作者tiensong (唐吉兄)
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标题[心得] [IGN]《四海兄弟2》评论
时间Fri Aug 27 15:35:27 2010
IGN原文:
http://ps3.ign.com/articles/111/1114635p1.html
四海兄弟2即将迎来了有关英雄本色和黑帮的新时代,如果你已经期待四海兄弟多时,好
消息是这游戏相当有趣。不管是酒吧里的枪战使得酒瓶四处碎裂,寻找杀害你朋友的帮派
份子,还是到妓院里寻欢作乐,尽是美好的欢乐时光。尽管如此,这些时刻并非代表整个
游戏,甚至会破坏其整体性。
玩家在四海兄弟2里扮演维托(Vito Scaletta),一个从二战返乡的年青义大利人,回来後
发现他的母亲和妹妹被高利贷业者缠上。就像黑帮电影里的帮派份子一样,维托决心不要
过着低水准的贫困生活,而要靠着有组织的犯罪来赚大钱。你可以和维托一样在游戏中揍
人、偷车、穿着各种时髦的服装等。
所有这一切都发生在帝国湾(Empire Bay),一个纽约式的城填,四处充满了人、警察、车
子,还有值得收藏的花花公子杂志。现在,帝国湾乍看之下看起来像一个开放世界 - 一
个充满着许多任务和探索的城市,等待着维托去解决,事实并不是。你在任何时间都只会
有一个主线任务来推动剧情向前发展,所有在地图上的图标,包含服装店、枪枝店等等,
也只是提高你的能力,让你能顺利完成主线任务。经常弹药不足还是死很大吗?那就购买
更好的武器後重新开始任务。警察紧紧追着甩不掉吗?那就付一笔钱去漆掉你的车牌,以
逃避追捕。在四海兄弟2里,你不会在街上闲逛着接到一些奇怪的支线任务,而碰到各式
各样的陌生人,这是一个围绕你所做的任务而建立起来的世界。
这是坏事?当然不是 - 只是有一些东西值得被指出来,显而易见的是在你看到这个游戏
,就会认为它有很高的自由度,让你在上面花上许多时间。这问题在於,由於在帝国湾里
只有你手上的任务可做,而整个城市令人感到异样地空荡荡 - 感觉像座死城。你在街上
漫游着,可以四处看到其他人们或车子,但感觉起来就像是楚门的世界(The Truman
Show)一样。所有一切正在发生的事情都是因你而存在。这里没有像出现在其他游戏里有
一些令人惊喜的片刻,就像在大都市里,你知道有些事情正在发生那样。帝国湾就像是一
个空洞的玩具城,使得玩家在扮演维托时,损害玩家对这个世界的可信度。
遗憾的是,因为我挖了许多有关四海兄弟2的故事及他的叙事手法。我酷爱这种黑帮电影
,例如像四海好家伙(Goodfellas)及头号公敌(Public Enemies),所以看着维托和他的
好朋友乔做着大胆的冒险,从一件工作到另一个工作,和美女们厮混一起,以及对人施加
压力等,这些都是相当愉快的经验。在那之上,四海兄弟2实际运用了一些电影的技巧在
制作游戏里的过场动画,像是用了一些平常不会看到的高过於肩的视角,还有一些小小的
触动,使得这些影片让人视觉上相当享受。
麻烦的是,整个游戏最有趣的部分就在於它的故事性。我觉得好像在这些过场动画之间,
所有事不外是在枪战就是在斗欧,就只是从某件事到达下一段故事的起点而已。整个四海
兄弟2的过程大致上就像是一个基本的第三人称射击游戏。你会有一堆枪枝,掩蔽起来,
然後杀了所有的坏蛋,让你继续前进。你可以尝试偏离这一个基本战略,并用一些创新的
作法,但你会在几秒钟内被打败。四海兄弟2大致上都要求你蹲伏在箱子後面,弹出射击
,然後再躲起来等待体力恢复。掩护系统并不会让你容易卡住,这是好事;但也有很多次
,我以为我是完全受到保护,但却持续地受到伤害 - 特别是在我遇到一个会掷火的关卡
头目。
游戏有一些很棒的突破来打破这个公式,像是如同擦窗工那样暗中前行攻击敌人,且必须
在无防备的情况下偷偷地潜入一个有许多守卫的大院。但大多数时候你就只能慢慢地向前
迈进,并击倒每一个在路上遇到的敌人。这种感觉很僵硬 - 像是在击中要害和瞄准的连
续动作很不自然 - 且可以等待体力回复的时间也从来不是时候。游戏里的枪战并不难玩
,但它只是没有那麽有趣。
当你不能使用冲锋枪或手枪时,你要靠你的拳头来完成任务。在游戏早期章节的很多地方
,维托需要用双拳来击倒他的对手。再次,这样听起来的确很酷,且在游戏中一趟意外的
监狱之旅中是真的很好用,但是这样的手法说穿了并没有什麽特别的 - 事实上,他们只
是依眼球的转动作为基础。你只要按住躲闪的按钮直到对方让你有机可趁,再施以轻或重
的反击。重复僵硬的连续攻掔和不断地咒骂着那该死的摄影机一直到你获胜为止。。
