘物品,而为了达成目的,他必须帮助他旅途上遇到
的任何人。在你的旅途中,你会进行一些典型的RPG任务像是杀死一堆讨厌的怪物,拿到更
好的装备和升级。
注1:《猴岛小英雄》是1990年由同一位制作人负责的游戏,当年以超凡的搞笑和幽默感风
行一时,最近有出复刻版,介绍请看
http://tinyurl.com/24cq9af,可以了解一下是
怎样的幽默风格。
我首先注意到DeathSpank独特的美术风格。整个世界和角色的模组是3D的,但是背景却是
2D的。这很有魅力,而且图显出这游戏天马行空的感觉。DeathSpank同时也作了相当好的
色彩搭配,整个大地是充满生气的,特殊的地区像粉红色的极乐森林,还有黑暗、阴沉的
闹鬼森林。每个区域都各自有稀奇古怪的怪物要杀,从凶猛的独角兽到Bearlopes(熊和羚
羊的混种体)都有。
当我对视觉效果感到惊奇之後,对话随即吸引了我的注意,因为它们非常有趣,幽默绝对
是DeathSpank的主轴。如果你曾思考过为什麽鸡没有嘴唇,或是一个从《魔兽世界》退休
的角色会从事什麽职业,这游戏就是你的首选了。对话功能跟《猴岛小英雄》很像 – 你
的对话选项会出现在萤幕的下半底部然後你可以选择你的英雄想说的话。选不寻常的选项
并且看看在游戏里会发生什麽事是一件很有趣的事。
然而,我对支线任务有点小失望。“我需要处理的无关紧要小事”
(注2),这标题似乎命名
得很恰当,因为《猴岛小英雄》的解谜和它的幽默一样出名,我本来期待会有更多以解谜
为中心的任务。可是大多数的“无关紧要小事”都照着主线任务的模式在走 – 递送任务
物品或是在某人的委托下快乐杀怪。虽然这是大多数RPG的模式,但是根据开发者的背景
(注3),我原本有更高的期望。任务给予者会不断给予後续任务,这会造成枯燥乏味,不过
我还是花了大约8小时把所有任务都解完了(主线支线都是),所以还是有很多任务可以解。
注2:原文是Unimportant Things I Need to Do,这里是说支线任务会被分类在这个标题
底下,其实就是在讽刺支线任务其实不解也不会怎样,但是英雄受人之托总不能摆烂
只好把这些任务分类在“我需要处理的无关紧要小事”。
像这种砍杀的游戏,很容易会因为从头到尾都拿着同样的武器而感到无聊。
幸好DeathSpank的战斗系统会随着游戏进行而进化。每个武器都可以对应到控制器的一个
按钮,你可以随意地设定每个按钮要装备什麽武器。想要四刀流吗?还是左手十字弓,右
手大砍刀?都随你高兴。当你杀死怪物时,你会累积“正义值”,他会显示在画面上拿着
血条和经验值条的那只怪物牙齿上。当那只怪物因狂怒而变成紫色的时候,你就可以释放
强力的攻击摧毁你附近的怪物。最後,你会解锁一些叫"符石"的东西和武器组合来消灭敌
人。这些过程和自订功能让战斗保持趣味性。
杀怪物一直都是很好玩的一件事,但是更有趣的是他们掉的东西。多样性的武器、防具和
物品是这游戏另一个大放异彩的地方。有大砍刀、剑、棍棒、小鸡炮、大便鎚、元素斧、
十字弓、保护球、法术球、药水和一大堆有着超屌名字和独树一格的物品。拿到新武器或
防具总是令人兴奋,尝试各种不同的武器组合和超酷防具是一件很好玩的事。这也表示,
要比较你物品栏里的东西并不容易。虽然有色码系统可以看出什麽装备是最好的,但是却
没有比较简单的方法比较装备的实际属性。当然,对一些懒人来说,游戏里有个自动装备
的选项可以自动帮你穿上最好的装备,但是这样乐趣在哪里呢?
如果你想要有个夥伴陪你探险,你可以让别人加入你的本地游戏并扮演DeathSpank的同伴
,Sparkles the Wizard(整个游戏里我最喜欢的名字)。Sparkles有一些法术可以用 –
治疗、自我复制、火焰 -- 所有的法术都需要冷却时间,不过你可以用基本的紫色魔法射
击来进行攻击。Sparkles是从普通的“女朋友”合作模式进化来的,但是他却不是个完整
的个体因为他和主角共享生命条而且没有自订选项(不能换装之类的)。当2P不是一件非常
有吸引力的事,所以我很怀疑会有朋友想要当2P。
DeathSpank在大场面战斗的时候会流畅度会有一些衰减,两个平台都是如此,虽然XBOX360
的版本这种现象比较少一点点。这似乎是因为读取画面只出现在进入建筑物或传送的时候
。在我开地图的时候衰减的次数有些频繁,不过不至於毁了这游戏,虽然XBOX360平台的表
现稍微好一点,但是它的十字键还真他X的难用,我明明想啃支鸡腿却不小心喝到药水。
结论
如果你喜欢宝物、打打杀杀、欣赏美丽的风景和享受幽默的对白,你应该会想买
DeathSpank。虽然这游戏各方面表现都不错,但也有缺点。任务有时候会让你变成打杂工
,如果是我的话,我会把一些”跑腿”任务换成解谜型的任务。不过,DeathSpank仍然是
一款值得一玩的游戏。
IGN 评分表
╔══╦══════════════════════════════════╗
║
9.0 ║
表现 ║
║ ║有着独特的风格、令人印象深刻的角色和幽默感,这游戏表现相当成功。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║
8.5 ║
图像 ║
║ ║3D/2D的混和很有趣,色彩缤纷的世界令人向往。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║
音效 ║
║
8.5 ║音乐很好玩也很多变,随着场景的变化,它也帮助我们改变心情,所有的语音║
║ ║都非常到位。 ║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║
8.0 ║
游戏性 ║
║ ║令人惊讶!掉宝风格的游戏让人爱不释手。任务多一些变化或许会更受欢迎。║
╠══╬══════════════════════════════════╣
║ ║
耐玩性 ║
║
8.0 ║我花了约8小时把这游戏完整破台,但是就算你已经LV20你还是得四处去杀怪 ║
║ ║我觉得这有点没必要。 ║
╠══╩══════════════════════════════════╣
║
╔════════╗ ║
║
8.5 ║IGN编辑首选奖║ ║
║
总 分 很棒 ╚════════╝ ║
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◆ From: 218.164.123.118
1F:推 BlackJenz:头香 09/08 21:47
2F:推 tiensong:哇塞~你还画表格啊~我不会画说~~~XD 09/08 21:49
※ 编辑: sannosekai 来自: 218.164.123.118 (09/08 21:49)
3F:→ tiensong:话说回来~这款游戏我也有买~真的好玩!!! 09/08 21:50
4F:→ sannosekai:突发奇想画画看= =+ 你要用以後直接抠过去 09/08 21:50
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6F:→ BlackJenz:不难画啊@@ PCMAN有符号表可以利用 09/08 21:51
7F:推 efreet:对话超白痴的XD 09/08 21:51
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9F:推 ygupin:除了翻译之外,还多加了美工,不错 09/08 23:57
10F:推 Slime:我在等猛将赚 09/09 08:39