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 剧情的部份前面GENETIC2さん已经发表过大概介绍,这里将比较着重在奖盃攻略 上。当初我在GENETIC2さん家看他玩的时候,一开始也是觉得这款游戏感觉上剧情 十分有深度,但是在借了游戏来跑过五轮之後,想要吐槽的地方也是特别多。  (在此特别感谢GENETIC2さん借我片子XDD)  (P.S:补一下奖盃图http://0rz.tw/hy7ap) ==== 奖盃攻略:  本游戏大部份的奖盃都非常容易取得,跟人中之龙3那种血尿游戏完成不同,  因此跟剧情进度、xx秒击破BOSS的奖盃我就不多说了。 .チェインマスター:达成100Combo。           有人说少年期在北平原桥边用最弱武器打中型魔物容易           达成,不过我比较推荐後期在魔王城打铠甲猪来赚,因           铠甲猪会无限复活,而且你用越强的武器打,牠就越容           摔倒让你打到爽。 .武器コレクター:原则上要进入C、D结局就要收集完所有武器,比较需要注          意的是不死鸟大剑(在魔王城的立木文彦鸟大厅的箱子)          、草原龙骑枪(魔王城被铠甲猪追出舞会大厅後出口右边          的箱子)、王妃之玉座(石之神殿船场入口路上的箱子)          百兽之双枪(萝卜山打P33之前记录点旁的箱子)、          百兽之剑王(青年期打グレーテル的大厅外记录点旁的箱          子)、、迷宫之歌(任务【王の眠りを荒らす者】)、迷          宫之息(任务【宝物】),这几把武器买不到,请别遗漏。 .资産家:拥有一百万G。      请注意是「拥有」而不是「赚得」。      像人中之龙4的秋山赏是总计赚得一百万,所以你花钱没差,只要      赚钱量超过一百万就好,但是Nier这里是必须持有一百万的现金。        建议玩家可以先计算自己上所有道具+现有金钱的总值,只要超过      一百万你就先记录,然後把道具全卖掉变现,拿到奖盃之後再读回      原来的档案。 .伝説の庭师:种出传说之花来(月光草の花【白】)        平常商店只有卖月光草の种【赤、青、黄】,透过培育可以种        出月光草の花【白、橙、水、桃】。种法如下:        将两种颜色的花种交差种植,就有机会开出混种花色,比如       《赤-黄-赤-黄-赤》。种植公式如下:        赤+黄=橙          青+黄=水          橙+水=桃          桃+橙=白               因为Nier的种植时间是跟现实时间一起跑,作物在现实时间中隔        一天会开花结果,隔两天会枯萎变种子,隔三天就啥都不剩。        想偷吃步的人,可以先记录,然後跳出游戏去调整主机的本体时        间,然後进游戏收成,收成完再记录,然後去把时间调回来。 .伝説の大鱼&フィッシャーマン:        钓鱼奖盃,前者是要求你去钓リゾドゥス这种鱼,後者是要求你        把所有鱼都钓上来一次。(吐槽点之一,这根本做成一个奖盃就        好,反正都是要钓嘛!)        看似麻烦,但其实意外地好做。首先请去海岸之街,海边有个老        人在药鱼奉妹的任务中会给你钓具,钓完药鱼後再去找他,他会        一直给你钓鱼任务,内容不外乎是钓xx鱼10条等等,帮他钓        鱼後他会教授你钓鱼技巧。        反正你所有种类的鱼都要各钓一次,帮他做任务只是刚好,於是        在老人一连串的任务下,尼亚的钓鱼技术越来越强,最後连十字        军的暗杀式钓鱼术都学成了。(这真的是老人自己说的...)        一开始尼亚连沙丁鱼都要缠斗很久,当你帮老人做的钓鱼任务多        了之後,连鲨鱼都是拉个2~3秒就上来了。        事实上这个游戏有所谓的钓鱼等级,帮老人做一次任务就会加一        级,而且差一级就差非常多。