作者sannosekai (有了这个就因霸啦!)
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标题[心得] [IGN]《喋血双雄2:伏天》
时间Wed Aug 25 22:00:21 2010
IGN原文:
http://ps3.ign.com/articles/111/1113415p1.html
《喋血双雄2:伏天》即将在一个有点艰辛的情况下发售。在前作所引发的争论和评论家
普遍惨淡的回应之後,很多人对於续作这麽快推出感到惊讶。《伏天》成功地塑造了一些
很强烈的第一印象,包括手提式录影画面风格,还有《喋血双雄1》的精随:暴力和成人
要素的回归。但是大家想知道的是《伏天》是否解决了《喋血双雄1》那些恼人的问题︰
烂到靠北的操作,支离破碎的故事,没有线上合作...等等。在这种危急的情况下,这些
问题的确多多少少还留在IO的犯罪小品中。(译注:IO为喋血双雄的开发商)
《伏天》和前作相比有相当流畅的故事。没有抢劫,没有很多匿踪任务,该死,就连你正
在做的事也没有太多原因。你几乎都是在开枪和往前走。在某方面来说,这是很爽快的
- 比起前作那些没有表现得很好的要素。
当然,老问题还是有的。《伏天》的第三人称射击机制比前作更加有效果,但是以2010年
的角度去看还是稍嫌落後了些,而掩护系统的表现就跟它在游戏里提供给你的保护一样鸟
。这是因为IO想要让枪支更加真实,所以他们削减了武器的能力。游戏早期的枪是个完全
没准头的废铁,而且你会花跟你拟定攻击计划时一样多的时间在找更好的枪。跟你将在游
戏里遭遇的敌人比起来,这是个更严重的问题。《伏天》是我玩过少数攻击惩罚比玩家本
身还多的一款游戏。(译注:也就是说,在游戏里你要是打不死人,绝大多数不是你的技
术问题,而是游戏里的枪真的太烂)
《喋血双雄2》真正吸引人的地方是故事和呈现方式。在这方面,你或许听过《伏天》特
别的呈现方式,让使用者制作小短片并放在像YouTube那样的网站。然而,近代和经典犯
罪恐怖小说的影响是无所不在的。就如同《喋血双雄1》一样挟带着一股电影热,《伏天
》会启发像《落日杀神》和《神鬼无间》这样的电影。
虽然前作的故事因为它自己本身的原因而支离破碎,《伏天》这次确实地把它的故事架构
掌握得相当完善。很少有游戏会让你感到畏惧。甚至吓到跳起来。故事很简单,而且电影
在最初的冲击之後已经使我们对它麻木。要不是一款游戏真的让你鸡皮疙瘩,让你心神不
宁,让你看起来六神无主地窝在那边啜泣,我还真不敢相信会有这种游戏,因为他就是真
的会让你这样,这是令人意想不到的。我很不习惯一款游戏的故事严肃到足以把你的情感
消耗殆尽,或者说太过於身陷恐怖主义的暴力以至於我需要离座呼吸些新鲜空气。
然而,《伏天》的故事和它游戏本身的存在有点违和感。《伏天》里的杀敌数是以百为单
位在计算的(有个成就/奖盃是在剧情中杀死1000人),操纵Kane & Lynch策划大量的谋杀
以及深入残爆的战区。在一个无脑的动作游戏里描写超级战士对抗庞大的帮派,有时候我
几乎不会注意到这点;但是在伏天里,它却很难被忽视。除了开枪打人之外没什麽事好做
,这点让这游戏稍微扣了一点分。故事依然令人印象深刻,依然强烈,依然富有情感,但
是它却没有原本想像的那麽好。
游戏有多人模式,以及游乐模式。多人模式大致分为三类:脆弱联盟、卧底警探、警察抢
匪。"脆弱联盟"是让你和另一个玩家联合在规定的时间内抢劫。你有4分钟可以尽你所能
地搜刮金钱,但是有个问题;任何一个玩家都可以选择背叛另一位玩家,然後搜刮更多的
金钱。当然,背叛对方所带来的收益或许比合作要来的多。而背叛者将要面对另一位玩家
的愤怒和其他的AI敌人。"卧底警探"就是随机分派一个警员卧底在潜逃国外的大盗身边,
目标就是在另一位玩家要进行抢夺时将他绳之以法。"警察抢匪"则是将玩家们分成两队,
而抢匪们要犯案并撤退,警察则是要阻止他们。游乐模式和多人模式一样,只是会用AI把
玩家人数填满。
虽然多人模式的内容相当强烈且有趣,但是它却比单人游戏模式更吃重射击和掩护系统。
有多人模式是好的,相信大多数人也会很尽兴,但是以线上模式来看的话在基础上却是有
点失败的。这次有线上合作模式。
结论
要推荐《伏天》并不难,因为他各方面都有一定水准。如果他的故事和人设还没有挑起你
的兴趣,又或者你只是对犯罪小品没什麽兴趣,那或许你不会有足够的动力去玩《喋血双
雄2:伏天》。以故事的内容和有趣充满幻想的多人模式来看,《伏天》只是一款还算过
得去的第三人称射击游戏。但是如果你有玩过前作,或者你在寻找有别於你平常玩的射击
游戏,一种更黑暗,更老练游戏体验,《喋血双雄2:伏天》是你的不二选择。
IGN评分表
表现8.5
IO选了一个相当视觉性的主题并且将他深植在《伏天》里 - 从读取画面到视觉风格。
《伏天》以一个很棒的方式被呈现出来。
图像8.0
有时候《伏天》的画面看起来很粗糙,有着低解析的模组和令人尴尬的动画。不过线上
的视觉效果还是相当出色。
声音8.0
《伏天》的声音表现如同预期一样的好,虽然枪声和脏话占了绝大多数,但声音表现依然
很棒。
游戏性6.0
《伏天》最大的问题就是它的操控 - 射击还是一样的烂,而掩护系统似乎是做坏了。
耐玩性7.0
《喋血双雄2》有着简短的单人剧情 - 大约7小时,如果你能受得了它的操作,那线上模
式的时候会有不少有趣的事情可以做。
总和7.0 - 相当不错
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