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因为有一些游戏中的对话。所以文章比较长。请注意。 另。WWW还是很多。WW PS3的图片转出来放到这边。(虽然只有小小大星球的。W) 当初不太会用。有很多张照片都被洗掉或是我自己删掉了。 现在有留下来的就是这几张。就跟文章一起放上来。 因为我找到了宫崎骏的关卡。又做得很好。就拍了好几张。 相片_9.jpg (龙猫公车搭乘中。) 相片_6.jpg (龙猫~好像喔!) 相片_7.jpg (魔法公主。) 相片_10.jpg (千与千寻。) 相片_11.jpg (风之谷。) 相片_12.jpg (这个应该是地海战记吧(完全没看。)?) 以下是徵文文章。 喜。 我觉得之前玩的秘境探险可以放在这里。 秘境探险故事剧情是我所喜欢的寻宝故事。在这之中又有冒险的要素。 以前就很喜欢玩古墓奇兵。像这样的要素基本上都会吸引我。 另外因为秘境认识了很多线上的玩家,这个也是我将秘境放在喜的部份的因素之一。 秘境的一代因为当初制作小组有说过当初开发引擎很忙。 导致可能游戏平衡度做的不是很好。(就是有点不合理,另外就是对战太多。) 二代对战部份就很平衡,有改进这点我觉得很棒。 秘境探险像电影一般的运镜。画面又非常漂亮。明亮的色彩。 控制角色的方式很好。(我只是怕麻烦。喜欢L3大力一点就是跑这样的设定。) 而且不会过於困难。(我一开始是玩困难,还没有玩超难惨烈就是了。) 解谜的感觉也不会太过份整个想不出来。(一代那个雕像我想很久。) 我想顽皮狗应该是想要作大家都可以很欢乐的玩游戏的感觉吧。 秘境的事件过场也是一个重点。 我喜欢这种三步一小事五步一大事的紧张感。第一次玩的时候想说哪有这麽衰啊?WWW 一开始就危机要从列车爬上去。过没多久又被卷入爆炸。 不然就是被战斗机追。要边闪还要边跑还要打敌人。反正从头到尾没有冷场。很强。 另外一定要说的。我喜欢他们的对话。 德瑞克真的都不知道他到底要说是衰还是运气超好。虽然每次都遇到危险可是又能度过。 讲话又很风趣。喜欢碎碎念这一点我很喜欢。 有点小白痴但是很可爱。又有正义感。我觉得是一个很迷人的角色。 对话部份很多。大概写几个。 例如在寺庙里解神像谜题里的时候。 德瑞克:你看你看我爬过来了。(自己有点欣喜。) 克洛伊:喔喔厉害到我想要丢香蕉给你。(冷淡) 我:噗唧!(学猴子叫。) 或是德瑞克自己会错意的时候。(当初克洛伊拿RPG来救德瑞克那段。) 克洛伊:这边有一栋旅馆。。。 德瑞克:。。呵呵。。克洛伊,我们现在没这时间。(我:但其实你心里很爽吧!?W) 克洛伊:。。那肯定是这边最高的建筑物。。。 德瑞克:!。。。嗯。。嗯。。。!那就去那边吧。 克洛伊:那我们走吧。 德瑞克:好的。 这边我虽然玩中英文版本,可是我有去看日文版是怎样的感觉。 其实日文版配的也非常好。 那个「好的」的语气真是一绝。 W 而且我一直很怀疑是不是因为克洛伊记仇。(当初说:那我连上衣都不用脱了。) 现在故意反将德瑞克一军。W 再来就是被丹津救起,去村子里的时候。那边跟村人的对话也很可爱。 德瑞克明明就不懂对方的语言可是硬要跟人说话这点很可爱。是一个外向的孩子。W 另外就是在探索时,跑到人家房子里去。 德瑞克:电话!电话。电话在哪里。 还有村子出事时最後要用RPG打战车。 德瑞克:丹津!RPG!RPG!。。。西藏话的RPG要怎麽讲? 我:人家与世无争的哪里会有这种东西。WWW 我觉得秘境的对话加分非常多。希望改编成电影之後可以保留这部份。 