作者zeldaaa (幽巡者)
看板PlayStation
标题[心得] 但丁的地狱之旅(无雷~给观望者参考)
时间Thu Feb 18 14:53:28 2010
奎爷回来了!他带着满满的仇恨杀进地狱要拯救心爱的老婆和孩子…《但丁的地狱之旅
》就是这麽一款美术风格独特强烈、游玩方式却几近与《战神》系列雷同的作品,也因此
从情报释出後就受到极大的争议。游戏发售後评论一面倒的看坏,但市场似乎受评论的影
响不大?笔者经过一周的努力终於在新年结束前通过地狱的考验了,认为这款游戏值得一
玩但争议颇大,因此整理自己的意见,给还在观望的各位玩家参考。
《但丁的地狱之旅》有美术风格强烈且难忘的九层地狱、每秒60张的流畅节奏、暴力且
令人血脉贲张的QTE表演。在8到10小时的冒险中,你会有镰刀和十字架两种武器跟六种不
同特性的魔法可以使用,神圣和邪恶两系的技能树让玩家自由地发展,游戏并提供了多达
31种类的饰品让玩家自由搭配,听起来是一场非常出色的游戏体验,但是实际上游戏却有
一些明显的缺陷影响了游玩性,笔者会在下面详细分析。
《但丁的地狱之旅》的故事部分非常明确,主角但丁闯入九层地狱要追回被冥王路西法
带走的老婆,并在旅途中明了自己所犯下的罪恶。游戏改编自诗人但丁的名着《神曲》,
因此在整体架构上是有逻辑且完整的,玩家几乎不可能卡关。在各层地狱中,经由但丁胸
口缝上的十字架衔接上风格鲜艳强烈的2D动画,让你明白但丁过去所犯下的罪恶,表现方
式很有特色但是衔接不太顺畅,跳回游戏画面後会产生明显的违和感。故事最後你会发现
真相,并出现惊人的转折,然後…明显地告诉你会有续作。
当你拿起控制器进入游戏就会发现画面表现相当的棒,每秒60张的流畅度大大提升了但
丁挥舞镰刀的华丽指数,让你非常快就能从游戏进行中得到砍杀的乐趣。画面的呈现也不
会因此而失去水准,贴图的材质可能不是顶尖,但是光影效果、色调、和强烈的风格马上
就会让你进入状况:「我真的来到了地狱」。由於游戏预设的整体亮度较为灰暗,这里笔
者建议调高对比度和Garma值,可以看清楚更多画面的细节。
对每一层地狱量身打造的美术风格是游戏的主要卖点之一,诗人但丁笔下的地狱共分成
九层:凌波炼狱、色慾、暴食、贪婪、愤怒、异端、暴力、欺骗和背叛。制作小组在每一
层的美术风格上有刻意经营,不论是场景、怪物或是色彩,像是色慾关卡的明显性暗示怪
物、暴食关卡场景以肠胃建构、金光闪闪的贪婪关卡,让你对场景细节所描绘的受罪方式
感到好奇,并期待能够看见更多血腥且恶心的表演。但是越往下走关卡的表现方式就越趋
一致,细节也不如前五层来的精致,怪物是沿用前面几层所出现过的,让笔者感到有些失
望,殊为可惜。
音效的表现是相当到位的,Title曲子表现很出色,让玩家有种「山雨欲来」的感觉,
一进入地狱後,许多灵魂的哀嚎、尖叫、悲鸣此起彼落,瞬间带给你一种压力。然而除此
之外就没有令人印象深刻之处,语音的表现相当平凡,且竟然无法让玩家调整音效和音乐
的音量大小,这算是一个小瑕疵。
《但丁的地狱之旅》的战斗则如同《战神》,动作简单、招式少、敌人不太容易硬直。
因此玩家不需要华丽的连招技巧,抓好时机进行攻击、防御或闪躲即可,游戏的动作表演
称得上优,镰刀的打击感和十字架的声光效果都很不错,加上流畅度十足,你会爱上这些
简单的砍杀动作。
给予敌人一定程度的伤害後,会有对敌人的QTE可以使用。对小兵的QTE虽然种类不多、
按钮固定且只有对固定种类的小兵才可施展,但是演出效果十足精彩,暴力度和血腥度不
输《战神》。对前几层地狱头目的QTE会让你感到相当的兴奋且热血沸腾(包括色慾的头目
),这些表演会让你印象深刻好一段时间。
看起来是简单又有趣的战斗,但是不可思议的十字架攻击破坏了这个平衡。远距离攻击
在动作游戏中一向充满限制,包括攻击威力、攻击范围、出招间隔等等,因为攻击距离先
天较长,若是攻击威力不错、攻击范围广、出招破绽小,又何必选择使用近距离武器?悲
惨的是,但丁的十字架攻击同时具备了以上的优点:有强化攻击威力的饰品;攻击范围又
广又远;强化技能点满後可以连发还可以范围震晕敌人。除了神圣力量无效的敌人和特定
的试炼以外,90%以上的游戏进行皆可使用一招十字架攻击通过(包括头目战),这个失衡
的设计让游戏的可玩性大大降低。更别提神圣系中上层限定的专用魔法「神圣翅膀」,使