如果不把老人所有的任务做完,最        难钓的那几种你根本不可能钓到。但是一旦做完,真的所有鱼都        随便钓。        顺带一提,リゾドゥス的钓点在沙漠的沙岚中,最北方有一个隐        密的废弃船着场那边。 .职人魂:把30把武器升到最高等级。        这是一个会让你做到骂粗口的奖盃。(首先,所谓30把武器就        是指这个游戏的所有武器。)          武器升级,跟MHP2G一样要素材。但是Nier里的武器几乎全都需要        稀有素材,需要量从4个~8个,甚至10个的都有。        (如果武器升一级需要10片天麟,我早就摔小P了。)        总之这边提供一些诀窍──   ◎请在冲C、D结局时打素材,感觉上越後面几轮越容易掉稀有素材。   ◎冲素材的时候要记得把模式调成困难,比较容易掉。   ◎鹫の卵:所需总数4颗。        少年期接酒家大婶任务时,崖之村采取点必出一个鹫の卵,别缴这        个任务就可以偷赚一个。之後就用自杀式采取法,在崖之村采取点        采完之後,如果是鹫の卵就去记录,不是就跳崖自杀,然後选        Continue。这样做的好处是之前拿的东西不会消失,但是会重生在        采取点旁边,不用重新绕一大圈进地图。   ◎巨大な卵:所需总数6颗。 主人公之村总共有16~17个采取点,青年期以後会同时有5~6个 点有东西采,采到卵就立刻记录,没有就Load重来,采取点会全部 重置。 ◎黒真珠:所需总数15颗。        在海岸之街,跟主人公之村一样用Load重置法,由於需要量超大,        因此你必须要靠人品爆发。   ◎凹んだ金属バット:所需总数21支。        狂杀北平原踢腿小型怪,丢球小型怪不会掉。由於需要量超大,因此        你必须要靠人品爆发。   ◎动かない腕时计:所需总数11只。 狂杀南平原长棍大盾中型怪,由於需要量很大,因此你必须要靠人品        爆发。这种怪只有在南平原晴天时出现,要等牠们出现,你也需要一        点人品。   ◎复雑な机械&精巧な机械&単纯な机械:所需总数分别为8、5、6个。        狂杀南平原、石之神殿的大型怪。南平原只有晴天时大型怪会以超低        机率出现,石之神殿只有去打最後魔王时会出现两只,因此要等牠们        出现,你必须要靠人品爆发,然後要从牠们身上拿到你需要的东西,        还要再靠人品爆发。        在此提供一个省事法,少年期进砂之神殿时,後段有个房间会出三只        中型怪+一只大型怪,这边这只大型怪必掉这三种稀有素材的任一种        ,你只要在拿到道具後,故意违反该房间的戒律,这样该房间的怪就        可以重打一次,而且之前拿到的也不会消失。        如果你没有在这时凑到需要的量,那除非等你纪录被删光,全部重来        ,你都再没有这种偷吃步可以用了,只能靠你人品超爆发。   ◎贵金属のピアス&くすんだ腕轮:所需总数分别为4、3个。        狂杀沙漠里的空中魔物,要记得先完成忠诚のケルベロス,不然沙漠        里只会有一大群狼四处乱跑而已。        空中魔物的出现点,靠近船着场会有一只、假面之街门口不远有一只        ,沙岚里又有一只,因为距离很远,所以就是个磨你耐心跟人品的作        业Loop。 ◎锖びた块&锖びたバケツ:所需总数分别为9、10个。        钓鱼时偶尔会钓到生锈的水筒跟钢筋块,请不要以为这是垃圾而把它        卖掉,因为当你钓鱼等级高起来的时候,随便钓都是大鱼,这种垃圾        反而不容易出现了...。   ◎形状记忆合金:所需总数为8个。        狂杀萝卜山地下B2的P33同型机,当你进入C结局攻略过程时,必定有        一只会掉,这也是我建议等冲C结局或D结局再开始找素材的原因。        