作者spring37948 (这里是哪里!?)
看板PlayStation
标题Re: [问题] MOTO GP 09/10
时间Sun Mar 28 16:31:06 2010
※ 引述《spring37948 (这里是哪里!?)》之铭言:
连线问题我查了一下最多可以20个人连线
加上价格挺平易近人的
看了就有点想要直接冲去败回家
但还是忍耐了一下跑去下载了友机的试玩版来玩了一下
(因为不知道美国帐号怎麽申请)
一开始只有三种模式能选
CHAMPIONSHIP 125cc
ARCADE 250cc
TIME TRIAL MotoGP
三种模式各只能强制选後面讲的cc数来玩
(这个设定真是气人阿 MotoGP等级只能自己跟自己跑)
其他还有CAREER 跟 MUTIPLAYER 这两种模式是不能选的
CHAMPIONSHIP模式
就是冠军赛喽,只是试玩版没办法让我拿冠军XD
一开始进去有 练习赛、排位赛、直接比赛可以选
我心急就选了直接比赛
进去之後跟连线一样一场能够有20台车一起跑
看了我都兴奋了起来,之前玩过的机车赛车游戏都没有这麽多(ps2)
开始跑前还有个戴着安全帽上机车的动画
上车後前面站着工作人员跟赛车美女 阿~真是舒服阿XDD
操作方式
操作方式上跟我之前玩过的赛车游戏差不多
(之前玩过ps2上的motoGP0X跟摩托浪漫旅,0X我忘记了)
操控感
操控感这代来说有种说不太出来的奇怪、力不从心的感觉
车往左压往右压的感觉不太顺畅
不知道是不是我太久没玩赛车游戏的关系
过了几个弯之後我就有渐渐习惯了
画面
画面我觉得整体的画面表现还算能够接受
因为我在次世代主机玩过的赛车游戏只有forza3
画面比较起来MotoGP算是逊色不少
但我觉得还在能接受的范围之内
物理效果
物理效果可能就要稍微抱怨一下了
在车子上的碰撞上我觉得有点像是方块撞方块的感觉
不管我是从侧面撞还是从後面撞
被撞的车子物理反应音效都差不多
而且音效有点像我玩forza3汽车相撞的音效
我听到这碰撞音效整个 冏rz
再来在过弯的时候
不管是催油门或按刹车都看不出来有甚麽物理上的回馈
甚至骑到草皮上也几乎不会转倒
(我测试过油门全开过弯骑到草皮上没松油门没转倒再转回来继续骑)
不过我记得之前转倒的判定是可以调的
但我找了一下没找到
不知道是不是试玩版的关系,这点希望有买过的版友可以帮忙解答
音效
音效上面我觉得表现的普普通通,并没有特别出色
有些地方我还不太能接受就像上面讲到碰撞的音效
ARCADE模式
玩起来就像是外面大型机台的计时赛
要跟时间赛跑,时间到的话就结束了
ARCADE 250cc的跑起来果然是比CHANPIONSHIP 125cc的有速度感
整体操控上有困难一点,可能是CC数有差,速度上的拿捏需要更精准
TIME TRIAL模式
这模式其实没甚麽好说的,就是一圈一圈的跑跟自己幽灵车一直比
MotoGP就是MotoGP速度感真的是一流
而且他的速度感真的做得挺棒的,在长直线的跑道上油门催到底
速度往上拉的时候旁边的景物会出现些微振动的效果,真的有自己在骑的感觉
不过也因为马力大在操控上又更困难了些,常常反映的时间直有零点几秒
错过反应时间就会冲出跑道了
而且因为MotoGP等级的速度感太强烈了
我之後回去玩125cc的感觉就跟我自己骑车上街的感觉差不多
说不定我上课快迟到的时候还骑的比较快咧 XDD
总结
三总模式玩下来,整体来说我觉得还能接受
有优点也有缺点,不过玩完试玩版我冲动的心情就平静下来
价格那麽亲民我想也是有道理在的
主要是因为他的物理反应上的问题让我却步
还是希望如果有购买的板有能够分享一下物理反应还有连线的问题
连线也是我想买这款的重点阿
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※ 编辑: spring37948 来自: 111.251.131.4 (03/28 17:20)