我也会去看。基本上秘境很欢乐,本身又很像电影的关系。 应该不会被作成恶灵古堡那样爱丽丝无双吧。(虽然我很喜欢蜜拉乔娃薇琪。大美人。) 最後就是线上对战、协力。 虽然我压力会很大。其实很多玩家都跟我说放轻松只是玩玩。没必要太认真。 可是我就是会觉得:要是我不小心一直死害你们成绩很难看怎麽办? 要是协力我很逊没办法救你们又撑不到一分钟怎麽办?。。。之类的。 但因为秘境的关系就认识很多很好的玩家。(也有令我很无言的玩家就是了。。。) 所以秘境探险这游戏给我的都是很喜悦的感觉。 不管是单机或是线上其实都很不错。 而且推荐给比较不常玩游戏的朋友也很多人说很好玩。 希望如果有出三代的话。也可以跟大家一起在线上见面。(前提是不怕我很会死。) 怒。 其实怒的游戏很难写。因为我基本上我大多都玩大作。 相形之下玩到雷作或是困难作的情况比较少。 但是偶尔也会有:啊,这个游戏我想玩玩看。好像很有趣。 结果买回来发现:。。。我果然不适合玩这种游戏。。。吗? 写两个真的很怒的。所以没玩完。虽然是我的问题啦。。。 1:PS2时代玩的RPG游戏。如果是ARPG的话我还可以。(例如密宝传说。) 可是那种你打我一下我打你一下还要走地图的,我真的不行。 那个游戏就是杨格斯与神奇迷宫。。。 我觉得非常困难!应该说,困难就算了。他是刁难人。 我只有玩到好像盗贼迷宫就停止了。(好像60层吧。) 好不容易收服了可爱的小怪物。而且得到体力加20的两个戒指。还有风矛。 (天啊我竟然记得那武器叫风矛。) 可以比较顺利的过关了。 後来不知道玩到哪个迷宫之後,竟然叫我不准带东西进去。 反正就是要测试我能不能空手进去但全身而退就对了。 重点是好像不能中途休息。你可以暂停。但是不能存档。(记忆中。) 反正就是如果你死掉或是中途出来的话,东西都没收。(经验值我忘了。) 如果要过关的话就必须要一口气过关。不然就是机器要一直开着。 我也不知道是不是我玩的太烂了。曾经有试过进去迷宫里面什麽都不带。很快就死掉了。 於是是一个很哀伤的,最後还有999层的迷宫。买回来没多久就直接放弃的游戏。 2:魔物猎人。 这个真的是我的问题。 魔物猎人可以一起协力,而且又算是我喜欢玩的类型。 我竟然败在生肉跟大怪鸟身上。 因为实在是太可怜了。我打不下去。 生肉要杀死草食性生物。但是後续可以用买的。还可以逃避一下。 可是讨阀大怪鸟,看到大怪鸟耳朵破掉或摔倒会很不忍心。想说不然不要杀你。捕获好了 。 只是玩个游戏就想很多。还会想到如果捕获牠。结果牠永远被关在笼子里,那不是很可怜 。 不如就给牠一个痛快。。。但是其实根本就应该要人类跟生物和平相处。。。不玩了啦! 大概像是这样。 但我觉得魔物猎人真的是一个很好玩的游戏。。。 而且有艾路喵可以一起出团,实在太可爱了。我又好想玩。。。 现在还没有玩过恶魔灵魂。(很想玩。) 不然或许恶魔灵魂也有可能被我放在这边吧。W 哀。。。怒。。。? 这个部份绝对是汪达与巨像。基本上就算它现在出HD版本在PS3上面我可能也不会重打。 顶多打开看一下到底变成怎样。 因为我很喜欢遗蹟之类的地方。ICO跟汪达那种广大的颓圮城堡或是远古遗蹟的样子。 但。。。除非上田先生作新结局。不然我不玩! 我的心受伤了。。。 汪达与巨像其实我觉得他是一个不完美的完美结局。 所有的人都没死。巨像也不用再被多尔眳控制。(虽然巨像本身应该没有思考能力。) 虽然最後没有说多尔眳到底是好还坏人。但突然附身到汪达身上。。。算了。 其实最後只要让汪达看到MONO醒来,最後变成婴儿也没关系啊。