没有必要提前把自己的人品用光。   ◎パイライト&フローライト:所需总数分别为14、18个。        在砂之神殿门口的三个采取点有机会拿,就进出Loop吧。虽然进出本        身不麻烦,但是需求量太大的缘故,还是需要一点人品。        人品跟我一样差的话,就会一直挖到黏土或铜矿之类的废物。   .光速ファイター:15小时内从New Game开始打完一轮。        建议第一轮冲,你可以观赏所有剧情动画,光动画时间估计会花两个        半小时,所以请不要去做支线任务,也不要特意收素才。        第一轮难度选Easy直冲主线,进入青年期後去海岸之街的港口花园,        有个老太太会要你帮他找三个在海里失散的箱子,里面全是武器或毒        品,每找到一个箱子白之书就会问你要不要偷看里面的内容,选偷看        并找齐之後,去通报海岸之街门口的警卫,完成任务可得五万元。          拿着五万元去假面之街买不死鸟之枪就可以一路见神杀神见佛杀佛。        这样的流程应该是最快的。 =====================================  拿到白金以後,同学对我说了一句话:你脑袋有问题吗?  我觉得我非常赞同他的意见ORZ  确实一开始会觉得这游戏的剧情「好像」很有深度,而且音乐十分动听。  但实际跑完所有结局,拿到所有奖盃,反而觉得无比空虚,而且充满了令人想要  吐槽的点。  还记得我当年玩零~月蚀の仮面时,对那个游戏下了一个简单的结语:  这是一个由中二姐控所引起的悲剧。  现在我对ニーア~レプリカント要下一个结语:  这是一个由中二妹控所引起的悲剧。  游戏蓝光盒背也很清楚地写了一段标语: 「只为了一人的缘故,让其他一切都随之毁灭。」(略译)    主角尼亚的个性其实描写得很不清楚,少年期我们只看到他是个勤奋努力的妹控,  知道妹妹有了笔友就赶紧冲去兴师问罪(不是,是看看对方人品如何。)  到了青年期的个性描写更是少之又少,对同伴的态度是一味地包容,对魔物的态度  则是杀光你们全家,男女老弱全不放过,跟你们混在一起的不管是机器人也好、人  造人也好反正就是杀杀杀杀杀。(我那位H同学认为尼亚根本是个杀人鬼。)    剧情上几乎看不到主角内心的挣扎或转折之类,只能看到他极端偏激又优柔寡断,  说他是中二妹控应可当之无愧。 ==  在进行近一步的吐槽前,首先我想先讨论一下ゲシュタルト、レプリカント跟黑文  病的设定。  有关ゲシュタルト跟マモノ前面诸位版友已经发表过看法。魔王城外的立木文彦小  鸟是说的比较清楚的一个线索,亦即完全形态体ゲシュタルト是将人类的灵魂与身  体分离,所产生出来的生命体。  这边我也赞成诸位版友的说法,不过我认为所谓的ゲシュタルト,应该是人魂的具  现化,是一种能量的实体投影。ゲシュタルト化之後是否稳定,取决於投影体与做  为其基础的人魂的互相平衡,简单来说是有点类似GITS里义体的概念。  以普通的人类来说,肢体上的伤残会影响精神,看到肢体完好的人会有自卑感,这  或许可以用来解释マモノ(暴走的ゲシュタルト)攻击レプリカント的原因。  (但是编剧在某些地方却违反设定似地自打嘴巴,容後再述。) 按照中国传统对灵魂的看法,魂是指支配精神的气(阳气),魄是指支配身形的气  (阴气),因此在明代李时珍《本草纲目》中甚至有以「人魄」入药的。这样的概  念其实也影响到日本的灵魂观,因为日本本来并没有魂魄的观念。如果把这个观念  对应到ゲシュタルト的话,或许可以说ゲシュタルト所具有的实体是透过拟似的魄  来呈现,而拟似魄的程式则由白之书掌管。  而有关於レプリカント的设定,我有朋友认为レプリカント本身原来没有意识,只  是一具空壳般的身体。它们之所以动起来活着,是借用了神道教中「九十九神」的  概念。(这边「魂」与「魄」分别比较重要,ゲシュタルト是魂,但是レプリカン  ト是魄。)  但也可以从另一个角度来看,亦即レプリカント是我们最普遍认知的复制人,除了  DNA跟原版一模一样之外,可以说是完全的别的生物,就好像电影「绝地再生」里面  那样的设定。    