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关於织田大叔的取得方法,版上已经有许多人分享; 固有技及奥义大家使用的技术应该也比小弟有心得, 所以这篇只专门集中在讨论第三奥义"破灭ノ焦土", 其他就不再赘述。 (先插开话题一下) 话说本人特别喜欢"JOJO冒险野郎"这种拥有"替身"的方式, 所以在玩PS跟PS2的JOJO冒险野郎游戏都特别high, 会忍不住一直跟漫画角色一样喊着替身的名字, 然後亮出替身来战斗!  (PS3怎麽还不赶快出一款JOJO游戏呢?) 所以看到织田大叔的第三奥义"破灭ノ焦土",就兴奋的一直想打出来使用, 当可以叫出大魔神来的时候真的HIGH到最高点, 但也因此之後发现这招其实跟"七伤拳"差不多,每一次攻击自我都会损血时, 是有些失望。 但身为热爱替身战斗的玩家,当然还是要想办法弥补这个缺点, 所以初期的作法就是在装具上舍弃增加战斗力的「黄金の若狮子」, 改成猛塞「黄金の猛牛」(装一个血量增加四千), 再加一个「黄金の握饭」,让吃补血的时候可以多补一点。 但是这个想法在我玩本能寺之变後改变了,原因是我用织田大叔开"破灭ノ焦土", 用大魔神直接跟不停复活的信长硬干,大概到第三次复活的後期,我的血条就全空了, 而那时候电脑控制的信长也会使用"破灭ノ焦土",因此在两方大魔神互干中, 手把一直振动,代表我也有被砍中,但如前面所提到,我的血条早就空了, 因此这代表: 1.没血的时候也可以使用"破灭ノ焦土"来攻击,并不会造成力竭死亡 2.使用"破灭ノ焦土"的大魔神状态,可能是无敌的 之後经过实验,证明"破灭ノ焦土"的大魔神状态,在有血的时候遭受攻击, 仍然会损血,但只要魔神状态持续中,就绝对不会死亡,等於是天下无敌! 目前只发现两种状况能解除魔神状态: 1.老虎的咆哮音波:只要一碰到,魔神就会被解除,但并不会死亡。 2.敌人弹返:只要判定被敌人反弹成功时,魔神也会解除,但一样不会死亡或昏迷,        因此可以马上再开。 另外无血状态使用"破灭ノ焦土",被攻击时BASARA仍会累积, 而红血或无血状态本来就会自行缓缓增加BASARA值,而在攻击敌人或被敌人攻击 的情况下也会增加BASARA值,因此通常一次魔神状态在解除前,BASARA就会集满, 不管是打王还是清小兵,如果发现"收功"的瞬间可能有危险,就可顺势放个B技, 把大家都吹飞後,再开魔神状态,非常的安全! (以上实验为"破灭ノ焦土"LV MAX) 开着魔神状态站着随便人家打,随便让拿着大槌的巨汉回旋连续挥击, 犹如用本多在杂贺庄站在机枪前自由让敌方扫射,而自己一点事也没有, 真的是很犯规的爽快阿!!(而且展现无敌时,还可以快速集BASARA值,超级爽阿!!) -- 最後,我有想要实验一下无血的"破灭ノ焦土"碰上敌方头目的B技会怎样, 但就算在究极模式中,通常大部份的王看到魔神状态就只会想防御, 於是就变成我站着等被打,对方一直防着怕被打, 於是两人在近距离四眼相看的奇妙状态(?) 收掉魔神状态,故意引诱对方攻击後再开,不知道为什麽对方就算BASARA值全满, 也只会用一般攻击,就是不放B技,所以此案目前暂时无解。 最後, 因为我变态的一直只使用"破灭ノ焦土",因此很奇妙的别的招式都完全没升级, 只有"破灭ノ焦土"LV MAX,我还以为此款游戏的招式升级是随等级固定的, 原来还是会视常用技来升等! -- 再补充一下:魔神状态碰到大颗的炮弹,炮弹会自己反弹回去 --
1F:推 gogge2:啊..原来是看使用率决定升级速度啊 .. 09/06 17:38
2F:→ eleanoe3:嗯,但信长我只用过一次"破灭ノ焦土",在後来合战也都 09/06 17:40
3F:→ eleanoe3:还是有升,但没用过,所以推测是使用的程度决定升级速度 09/06 17:40
4F:→ aataipei:感觉上,基本上至少要用过一次,之後就算不用也还会升 09/06 17:41
5F:→ aataipei:如果连一关都没用完,好像就不会升了 09/06 17:42
6F:推 alienslesh:可是有的奥义我没用过也会自动升级 所以可能也看LV 09/06 17:44
7F:→ aataipei:那我练满看看,目前信长LV90 09/06 17:45
8F:→ aataipei:我是有看到别人说他LV50就全技能MAX。晚点再来练最後十级 09/06 17:47
9F:推 j778012:信长我还没练出这招就没玩了XD" 09/06 17:48
10F:→ j778012:太强太无脑 觉得乏味 09/06 17:48
11F:→ aataipei:他真的普攻加小枪就很强XD 09/06 17:50
12F:→ kentyesg:等级到都会自动升等的,看日文的WIKI有写等级 09/06 18:55
13F:→ aataipei:那是正常情况下,我现在LV95了,还是都没升 09/06 19:38
※ 编辑: aataipei 来自: 123.192.159.161 (09/06 19:40)
14F:推 atNull:请问手把会振动吗? 打敌人都没振动我好失望... 09/06 21:35
15F:→ aataipei:被打都会振动喔,打人不会 09/06 21:51







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