四海兄弟2在整个步调上相当令人挣扎。游戏中有许多很不错的时刻,像是当你载着一具
屍体去埋葬,而你的朋友们都在车上欢声唱歌;但也有平淡的一些地方,你看维托拿起电
话盯着墙上时,就像一个机器人。你会在小填的一边完成任务,然後驾驶你的车往回家的
路上,走进在你所住的公寓,再走到你的床上,睡觉。在这时候没有发生什麽必要的剧情
。你只是在做着一些杂务,然後结束了这一章。
同样的,警方在四海兄弟2中相当有干劲,甚至认真到很烦人的地步。游戏使用一个相当
酷的方式,警察会报告你的车牌或服装特徵来追踪你,然後你可以自己决定是否要到车厂
或服装店换个车牌或衣服,让警方丢了线索无法再追踪你。其他时候,当你超速或撞弯别
人的挡泥板,警方就会把你拦下(而他们却不管你有没有闯红灯)。大多时候我都无视这
些情况,都没有什麽问题;但在进行最後的任务之一时,我三次都分别在不同的死角冲进
模糊地带,而我每一次都得下车来等那些警察给我开单。
结论
四海兄弟2描述着一个有趣的黑帮故事,加上优良的配音及与许多很酷的过场动画构成。
如果你对"黑帮"有特别的喜爱,你可以不用客气去把它带回来,但是必须先作好心理准备
,它如同其他在游戏部门里的一般第三人称射击游戏。那种"掩护、杀掉所有人,而後一
再重复"的机制无法让我赞叹,但是也不会让我感到失望。
四海兄弟2像是一个紧凑的逸品游戏,足够让你在过程中愉快地享受剧情 - 只是不要太期
待这个开放世界能够做什麽疯狂的事。
IGN评分表
表现 7.0
这个故事很有趣,各章节让你感觉得到你完成了某些事情,但问题在於整体步调上,以及
这个世界看起来似乎很有活力,却感到此许空洞。
图像 7.5
游戏里的配音技术(lip-syncing)已不再是新鲜事,而且你会发现画面的帧率骤降,且角
色似乎有些僵硬,但整个世界看起来相当漂亮且许多细节相当细致。
声音 8.5
游戏的配音及实际的音乐非常棒!
游戏性 7.0
尽管有一些很酷的例外 - 开锁、像擦窗工那样潜伏前行等等 - 这是一个单线的斗欧式第
三人称射击游戏。没有什麽可以让你兴奋地把头发燃烧起来(译注: 超级赛亚人?!)
耐玩度 7.5
我第一次破关只花了10个小时多一些,但若要收集齐花花公子杂志里的折页及海报的话,
则得回头玩2倍的时间。
总和 7.0 (相当不错)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.124.181.135
1F:→ nvidia:还蛮低分的 08/27 15:36
2F:推 four5:GTA把大家胃口养太大了........ 08/27 15:54
3F:推 MrRoto:推 烦转 Xbox板 08/27 16:17
※ MrRoto:转录至看板 XBOX 08/27 16:21
4F:推 yushia6666:结果自己转了 08/27 16:21
5F:推 Aqery:RockStar把这类游戏的标准往上推了不少... 08/27 16:46
6F:→ ffadi:推阿 08/27 16:47
7F:推 tokyod:太保煞星和人中三都很不错玩 结果IGN也只给七分多= = 08/27 16:57
8F:推 Aqery:Saboteur相当棒,炸纳粹超好玩的 XD 还有爬墙也是 08/27 17:03
9F:推 tokyod:而且我最欣赏它复古的情调 还有纳粹的黑白世界真的很有FU 08/27 17:15
10F:推 chungjy:想说明明都说中二,哪来的中三...... XD 08/27 18:38
11F:推 w3dB:推推翻译!! 08/27 19:33
12F:推 Xenoglossia:我只想说这游戏的字幕真他X的小 我的鼻屎都比他的字大 08/27 20:53
13F:→ MrRoto:还没拆封 晚点来拆 刚去看3D食人鱼 = = 08/27 20:54
14F:→ BlackJenz:食人鱼HIGH不HIGH啊? 预告片超血的啦 08/27 21:17
15F:推 efreet:字幕真的很小,比GTA4、RDR还小...眼睛有够不舒服的 08/27 21:24
16F:→ nvidia:这游戏还是适合PC玩 08/27 21:42
17F:推 BatmanBegins:Publlic Enemies 翻作 头号公敌,全民公敌是另一部片 08/27 23:33
18F:→ BatmanBegins:另外发现多了一个L,因为我用复制的 XD 08/27 23:34
※ 编辑: tiensong 来自: 140.124.181.135 (08/28 17:21)
19F:→ tiensong:谢谢指正罗~已修改内文~ 08/28 17:21