最後是黑文病的设定,说实话游戏中从来没有认真清楚地解释黑文病到底是啥鬼玩  意,唯一可确定的是这种病只会感染肉体,所以要进行ゲシュタルト计划来让人魂  具现化。  不过根据立木文彦鸟的说法,解决问题的办法是「写し身となる傀儡(くぐつ)に  収めん」也就是说把ゲシュタルト丢回レプリカント里面,这到底解决了什麽东西啊  ?レプリカント版本的ヨナ跟假面之王的老爸不也都得了黑文病吗??  亏这个世界是个超大型防疫保育所,竟然让里面的样本得了黑文病,如果教授知道  自己的研究生做实验搞这种漏洞,那个研究生应该已经要被炒掉了吧。 ==  接下来是有关カイネ跟崖之村的部份。  首先,田中敦子根本不适合配粗口少女啊啊啊,至少也找斋藤千和来啊啊(被拖走..)  总觉得田中阿姨在这部的声线一整个欧巴...。  总之(汗||b),カイネ本身的存在就很莫名其妙。照理说レプリカント都是照着原  本有的人类复制出来,不过都已经可以控制DNA去做复制人,这个原版不会想彻底把  自己变成男人或女人吗?除非这个原版本身就是个当扶他当得很爽的家伙。  再者是所谓的「マモノ凭き」,这个设定可以说是使前面所有设定都会互相矛盾的  自打嘴巴最佳例子。如果说已经ゲシュタルト化的投影体算是实体,可以穿甲持剑  ,那デュラン到底是如何附进カイネ的身体中呢?掌管ゲシュタルト与レプリカント  合一程式的不是黑之书吗?如果ゲシュタルト都可以随便地想附身就附身,那这两本  书根本没有存在的必要啊。  在デュラン的例子里,告诉我们ゲシュタルト想附身不一定要找对应的肉体,不需要  透过黑之书也可以合体,而且它还可以像是这个世界的至上神一样,靠着删除玩家记  录来使カイネ洗白白。  要我来说的话,这个一直高喊「ころせ!xN」的变态根本就是游戏制作总监本人的  化身吧。  而且最後的最後デュラン还是在自打嘴巴,因为根据デュラン的说法,暴走的マモノ  是完全无意识的。根据游戏之前的认知,会攻击人的ゲシュタルト基本上就是マモノ  ,如果说他们是完全无意识的,那萝卜山的克雷欧以及崖之村的マモノ姐弟看起来都  很清醒地跟周遭的人讲话啊。如果我是警察,很明显这个デュラン就是一切的幕後黑  手,到最後他都在做伪证。 ==  然後是崖之村这个超自打嘴巴的存在,根据最後エミール大量杀人前的村民对话,村  长跟很多村民都知道有マモノ幻化成人形躲在村里,幻化成人形的マモノ有可能是附  身进原来的村民身上,或是杀掉原来村民取而代之的两种可能。  第一个假设如果成立,那就跟デュラン的例子一样,黑之书可以去乘凉了。我个人认  为第二个假设比较有可能。  但是问题来了,如果マモノ一开始就有幻化人形的能力,那萝卜山的克雷欧他老妈是  被杀心酸的吗?他们母子一开始如果幻化人形就没人认得出来了啊...  从カイネ的背景、カイネ奶奶的死、デュラン的存在到崖之村的超合体作战,可以感  受到编剧想要描写一个悲剧之村,试图偷取玩家眼泪的意图,但是种种的BUG却让这  种哀伤变成一种很莫名其妙的滑稽感。  一开始可能只会觉得这些人的故事相当无奈又悲伤,但是当你玩过四遍後,即使是再  厉害的合理化魔人也会觉得这好像有点刻意狗血了。   ==  说到底,这种类似的刻意狗血、拖长篇幅的把戏,整个游戏中到处都看得到。比如这  个神话之森吧,它好歹也是主线中要来个两三次的地方,但是这里发生的事件就只是  一直做不相关的梦(虽然说是有提到一些之前DoD的背景),然後开始看文字AVG。  这个玩一次会觉得OK,但是要你玩四次,你会觉得这到底搞什麽?塑造了气氛,但其  他全都不管,这样的做法真的好吗?相比之下,海港的灯塔老婆婆系列任务,还远比  神话之森要有深度...。  又比如说デボル跟ポポル这两个人吧,身为应该要被炒掉的研究生二人组,最後的表  现也是无比狗血。在最後决战的时候其实已经说得很好了:  「你们有你们的理由,我们有我们的理由。」  这句话所展现出的觉悟与超然是如此的坚定,以至於ポポル在デボル被主角杀死时的  超中二失控,让我的感动在瞬间转为错愕。