用後短暂无敌并且大量回血,搭配上十字架攻击几乎进入了无双领域。这把失衡的武器和
技能树设计,简直让选择镰刀使用并先升级邪恶系技能的玩家像是天大的傻瓜。
技能升级分成邪恶系和神圣系,邪恶系主要强化镰刀,神圣系主要强化十字架,两系有
各自的技能树升级点数。在进行游戏时会遇到许多在地狱悲鸣的灵魂,你可以选择要惩罚
或净化他,之後会得到对应的技能树升级点数,技能树等级越高,能学的技能种类就越多
。这些灵魂都有名字和简单的背景故事,加强玩家与故事的连结性。在对小兵进行QTE终
结时也可以选择要惩罚或净化他以获得技能树点数,然而若一不小心直接把小兵打死,就
只能获得购买技能的灵魂,这点会令人觉得相当懊恼。
《但丁的地狱之旅》其中一大争议点就是游戏进行方式雷同於《战神》系列,关卡设计
也是处处可见到《战神》系列的影子,包括解谜、机关和关卡动线等。《但丁的地狱之旅
》有一些具挑战性的机关和谜题,但是数量很少,大部分难不倒有经验的玩家。与这些不
足以难倒玩家的机关相比,有些地方你会觉得死得莫名其妙,这不是操作问题或反应不够
快,而是没有任何提示、视角不好或画面太暗所造成的不合理死亡,这些设计上的问题确
实存在,幸好你可以马上在死掉的前一块区域重来,不至於让你觉得太瞎。值得一提的是
连结每一层地狱间的机关布置的很仔细,会让你有一种确实在「下地狱」的感觉。
过关後全技能和全饰品都可以继承,会增加你进行第二轮的动力。别忘了多达17个DLC
(Downloadable Content)还未开放:服装特典、额外装备、前传关卡,甚至还有可编辑关
卡的双人闯关模式!这些丰富的DLC当然令人期待,但也不免担心现在是否只玩到了一个
半成品?
虽然模仿《战神》的争议很明显,评论也一面倒的不看好,但Visceral Games做出了一
趟符合笔者想像中的地狱之旅。笔者认为这款游戏验证了一句话:评论都是主观的。假使
《战神2》的品质有90分,那麽《但丁的地狱之旅》在笔者的心目中有85分的成绩。如果
你喜欢战神系列;喜欢从简单的砍杀中得到乐趣;想亲眼目睹西方所描述的地狱景象;能
接受完全复制一款畅销游戏的要素并纯粹以原创的美术风格一决胜负─《但丁的地狱之旅
》会是一个好选择。
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◆ From: 114.45.186.148
1F:推 dido3612:专业推...战神3快出吧!! 02/18 15:07
2F:推 simpleclean:时字架玩demo版的时候就觉得好像很猛。.. 02/18 15:13
3F:→ simpleclean:没想到是个破坏平衡的东西= = 02/18 15:13
4F:→ simpleclean:恶魔城丢十字架好歹要消耗爱心~而且也不怎麽强大 02/18 15:14
5F:推 DAHOO:在但丁和艳后最後的那麽一下...我承认有那麽一点想歪了 02/18 17:45
6F:推 phylin:那一下实在插得又深又大力啊!!!!!!>///< 02/18 22:15
7F:→ phylin:第二轮补完成就中XDD 02/18 22:16
8F:推 kawazakiz2:但丁:有没有听过九浅一深 02/18 23:07
9F:推 FF29:刚破完,推心得文:) 02/18 23:30
10F:推 tomcat14:玩过真的觉得很赞押~~ 为何评价会低呢 02/18 23:45
11F:推 Maxwel:好像有些人是看了杂志评论就以为自己玩过整个游戏... 02/19 00:19
12F:推 efreet:评价并不低啊,只是没有很好而已,比上不足比下有余 02/19 01:39
13F:推 DAHOO:推楼楼上 02/19 09:43
14F:推 phix:到最後魔王前的一段路 做的有诚意一点就好了.... 02/19 10:33
15F:→ phix:总觉得前面还不错 後面却有点制作经费不够的样子...:P 02/19 10:34
16F:→ phix:武器只有镰刀... 以动作游戏来说变化也太少.... 02/19 10:36
17F:推 Maxwel:後面真的稍微有点拖台钱的感觉...@@ 02/19 13:23