作者gopy (狗屁)
看板PlayStation
标题[心得] 摩登大赛车一些单机心得
时间Sat Jun 26 15:53:10 2010
玩了一下 发表一下心得吧
有些其他网友有讲到的部分我就不多提了
1.画面与流畅度
画面不用说拉 色彩明亮又丰富且多样化的物件构成的赛车场真的很漂亮
流畅度我也觉得很好 我是没有什麽掉格的感觉
2.操作控制
我个人觉得不难上手 甩尾的感觉跟马赛满像的
甩尾算满重要的技巧 想要有好成绩 最好要练一下甩尾
(甩尾是长压X 顺带一提 X按一下是小跳 按两下是大跳)
方向控制一开始觉得还满滑的 微调蛮难的
不过後来发现可以在广场调整 按R1可以换车换MOD跟调整车辆的过弯跟速度
调整分两部分
(1)操作跟甩尾成反比
操作就是正常转弯的角度&操作反应度
正常转弯的角度越大(转弯反应快) 用甩尾过弯的角度就越小
反之正常转弯角度越小(转弯反应慢) 用甩尾过弯的角度就越大
初心者我建议先不要学甩尾 先正常转弯 习惯车子的操作再来习惯甩尾
(2)加速跟最高速成反比
极速调越高 加速就越慢
加速越快 极速就比较低一点了
这个部分每位玩家就可以自己调整成喜欢或习惯的样子了
我觉得不错 马赛是用各种车子和角色来区分能力
摩赛因为车子的外观是无限多种的 所以能力就可以自己调整拉
不过马赛还有重量之分 这点摩赛应该就都一样了
意思就是看起来很大台很硬的车子撞人并不会比较痛
有一个大缺点就是 按钮配置只有一种 没有多种选择或玩家自己配置
我个人是觉得R2按久了好不舒服 手指好酸 换成R1不是好多了吗= =
3.游戏系统
系统我觉得很棒!!!
(1)起跑加速 不像马车是固定的灯号时间 只要练会了 就几乎每次都会成功了
有时候太紧张 GO讯号又迟迟不喊或321之後就马上喊 真的会按错阿
(2)道具系统 我个人还满喜欢这种设定 每种道具有三种等级
还用不到的时候可以储存等强一点再用
但如果有好的攻击时机 一级就先用让他摔个跤 也是超爽的拉
道具感觉起来好像有点少 不过也是因为道具等级系统的关系
灵活度大大提高 就不需要分那麽多种了
因为道具的强度跟使用方式你自己可以决定
按方块一下是往前发射 按住一秒以上再放掉是往後放变成固定式陷阱
顺带一提 加速三级跟飞弹三级都超帅的拉!!!!!
(3)加速喷射 共用同一个量表的IDEA我觉得也很杰出!!!!
&防御系统 这代表者你想要加速拉大与对手的距离
你就必须承担被道具攻击的风险
相反的想好好防守 你就要有随时被超越的心理准备
这种设计替竞速场上的名次添加了许多不确定性 真的很棒阿
如果没有道具也可以用来当作近战攻击的手段(不过没撞到也满惨的)
不过这个量表的增加主要是靠各种技巧
像甩尾 空中大跳耀 空中花式(在空中向左或右推类比转圈) 跟车
我觉得主要的增加来源是要靠甩尾 这也意味者甩尾是一定要学会的技巧
也是高手跟初阶者的分界点
防护罩要一格以上才可以长压圈圈启动
撞人也是要一格以上用右类比往左推或右推
L1加速则没有一定要一格才能启动的限制
(4)单人游戏 单人游戏有者简单的剧情跟搞笑意味浓厚的实况播报员 还不错
每一个场地也有三个挑战条件&收集赛车场上的代币两种附加要素
可以让你解开零件 跟增加游戏的耐玩度
通常三个条件解开後 你就满熟悉地图了
有些场地就会有传奇车手可以让你挑战 我现在有玩到的有
1对1PK 技巧分数1对1PK 12人对战拿第一
其中比技巧分数的跟各位分享一下 不用跑赢只要分数赢他就好
所以有甩尾的就尽量甩 甩越长越好 甩一下下分数不高
有跳跃的就转360 大的就转720 不用抢快 不过我也是试了很多次才赢
(後来发现要是对方先抵达终点 你要是比他慢的话 你的分数会一直扣)
我几乎都是把所有挑战条件解开才继续玩下一个场地 大大增加耐玩度!
(其实是换场地要读好久........................................)
4.缺点
我比较在乎的缺点有两个
(1)操作设定 就是我上面有提到的R2真的很难按 又不能改(还是我没发现?)
我只好中指食指互换按来减轻负担了
还有就是按住叉叉在甩尾的时候 被攻击要要按住圈开防护罩
要放开的时候就会错乱= = 我觉得按钮的配置真的不太好
(2)读取时间 令人遗憾的 那麽好的游戏读取竟然要那麽久
真的是非常非常非常非常严重的致命伤
我觉得原因可能跟他强大的玩家自创功能有关吧
不过先不管原因 这样的读取速度对游戏流程的顺畅度
实在是个致命的杀手 读取速度如果可以减到一半
那我就还算满意了 读取速度改善的更新档...我个人是不乐观拉
就算有我觉得改善也有限........
可是能不能给我按键配置的更新档阿 我的手指好酸喔>"<
网路的部分我只有玩一点点
人物自创功能真的很强大 下载次数前三名 还会有大雕像
任社当家马大叔 大大的雕像就竖立在玩家一进游戏的广场 哈哈 真有趣
网路对战玩了一下 有分经验值跟休闲
休闲主要是玩家创作的场地 经验值对战就是游戏内建场地
线上没有深入玩 就不多分享了
接下来要等考完才能玩了.....................................
谢谢大家观赏
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◆ From: 220.132.146.121
1F:→ aswin12000:我始终希望油门和甩尾键能对调~不习惯~~ 06/26 15:54
2F:→ aaronpwyu:油门是方 甩尾是叉 吗? 06/26 15:57
3F:→ gopy:油门是R2 甩尾是X 其实我也希望对调 06/26 15:59
4F:→ gopy:不过我想制作小组大概不想跟某马车一样 所以我希望至少用R1 06/26 16:00
5F:推 aaronpwyu:赛车游戏我觉得还是让玩家可以自己设定比较好 06/26 16:01
6F:→ SGBA:马车後面几代起跑不用等灯号就可以加速 成功率100%耶 06/26 16:07
7F:推 phonebus:推详细的心得文!! 06/26 18:16
8F:推 kang0923:r2纽是加速 是有他作用的 你压轻一点 油门没那麽大... 06/26 18:41
9F:→ kang0923:我有试接一只PS2把手玩 一整个就一直催不出力... 06/26 18:42
10F:→ kang0923:所以有一些弯道 不要把R2压死 也不用煞车 就可以过 06/26 18:43
11F:推 justicem:读取真的读掉了我的耐心:( 06/26 19:03
12F:推 gogorice:R2真的很不好用~~另外我觉得有掉格:( 06/26 20:04
13F:→ Mikage3k:不知道是不是因为之前玩实感赛车7的关系(也是甩尾集氮 06/26 20:10
14F:→ Mikage3k:气)我玩试玩版甩尾并没有违和感…。 06/26 20:10
※ 编辑: gopy 来自: 220.132.146.121 (06/26 21:01)
15F:→ vinex:习惯360以後比较喜欢油门煞车是左右扳机 06/26 21:13