作者Inhotep (崭新世界)
看板PlayStation
标题[心得] Heavy Rain 游玩心得(无剧情透漏)
时间Sun Feb 28 23:16:36 2010
本篇不会透露剧情
请推文也请注意必须无雷
若有牵涉剧情请恕我删除推文
刚入手PS3没多久
就听闻有大作即将发表
所以期待Heavy Rain好一阵子了
(为了等待连秘境都不肯一次过关,担心会接下来无聊没事做)
Heavy Rain(以下简称HR)
游戏设定在互动戏剧上
这个观念在戏剧上还是游戏上并不罕见
观看广告或是戏剧
最後要求你以信件或是打电话来决定结局
游戏就类同恋爱游戏这般,以对话或是更多期他表达(人物人格养成)
决定最後主角情归何处
相较於上述,HR却是以一个连续谋杀案件为主轴
透过四个不同身份与遭遇的路线
一步步抽丝剥茧找出真相
玩家可以随着游戏节奏
扮演四个路线的主角
以他们的遭遇来剖析故事的核心
由於HR是一款互动游戏
尚在观望的玩家如果期盼他有很多的动作情节
恐怕要失望了
如果以解谜游戏来看待HR
会比较可以接受
HR在游戏的精彩度上
以悬疑的音乐还有令人颤栗的音效
制造的最好的氛围
其中剧情当然也是引人入胜的地方
游戏也支持大量的QTE
(Quick Timer Events快速反应按键)
而且种类挺多的
除了常见的依照剧情指示的按法外
HR还要求要在同时输入好几种不同模式的QTE
例如缓慢的推动R3
或是依序按下三角跟L1
最後还要你用力挥动摇杆
单纯的动作指示还是小意思
随着剧情需要
玩家的案件反应可以直接决定主角接下来的遭遇
轻则也许就是与对话人物交恶,无法套话
重则就是影响路线主角的生命
由於HR安排了多样化游戏路程演进
所以路线主角的死不是跳出一个Game Over就接着重来
而是真实的操纵主角的性命与智慧
游戏也为此设立许多奖励
玩家可以细腻的玩出每一种不同的风格
HR的耐玩度就是设定在这里
即便全破一次之後
你仍会对於其他路线角色有莫大的期许(或是说懊悔)
如果当时机灵一点
也许可以更快掌握关键
或是无须制造伤亡
How far will you go to SAVE someone you love?
这句话正确的击中本游戏的核心价值
玩家进入游戏的时候不妨细腻的把玩这句话
会大大地增加Heavy Rain的精彩
个人评分
推坑指数:★★★★★
最後
如果你是跟我一样玩秘境的时候
喜欢把游戏玩的像是电影一般
要仔细熟悉剧情以及路线
然後如同拍电影般一次呵成的游玩
这个Heavy Rain很适合你喔~
(当然你恐怕要重破个两三次才能完全成功...)
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◆ From: 123.50.37.2