作者aikobz (小羊)
看板PlayStation
标题[心得] 【PS与我】成长轨迹的进行曲
时间Fri Apr 30 02:31:10 2010
还记得第一次接触电玩
大概是国小一二年级
老爸买的第一台红白机开始
那时候红透大街小巷的马力欧
揭开了陪伴我玩游戏的序曲
那时候也不会想说
为什麽马力兄弟撞砖头都不会流血这种事
只是很小朋友的玩着很好玩的游戏
很快的 不知不觉grow到国二
SONY出产了跨足电玩领域的初始作PS
也开始了PS与我的第一次接触
对於电玩有如我的第二好朋友
当然是延续着之前的热情和冲劲
把存着满满零钱的扑满到出来
兴奋的跑去小卖店把PS带回家里
还记得那时候最想赶快玩到的游戏
是Capcom的经典名作 恶灵古堡1代
对於那时国二的我
是一边看着攻略 一边在古堡穿梭着
带着一颗很怕下一刻会被小狼狗咬死 找寻着离开古堡的通路
打殭屍和吃草药加血的动作
从此在我心理留下了对恶灵古堡这游戏的深刻印象
而在此时 SQUARE的经典名作太空战士7也在这时候登场了
黄头发的帅气主角克劳德
在一个由神罗所统治的世界中展开冒险
对那时候看不懂日文的我来说
虽然不能体验到游戏剧情的深度
但是我还是能从游玩的过程中 过足了当主角的瘾
还记得那时候的出版社还有出厚厚一大本的剧情攻略
当时也是透过那本书 来重新了解到游戏画面外的新视野
赛菲罗斯从天而降 一把利刃的剑差中心爱的艾莉丝
那一幕 只要想到FF7就会从我脑里唤起
当然也不用说後来的FF8
到现在PS3的FF13
每一代都像是我成长的轨迹一样
伴随着我成长
後来也跟很多玩家一样 看不懂日文玩下去也不是办法
为了要了解游戏里面的剧情
开始慢慢的去学习日文 那个让我跟游戏有一层隔阂的工具
因为如此 也更让我可以深刻体会到游戏除了画面外
里面所带来的深度阿!!
就像在玩PS3的KOMAMI的大作特攻神谍时
里面一段叫玩家换片的恶搞片段
什麽? 现在已经用蓝光这种东西了阿 (笑)
那种感觉就像唤起当初玩PS1 PS2时
玩到一半换cd时候的动作~~
原来除了在我不段的成长外
现在科技也慢慢的在主机硬体上
游戏画面上提供更划时代的体验
让我体会到 PS与我所存在的世界
是一起成长的~~
要说到这中间所玩过也留下深刻印象的游戏
真的是太多了 SCE在PS上所出的RPG妖精战士
PS2上有帅帅金城武当代表的鬼武者
还有难到暴但是又好玩到暴
亚特拉斯的女神转神3 也是让我赞声连连的体验
还有现在从1代玩到4代的人中之龙
过场动画就像是看一部黑道电影一样精采
或是扮演斯巴达的战神 带给我厮杀敌人的快感
一时半刻可以说的游戏真的是太多了
但是不变的
这些游戏经由PS主机的读取头
所带给我不同游戏世界的新体验这点
是从小到大都不会变的
我想 藉着这篇文章谢谢那些制作那麽多游戏游戏公司和硬体厂商们
因为你们做游戏的那份努力 让我的成长轨迹多了很多的乐趣阿!!
我想之後 也能维持这样的热诚下去
跟着你们一起grow下去就好了
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