作者WaveFunc (FF XIII V.S. Wii)
看板PlayStation
标题Re: [问题] ㄧ款游戏
时间Wed Jun 13 01:06:03 2007
关於创世纪系列,我算接触得蛮多的吧
可以跟你分享一下
这系列是旧Bandai所打造,设定极为庞大的计画
内容涉及游戏、动画、漫画、小说,且剧情多有所相关
个人在接触这些作品时,是以感受剧情及了解其网路世界里的设定为主
按照顺序的话,比较主要的作品如下:
1. .hack//AI buster(小说)
这部小弟没看过,只大概了解了一下内容
性质上比较有点像是前传
属於网路游戏「The World」比较早期的事件
似乎也有提及「The World」的前身「Fragment」
而里面的某些人物角色也有在之後的系列中出现
比较重要的角色有バルムンク和オルカ
2. .hack//SIGN(动画 主要26话,有後加的三话)
时间点是发生在AI buster的四个月後
「The World」里出现了许多奇怪的现象
并且开始会有「未归还者」出现
亦即陷入游戏世界中,而在真实世界里昏迷无法苏醒的玩家
(不知道前作小说有没有未归还者,还请知道的大大解答)
主角司与他的同伴一群人为了拯救「未归还者」,纷纷开始探究这些怪现象
并会慢慢地发现「The World」里许多事情中暗藏的真相
其实在这部动画里,主角也算是「未归还者」之一
只是他比较特别,才能继续在游戏世界里活动
这是一部相当令人玩味的作品
个人觉得除了「The World」的设定吸引人之外
角色间的互动交流也是可看性之一
不过这个作画监督嘛...恩,有看过他的动画的人就知道
他的动画相当闷,比较适合剧情向的观众
如果是要期待打斗画面之类的刺激镜头,那可能会大失所望
总括来说,这部是值得一看的好作品
3. .hack//(游戏 4部)
动画SIGN六个月後发生的事件
主角凯特运用他从不知名PC手里,得到的「Data Drain」的能力
与他快乐的同伴们,一起拯救「未归还者」的故事
(其实好像绝大部分的目的,都是为了拯救「未归还者」..orz)
这游戏可以说是整个「The World」世界架构的基础
而藉由游戏,玩家也比较能知道「The World」到底是怎麽运作的
基本上,就游戏性来说,个人觉得算是一个普通的单机版网路游戏
一开始蛮新鲜的,不过很快就会和网路游戏一样,会觉得有点腻
尤其是有四部,内容量极为庞大
但还好升级不会很难,战斗方面倒是可以不必太留心
而第一代的「The World」,到游戏的结束後,在这也算有了个总结
有趣的是在回头看剧情时,还可发现许多伏笔存在的意义
对我来说,这也是乐趣之一
4. .hack//黄昏の腕轮伝说(漫画/动画 12话)
个人只接触过动画,这里就以动画为主(漫画内容似有些不同)
时间点位於.hack游戏四年後,算是一部欢乐小品
主角与其妹意外得到传说中英雄的角色造型
(就是.Hack游戏里凯特与黑玫瑰(ブラックロース)的造型)
并一起携手遨游於「The World」里的奇妙世界
有别於前作动画SIGN,「黄昏腕轮传说」整体作画走Q版风
基本上,剧情上没什麽可以说的
比较重要的是在最後的最後,揭露了「流浪AI」的存在
带出了之後「The World R:2」里的要素
5. .hack//Roots(动画 26话)
「黄昏腕轮传说」事件的三年後
从这开始就是第二代「The World」----「The World R:2」
因制作「The World」的CC公司发生火灾
使得伺服器资料遗失,被迫中断营运
隔了一年後推出「The World R:2」,再度开始营运
虽然推出了新的游戏,但其系统的基本核心仍沿用之前的「The World」
所以和之前的作品也有相当的关联性
动画里也会出现前作角色的身影
这次的主角芭蕉(ハセヲ)是个面恶心善的小子
在初次进入「The World R:2」这个网路世界
即将被PK(Player killer)PK(这个是动词XD)之时
被欧凡(オーヴァン)给救了,之後加入欧凡创立的公会
也认识了许多新朋友XD
虽然与前「The World」的基本设定相同
不过「The World R:2」除了介面外观不同外,也多了些新东西
像是PK的盛行,角色职业的转换,公会也越来越突显出重要性
而主角存在於「The World R:2」的意义,与所要探求的目的
可以说是在动画最後才揭露出来
此次的作画监督与SIGN无异,同样是真下耕一
同样沉闷,却失去了SIGN的细腻度
尤其是每当角色在说话,要讲不讲的态度,实是令人为之气闷
剧情虽令人期待,但表达的手法却不甚高明
就一部动画来说,其实Roots不怎麽好看
不过为了剧情的连贯性,我还是硬着头皮看完了
6. .hack//G.U.(游戏 3部)
呼,终於回到标题要问的游戏了
时间往後推到Roots的八个月後
游戏一开始会先叙述Roots一开始芭蕉被欧凡救的事件
之後才展开八个月後的故事
主角同样是芭蕉,在意外得到高等级及高级职业後
成为了PKK(Player Killer Killer),专门对付那些PK一般玩家的Player Killer
并立志要拯救在Roots中成为未归还者的同伴
同时还出现了不知是敌是友的未知角色,其造型竟与前作游戏主角凯特相似
老实说,当初玩到这游戏时,还蛮感动的
可能是因为有玩过前作的关系,这代的改变让我得到了许多乐趣
尤其是他强化了OS,就是类似我们现在在用的作业系统Windows XP
由他这个OS再进去「The World:R2」网路游戏中
藉由这个OS传e-mail、看论坛、看新闻、玩卡片游戏、抓桌布等
也能感受与其他PC互动交流的趣味
新的战斗系统加入的要素,也比前作更让玩家有自身操控Player的感觉
尽管难度还是不高,游戏的可玩性却增加了许多
以及这次的事件跟主线剧情的相关性较高
不会像前作有很多感觉似是鸡肋的旁支事件
不过地图重复率太高,这点不太好
想踏入.Hack世界的人,其实可以不用犹豫要从哪部作品开始
不管是动画、游戏还是小说,每个都是可以当作独立的作品
要直接玩G.U.也没问题
没有前作的基础,只是会较不了解其中的关联性
之後有兴趣也可以慢慢再补完
总归一句:享受剧情才是接触这系列的真谛
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此篇蛮主观的,如果有哪里错误还烦请告知
不过有个问题实在是困扰我很久
看动画可以知道,玩家玩「The World」时是用摇杆来操控动作
那为甚麽里面的PC都可以做出丰富的表情或动作呢?
真的是很诡异XD
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◆ From: 218.161.4.180
※ 编辑: WaveFunc 来自: 218.161.4.180 (06/13 01:10)
1F:推 kokoppi:感谢你,这样害我更想玩了 06/13 01:09
※ 编辑: WaveFunc 来自: 218.161.5.48 (06/16 08:14)