这不是ポポル啊,这只是那里跑出来的疯  婆子吧?!  我觉得要强调人造人也有感情,遇到悲伤的事也会失控,这确实不失为一好梗。但不  管是什麽好桥,完全没有铺陈就天外飞来一笔,再好的梗也会变成烂梗,只会让人觉  得错愕而已。 (顺便抱怨一下制作小组虎头蛇尾的地方,在フィーア被狼咬死时的血液处理已经被我  同学抱怨说是PS2程度的特效,但是デボル被主角杀死的时候,ポポル激动地跳下来  说:「天啊!血止不住!」可是デボル身上半点血都没有啊= =|||b)  像这样把应该是好梗的剧情,硬是拉成烂梗,在剧情进行到C、D结局的时候,就会越  来越清楚。我也同意前面板友的看法,其实C结局就应该是剧情情节上的结局了,至少  让カイネ解脱算是符合她背景上的基调(虽然我觉得故意把她收掉已经是刻意想骗人  眼泪的老桥了。)  於是就跟FF10-2一样,可能编剧觉得玩家应该会觉得カイネ死掉好可惜,所以应该做  一个让她活下来的结局满足这些玩家的期望。  於是就出现了莫名其妙的D结局,问题是FF10-2扯归扯,总也是用了一整个游戏的篇幅  去铺陈原来男主角的回归。可是Nier的制作团队,就只是请出デュラン大神,给了你  一个选项,就完成了这个工作耶! ==   向这样可以吐槽的点真的是太多太多太多了。当我拿到白金奖盃,看着所有的道具栏  、任务栏、钓鱼记录一项项消失,最後画面上浮现了一句话: 「本当に、本当にありがとうございました!」  然後我的心中也浮现了一句话 「ふさけんな!イイ加减にしろ!」   -- 好长的吐槽ORZ 您一定End了吧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.202.125
1F:推 GENETIC2:你太猛了,先推一个XD 05/29 04:53
※ 编辑: Ellomorce 来自: 140.114.202.125 (05/29 04:54)
2F:推 GENETIC2:另外,你文章里的同学到底有多少是我啊XDDD 05/29 05:01
3F:推 GENETIC2:但这篇吐的点实在太说到我心坎里,再推一个XD 05/29 05:04
4F:→ Ellomorce:篇首是你,吐槽役是H鱼、九十九神推论是Vinc 05/29 05:10
※ 编辑: Ellomorce 来自: 140.114.202.125 (05/29 05:11)
5F:→ GENETIC2:九十九神的想法我也满类似的,毕竟是放置=>有灵魂这样 05/29 05:14
6F:推 istheend:好文推~ 05/29 08:31
7F:→ Tsuyoi:这种雷片还能拼到白金好猛..XD..可以贴个奖杯图吗? 05/29 09:31
8F:推 blacknil:吐嘈的好! 05/29 11:43
9F:推 joanz:有些奖盃我都懒的去拿XDD整个是素材地狱阿((掩面 05/29 14:29
10F:推 bc0121:我把吐槽看完了,没有按End啊啊啊~~~~ 05/29 16:02
11F:推 windfeather:这部作品就某些方面来说,会成为游戏界的传说 05/29 17:59
12F:推 blackjoker:看到人品爆发连发大笑了...XD~写的好! 05/29 21:43
※ 编辑: Ellomorce 来自: 140.114.202.125 (05/30 00:52)
13F:→ blacknil:黑文病的产生似乎跟本体的崩坏对应 05/30 13:25
14F:推 johnx:写得太好了XD 推一个 05/31 03:00
15F:推 korinaga:被发现END了>o< 开回去重看 06/01 00:17
16F:推 NADIRdie:这篇我边看边大笑啊XDDDD辛苦你了!!!敬礼! 06/01 00:56
17F:→ NADIRdie:不过我觉得黑文病比较像是把人转成型态化的过程? 06/01 00:57







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