汪达会甘愿的。 但你干嘛非得要这样让他有个遗憾啊!? 最後被附身的时候。长老把往昔之剑丢到水池里面。多尔眳的黑影一直被吸往水池。 那边就很震惊。虽然有猜到汪达下场可能不是很好。。。 终於可以动了之後马上就挣扎往前跳。 然後用汪达视点去看之後,发现汪达一直都在看MONO。 那边眼泪就流下来了。 你就让他看到MONO醒来就好了啊! 就一直暂停。(因为手很累。)然後休息了之後又一直跳。但都跳不出去。 反正很明显的汪达只能在一个范围之内。绝对过不去的感觉。 後续只好放弃被吸入水池之中。 过了一会之後MONO才醒来。 然後亚罗也回来了。这边又喷泪了。 原先以为亚罗死掉我也一直哭。(是边哭边打最後一只巨像。) 没想到亚罗没死都掰咖了还是要回来找主人。(内心设定亚罗是回来找汪达。) MONO因为不知道发生什麽事,所以是亚罗往水池边走去。 原本看到只有衣服我又哭的很大声。 後来才发现汪达还活着。哭的更大声了。WWWWWW 就差那麽一点啊! 但果然还是很喜欢这个游戏所以就还是有买OST。 结果每次听的时候都抖个不停。 顺便放一下好了。 汪达与巨像作业用BGM: http://ayun.pixnet.net/blog/post/23733657 快点出トリコ。但是最後トリコ不可以死喔! 乐。 乐的部份。虽然很想写大神。(其实大神因为故事浓缩的关系。其实全都可以写。) 不过因为大神写太多次了。还是选别的游戏来讲好了。 啊。其实秘境也可以算是在乐这边。 基本上玩游戏通常都是乐吧。只要是合自己胃口的。尤其现在PS3可以线上跟大家一起玩 。 之前玩小小大星球的时候其实也没怎样。但就是一直笑。 这边还是要顺便一提,希望小小大2代可以将连线做好一点。(伺服器的问题?) 因为小小大我跟2个玩家玩就会LAG。如果是一个玩家的话就不会。 而且有时候人很多(例如星期六、日。)还会突然玩一玩自动跳出连线。。。 反正有一个场景就是忍者关。但是屋檐非常难跳。 我第一次跳的时候莫名其妙就很顺的成功了。 我就在上面等待认识的日本玩家。 他就一直无法成功。我就说我刚刚是怎麽跳的。但故意讲得很欠打。 我:喂?要我跟你说怎麽跳吗?(就拿小小大里面的贴纸工具移动讲说这样跳这样跳。) 他:可恶。我一定要跳上去。 (又等了一下,因为太难跳就一直掉下去。两个人就一直笑。) 我:我说你啊。。。你的程度是「中忍」。 (因为刚好在忍者关卡。我又穿忍者服。突然熊熊想起天诛的评价。) 相片.jpg (这我房间的图。我穿忍者装。) 他:中忍。。。喂!你这家伙真的很令人火大耶! 过了一会之後我就说不行了我下去好了。该不会是因为视点关系。 一下去之後日本玩家就很自然的跳上去了。 我:喔喔喔!这不是成功了吗? 他:终於跳上来了。你也快点吧。 我:拜托我是想说你视点这样太难跳才下来的耶。讲的是我拖累你的样子。(跳。) 。。。 我:咦。。。?WWWWWW 他:快点啊!怎麽不跳呢? 我:罗唆耶你。我不是在跳了吗!? 。。。 我:。。。这视点很差耶。。。 他:喂!要我教你怎麽跳吗? 我:干嘛学我说话!? 他:你就(打开贴纸工具)这样,这样跳。 我:喔喔谢谢。。原来如此。。。这不是我刚刚教你的吗!? 他:(狂笑。) 我:(还是跳不上去。) 他:你的程度是中忍。 我:我觉得你烦死了。没办法。我只好用绝招了! 他:绝招?绝招是什麽? 我:忍~者~之~术! 他:忍者之术? 我:就像这样!忍者之术!喝啊! (小小大星球里面因为可以做出手势,我就做出像要发气功的样子。) 他:噗!哈哈哈哈哈哈哈哈! 