作者DarkKinght (老王)
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标题[心得] 尼尔哥哥版
时间Thu Apr 22 01:14:30 2010
虽然一早起来看到有评价说雷
不过自己实际玩了一下後其实没这麽糟
目前玩到刚救完妹妹决定去尽量打倒怪物收集封印的话
在另外一个看起来似乎变成死城的村子中找不到路.........
先来说说各方面的评价吧
1.音乐很棒,但是画面可能会让人有点小失望
音乐这点在开头动画就很明显
等到实际玩了以後会发现
如果把它拿来跟ff13比较
很明显画面水准差一截
但是场景气氛还有做到有感觉的表现
简单讲就是"画面表现虽然不算差,但是给人感觉应该不只有这种水准才对"
2.战斗系统方面
剑跟魔法两大类
算是普通的动作游戏跟第一人称射击游戏的合体版
不过可惜的是这游戏玩到现在
不管是一开头的教学还是说明书都好
我都没看到自动锁定这玩意
也就是说换成魔法攻击的时候,势必得要停下来瞄准
目前玩到的boss战目标只有一个,问题不太明显
跟一群小怪打斗时,从剑换到魔法那一瞬间会有点不流畅的感觉
尤其是"黑之弹"这招感觉蛮明显的
其他的招就还好
不过打倒怪物时可以收集到"被封印的话"来强化自身能力
这点设定我个人本身还觉得蛮有趣的
3.城镇探索方面
这点作的还不错
有标示明确的地图,城镇的感觉也有做出来
NPC跟主角的互动也有
比如说
主角经过村民身边时,会有村民主动问起主角妹妹的状况
後面拿到白之书以後,那本书在平常主角到处晃的时候就会跟主角聊天
白:"竟然要我白之书去猎山羊肉....."
尼:"不是山羊,是羊"
白:"有啥不同?"
尼:"羊的毛比较多,山羊的毛比较少"
白:"可是毛比较多的人类还是叫人类吧?"
尼:"咦?...这个......"
诸如此类的小东西我个人还蛮喜欢的
不过在室内强制转成横向卷轴视角这点让我有点不太满意
4.总评
整体来说如果拿同样是ARPG,也同样有剑和魔法设定的伊苏系列来比
流畅度伊苏系列胜
不过场景气氛尼尔我个人感觉比较好
整体看下来
我认为不算雷作,可是我觉得也不能算是强作
大概算是中上程度的感觉
推荐给重视游戏气氛大於流畅度的玩家
或是刚打算接触ARPG的玩家
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1F:推 kuninaka:SE的水准参差不齐 也不是第一天的事情了 04/22 02:12
2F:推 asd1:这不是SE做的吧? 04/22 02:20
3F:→ zse4rb3:是cavia制作,SE发行 04/22 02:23
4F:推 kuninaka:发行也算为此产品背书吧 04/22 02:53
5F:→ kuninaka:毕竟商标也放在上面 04/22 02:53
6F:→ kuninaka:一般消费者会直接看到发行商 而不是制造商 04/22 02:54
7F:推 windfeather:这部靠气氛和BGM加分不少 04/22 08:17
8F:→ blacknil:那一楼当初出DOD就是为他背书吗? 04/22 09:16
9F:推 kuninaka:?? 04/22 10:05
10F:→ kuninaka:坦白讲 有时候游戏太多 我会先注意到发行商 才引起兴趣 04/22 10:06
11F:→ kuninaka:发行商的mark最显着 04/22 10:06
12F:→ kuninaka:我出DOD??? 04/22 10:06
13F:推 kuninaka:我第一句话当然是讲SE发行的游戏 04/22 10:10
14F:→ kuninaka:不是SE自己做的 04/22 10:10