作者mannylee (.......................)
看板PlayStation
标题[心得] 战神3剧情小感 (有捏)
时间Thu Mar 18 00:55:34 2010
今天破了 God 模式,明天再来战 Titan 模式,讲点剧情的心得。
我不觉得三代的剧情很差,或着主观来说,我觉得三代的说故事手法是系列之冠。
我相信这游戏刻意做的如此暴力有其目的。在 10 小时的过程中,
真的进入了 Kratos 那种神阻杀神,佛阻杀佛的眼红境界,要灯笼就拔头,
要靴子就砍腿,要肚脐石就去掏,其境界甚至到原本看到 Hera 还懒得杀,
杀掉她的方式也是极其轻蔑之能事。直到最後杀死宙斯的那一刻,狂按 O 钮 10 分钟,
打到整个画面血红一片,整个系列作所追求的一切就在这一瞬间获得圆满…?
那时候我跟一旁的朋友讨论:这游戏到底要怎麽做结才好?
Kratos 到底要什麽,以及这游戏希望把玩家带到何处?
结果,放眼望去,这世界正如同游戏宣传语所说:
In the end, there will be only chaos
一开始我以为 chaos 指的是这游戏能带给我多少狂暴狂乱的经验,
直到结局,我才体会到真正的 chaos 就是全部回归「无」,没有了神只看护的世界,
天空炸裂、灵魂四窜、海水爆涌、疾病肆虐,chaos 就是一个无秩序的原初,
它的本质确实是狂乱狂暴的,而这份狂暴狂乱最终也将 Kratos 燃烧殆尽,
成了一个虚无的躯壳。
而只有无,才能创造出有,这是 credits 之後的画面想表达的概念,
那附景色不就像极了科学家幻想的地球生态创建之初?
我个人是希望 God of War 系列作就到此为止,不论是 Kratos 这个角色的内含意义,
或是整个世界观,以及系列作着墨的各个设计面向,大致上都走到了一个完美的句点,
再旁生或延续出新的作品反而有点破坏三代想表达的事情。
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◆ From: 125.230.91.210
※ 编辑: mannylee 来自: 125.230.91.210 (03/18 00:56)
1F:推 pussin:写的好 推 不愠不火 03/18 00:57
2F:推 argoth:很精采的见解 03/18 01:01
3F:推 neowolf:不过最後的最後 Kratos的屍体消失 镜头随着血痕移动 03/18 01:04
4F:→ neowolf:然後血痕停在悬崖边...... 究竟Kratos他的最後的结局是?? 03/18 01:06
5F:→ neowolf:或许制作小组想要做个开放式结局...... 个人矛盾的是 03/18 01:07
6F:推 hegemon:制作人在影片中有说..希望能够让Kratos休息一阵子.. 03/18 01:08
7F:→ hegemon:没有说以後不会再把它挖出来... 03/18 01:08
8F:→ neowolf:既希望下一代Kratos会出现尬一脚 又希望Kratos已经安息 03/18 01:09
9F:→ neowolf:制作人自己也说了三代是Kratos系列的终结 并不是战神系列 03/18 01:09
10F:→ neowolf:的终结 03/18 01:10
11F:→ kuninaka:是SCE要不要让他终结拉 03/18 01:13
12F:推 dchris:哪天真的搞西游记也无不可,悟空成佛後被封的正是斗战胜佛 03/18 01:30
13F:推 yangtsur:10小时啊, 真短 03/18 06:26
14F:推 goduse:结局让我有淡淡的哀伤 03/18 22:51