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既然标题是说看主机未来展望,游戏方面我就尽量少提了 先稍微从E3展上三大厂商所个别重点展示的东西 任天堂方面,除了用萨尔达来展示原本就有的WII以外,最大的重点就是N3DS了 自从3D这项科技推出之後,几乎所有人都想要抢这块大饼 老任这次在壹台小小的掌机上做裸视3D,希望让玩家能够感受到游戏内容从涨机里面跑出 来. 3D最主要的目的就是让玩家有身历其境的感觉,而弄在掌机上更是希望玩家能够随时随地 都融入的游戏的世界当中. 不过在技术方面,3D效果有限制,在掌机上能有多少效果?玩家的眼睛会不会容易酸? 这些 都必须等到实际操作观看後才会清楚. 微软这次最重要的就是Kinect 使用三个镜头+MIC,不需要运用到把手的玩法,只要人动,.游戏里面也会跟着动 这种新式的玩法非常受到瞩目,玩家整个人可以融入到游戏里面,你就是游戏主角 需要考虑的就是耐玩持久性和准确度以及方便性了 SONY推出可以配合游戏的3D电视之外,最重要的就是ROTO的按摩棒…. 不对……是MOVE才对~ MOVE采用棒上一颗光球,来让摄影机感应,跟WII的体感有所区别 不过在准确性上还有待商榷,毕竟在展览的高尔夫感觉的出来,还是有些微的延迟 在小魔法师那个游戏(Sorcery),则让人感觉到不错的玩法 老任的N3DS和SONY的3D电视能让游戏效果有怎样的情形,真的需要实际操作才知道,毕竟光 靠一群美女拿的N3DS和KILLZONE3的展出,在网路前面还是看不出来啊…………… 以上这些内容相信大家都看到烂了,这次想讲的还是个人的期许 还记得一开始的电动吗? 很早以前有一台电动,上下两个萤幕,只有一个游戏,玩的是玛莉欧躲大金刚丢的水桶,或着 是全部都是方块组成的方块赛车或俄罗斯方块 国小玩的GB,没有颜色,後来出了有些微颜色的GBC,但还是不满足 又出了使萤幕放大的放大镜,可以始萤幕变大 到家用主机,不管是红白机.SEGA还是PS等等,色彩都非常鲜艳 玩红白机时,玩一款侏罗纪公园,明明恐龙就长的超不恐怖,还是会尖叫连连 玩PS时,玩FF7会觉得画面好特别,剧情好棒! 玩MGS时,觉得这游戏玩法超级特别,都没有玩过! 玩到FF8时,就觉得:干,画面超赞的! 校园跳舞那段超逼真! 当PS2出现时,玩了MGS2或着FF10,就觉得画面进步超大,超神速 WII出来後,觉得超好玩的耶,只要挥来挥去就可以动了 PS3的秘境2 or FF13等之类,就发现画面好到快哭出来了……. 一个人玩游戏太无聊了,我要上网连线跟大家一起厮杀! (以上只是举例,可以自行替换) 到现在即将推出的掌机3D,3D电视配合游戏.MOVE体感,微软的Kinect 有注意到一件事吗? 当我们一开始对於单色游戏满足,变成希望有彩色 萤幕太小,放大镜不够,家用主机所用的电视萤幕越来越大 对於一些简单的游戏已经不再满足,需要更多创新玩法和剧情深度,可以跟着游戏主角一起 哭一起笑 当有了很多玩法和深度剧情之後,又期望画面能更好,看起来才够爽 而当画面很好,游戏玩法很好,剧情很好,又能上网跟别的玩家一起玩 我们还需要什麽? 我们不再满足看着主角们,陪着主角们一起哭一起笑 我们希望主角们就在我身边 我们想要 我们自己就是主角 这些事情,我想应该不是只有我妄想过而已 所以才出现在的掌机3D,3D电视配合游戏.MOVE体感,微软的Kinect 出的这些不是正在满足我们的愿望吗? 3D能使角色活着我们身边 WII体感,MOVE体感….甚至Kinect的出现,不就是要使我们就是主角本身吗? 我没办法很笃定的说未来哪一家厂商的主机会往哪个方向走 但是这些体感让我看到了未来的一些展望 虽然Move和Kinect还不完全,没办法完全感应,也没办法完全支援连线 在将来的主机,会不会有一天用几个摄影镜头,身上装感应器,就可以直接上网厮杀了呢? 想一下如果白骑2用这种玩法,你自己就是主角,举左手跟着你举左手,你往前走,游戏角色 也跟着你往前走. 玩战略游戏的时候,带个特殊的眼镜和手上装感应器,像暴雨杀机的FBI一样, 手挥来挥去.点来点去,就可以直接指挥军队移动 而3D的更加成熟可以始自己周遭全都是游戏场景,不是只局限在萤幕上 也有可能像科幻小说或电影一样未来带个头盔之类的,人就连线进入游戏世界 就不用再需要放光碟片,也不需要拿摇杆之类的了. 未来主机一定会尽力展现出一个重点,就是”置入感”(应该是这个词吧) 未来厂商出的主机一定希望玩家们不再只是玩,而能更加的深入其境 我能期待我有生之年,能玩到我上述所说的东西吗(妄想) ------------------------------------------------------------------------------ 其实打这篇我犹豫很久,曾经想过是要一个一个厂来介绍吗? 可是其实要仔细介绍的话,版上一堆介绍很好的,我再来写一堆好像很没意义 所以拖了很久还是来写一下自己对於未来主机的想法 啦哩拉紮一大篇的心得文,如果有人不是直接END而是看完的 我在此非常的感谢(鞠躬) --



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◆ From: 220.137.1.13 ※ 编辑: VincentcyL 来自: 220.137.1.13 (07/14 17:31)
1F:推 maikxz:厂商:我们为了让玩家体验到物理存在感 决定加入真实重量体 07/14 17:41
2F:→ maikxz:验系统 FPS玩家:干 07/14 17:41
3F:推 andachi:<( ̄口 ̄)/ 家属答礼~ 07/14 17:46
4F:推 linj8040:简单的说就是贝克街的亡灵里面的COCCON啦 07/14 18:01
5F:推 vinex:我们为了让玩家有最真实的体验,主角挂掉玩家也会跟着挂 07/14 18:18
6F:→ squall0963:到楼来你还不是在玩MEGA DRIVER 07/14 18:27
7F:→ squall0963: 头 07/14 18:28
8F:→ hegemon:要乐观点.等我们的孙子辈出生以後就可以达到你要的要求了 07/14 18:46
9F:推 korinaga:涉入感?XD 07/14 22:21
10F:推 bowiee: 代入感? 例如GOW3的第一人称视点和L3+R3 >皿< 07/14 23:10
11F:推 zvex:插入感 07/15 04:27







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