结果还是跳不上去。过一会我就说烦死了放弃。你过去看看那房间是不是出口。 (因为找不到路才想说上去看看。) 结果日本玩家过去之後发现那只是一个赚泡泡的地点。根本不是出口。 总之像这样边玩边吐嘈的部份很有趣。 而且小小大星球很多关卡的关系。其实不需要说一定得玩到非常激烈的关卡才有趣。 例如魂斗罗关卡或是 MGS关卡之类的,虽然很困难。游戏途中的对话都很有趣。 可是玩一些比较沉稳、特殊的关卡(我都挑TAG写艺术性的关卡)来玩的时候。 也可以边聊天边说自己觉得这个关卡好在哪里。 解迷关卡也很推荐。而且大家一起解迷通常很快就过了。 只是解迷过程中会出现很多吐嘈对话。 相片_13.jpg (跟上面的不同作者的龙猫关卡。) 顺道一提,龙猫的肚子真的可以抓。(但这张图我已经忘记我在哪里了。W) 相片_4.jpg (记忆中是日本关卡。因为鬼很可爱所以我就拍了。) 相片_5.jpg (好像跟刚刚一样的关卡。不是很确定。猫头鹰很渴爱我就拍了。) 相片_2.jpg (特殊关卡的一种。萨尔达传说关卡。不需要过关。是展示用关卡。到终点会给你ITEM 泡泡。) 相片_14.jpg (地底探险关卡。我喜欢找一些红白机或是有名游戏的关卡来玩。这个地底探险做得很好 。) 大概就是这样,其实LP2四个人一起玩的时候也很有趣。 唉。。。我好想玩魔物猎人。。。那个大家一起玩的时候超有趣的。 之前还有一次就是去电玩店里面跟电玩店的人一起连线。 我跟电玩店的老板娘还有两个男生。 我没有PSP,是其中一个男生借我的。他们素材什麽的都已经很多。 什麽很难的古龙都已经讨阀超多次的那种。秘药都99个这样。 记忆中当初是打翠水龙。(老板娘当前想解的任务。) 记忆中当时有问我说那我PS2上面的魔物猎人玩到哪里了? 我:。。。大怪鸟。。。 大家:啊?是想要做装备吗? 我:不是。。。因为很可怜所以下不了手。。。 大家:。。。那现在翠水龙就不可怜? 我:可怜啊。我只是没看过翠水龙,只是看看而已。 大家:你是共犯。见死不救! 我:我的错吗!? 然後开始之後。果然就很好笑。反正我还是想说要从箱子里面拿东西。 结果那男生就说那种破东西就不用拿了啦我已经放好秘药在装备里了。 我:喔喔!秘药是什麽!? 他:你吃吃看啊! 我:等失血再吃。 大家:你白痴喔当然是现在吃啊! 我:大家怎麽都好凶。。。!?这样很浪费耶! 大家:你真是不懂啊。。。 要去翠水龙的所在地之前。老板娘竟然可以跟在三个人的後面还迷路。W 我:迷路了!?那我先打了喔。 老板娘:好,我马上就过去了! 两个男生:这两个人。。。我们自己加油吧。 老板娘:好过份! 我:那就不需要我了吗?我还是可以帮忙丢个闪光弹啊。 两个男生:喔那就拜托你了。 我:(丢。)啊!没中!? 两个男生:你怎麽会这麽丢呢!?你要看啊! 我:我有看啊! 老板娘:我来了!我看到你们了! 我:喔喔! 翠水龙:(发射强力水柱攻击。) 老板娘:啊!好痛!未免也失太多血了吧!?啊。。。死了。 我:怎麽才刚进来就死了!? 两个男生:好,做完猫车再过来。 我:。。。那。。。我去采集好了。 两个男生:你干嘛采集啊!? 我:我喜欢采集不行喔!? 类似这样。W 啊。。。好想玩。。。PS3,不出吗。。。? -- --



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◆ From: 219.70.173.120
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