作者HiNugundam (Beyond the time~~)
看板PlayStation
标题[心得] "玉兔追月"破关感想~!
时间Sat Aug 5 00:03:06 2006
本文仅发表於巴哈&ptt的ps2板
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前一阵子,托版友之福,让我如愿入手了这片㊣"玉兔追月"(又称小兔历险记)
基本上,这游戏是属於益智动作游戏,但又颇有深度(因为不懂日文...)
是款适合2人同乐的小品游戏!
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一开始我是找我妹一起玩,但是游戏中有的关卡所需的技巧度颇高,
马上就遇到瓶颈而卡关了
之後刚好我朋友来找我玩,看到了这片传说中的游戏,邀我一起攻略这片
经过3天的奋战,总算是把游戏破关了!!
其实中间也是有遇到一些棘手的关卡,也都是参考巴哈的才得以过关
但有的连结也已失效
以下稍微对这款游戏来做介绍:
模式: STORY模式:游玩人数1~2人
基本上就是一般过关模式,一个大关有五个小关卡(第五小关都是魔王关)
过了一小关,跳出主画面後,就能自由选择玩此关卡(此时可以执行SAVE)
总共有9大关,其中有一关是要破关後,才会出现的BONUS关卡
无限接关,无限命,只要在时限内抵达终点,就算过关!
每一关一开始有100秒,但只要遭受攻击或是跌入水坑,就会被扣秒数,
秒数一旦归零,该小关就要重来
不过每一关都会有"加时间"的道具,最多能加50秒
VS模式 :游玩人数2~4人
其实就是"大乱斗",可供选择的角色有10个
但除了主角两只兔子外,
其他八个角色都是要在STORY模式中,蒐集拼图(一个角色四枚拼图)
等到蒐集完整後,才能在此模式选择
每个角色的"速度","力量","TECHNIQUE"都不尽相同
在地图中有效攻击对手,获得大量点数,是玩家的目标!
可以说是相当有趣喔!!
操作: 其实很简单,只分为
方向键 跳跃键 功能键 ,
连按两次跳跃键,可以做出二次跳跃的动作,在游戏里面相当重要! 一定要会
而所谓的功能键,平时是没作用的,要等到提示出现後,按下去就能执行一些
推东西,拉东西等动作
游戏: 每一小关的阻碍都设计的相当有意思,常需要两人合作才能顺利前进
如果我深入介绍的话,这游戏就没意思啦~~!!让玩家自行去体会其中的奥妙吧!
所以以下我只介绍每一大关的魔王~
每一个魔王关一开始都会有精致的CG动画!相当搞笑!!!
我有附照片连结,有兴趣去可以看一下~!
丛林关: 矿物资源怪兽 ガンセキン
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由2p当诱饵,让石巨人接近木桩所在之处,然後再由1p去启动木桩撞击魔王,
大约有效攻击个3~4次,就能过关!
音乐关: 咒术乐器 シンバリン
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魔王是一个乐器,而整个擂台会一直旋转,要趁魔王把脚放下来的时候,
1p,2p敲击它脚边的铁板,让它站不稳,就是一次有效攻击!
沙漠关: 古代神像 ジヤン=ポール
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魔王会钻地攻击,槌子只有一把,要趁魔王钻出地面的空档进行攻击,
但也要小心魔王发出的冲击波!
玩具工厂: 暴走玩具制造机 カラクリ九十九号
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这关是坐在车上,1p控制车子的左右方向,2p控制车子的前後方向,并且
要利用功能键,吸取小鸡当炸弹,然後瞄准魔王作攻击
其中魔王会放炸弹,小心别吸错了!
(这一大关其中一小关,是两人驾驶一台机器人~相当有趣!)
游乐园: 复制式大道艺人 ドツペル=ウイーゼル
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原理就是"打地鼠"!要观察紫色老鼠下面的影子,有影子的就是本尊,
然後去打对应位置的"红色老鼠",即可完成有效攻击!
动物园: 巨大硬骨鱼 ギヨルーイ
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1p开气垫船,2p则是套着游泳圈在水上漂浮,需要1p开船牵引,
所以是由1p控制方向,2p要捡拾水面上的水雷,然後趁魔王浮出水面时,
向它方向丢去,完成有效攻击动作
冰原: 极寒守护兽 イエピー
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在冰原上,战斗的擂台就好比是"气动球"擂台,魔王在正中间,主角要撞击
冰块来攻击魔王,然而魔王的"闪功"也是一流的...
(顺带一提,这一大关的第3,4关,要两人同心协力划一艘船...
没有默契的话....会相当困难....比驾驶机器人还难很多...)
月亮城: 暗黑の支配者 THE MOON (最终魔王)
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主角要利用擂台上的几座炮台,有效瞄准神出鬼没的魔王来进行攻击,打挂
魔王後,它会分裂成五只小魔王,并且在擂台上滚来滚去,这时主角要利用
两段跳来"顶"这些小魔王,顶到後,小魔王会呈现晕眩状态,此时要赶快在旁
按功能键把它推走(不然它又会清醒),5只都解决後,就准备迎接破关画面吧!
BONUS关卡 (破关後才会出现)
天空之城:
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1p控制左右方向,2p控制炮台的发射,目标是魔王的靶心,一定要射中靶心才
算是有效攻击,魔王当然很会闪,而且前面还有一些障碍物保护魔王,
其实难度算是蛮高的!
(这一大关的第4小关,真的是相当的"益智",我举里面两个小关卡好了:
(一) ■■ ■■
■╔■╝■
■ ╚║■ 时限内排列出一个通道,一次只能移动一块石板
■╗■■■
■■ ■■
举个例,就像要排成下面的图
■■ ■■
■╔╝■■
■╚╗■■ 要是失败重来,原始的排列情形都会有变化
■ ║■■ (不过石块是不会变的)
■■ ■■
(二)关卡下面会给你一张原图,要你把上面混杂排列的图还原,
原理很像魔术方块,一次只能移动一排
例如原图长这样:(我以编号表示)
■■■■■
这边的按钮← ● ■123■
按一次会让 ● ■456■
图块向右移 ● ■789■
一格,例如 ■■■■■
123移动 ●●●
後变312 这边的按钮按一次会让图块向上移一格
然而一开始图可能长这样:
■■■■■
● ■724■
● ■638■ 要是失败重来,
● ■915■ 原始的排列情形都会有变化
■■■■■
●●●
总之,其实原理不难,但要在时限内完成,一定会带来压力
这游戏的架构就是这样
虽然说很适合2人同乐,但弄不好的话,真的会吵起来喔....Orz
这片虽然是2000年出的,距今已有七年之久,但真的很有创意!!
推荐~!
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最後有一个问题,不知有这游戏的板友,状况是不是一样,就是我存档後,
去记忆卡检视画面想要COPY存档,却发现找不到!!
试了两片记忆卡,发现都会多出一个叫做"记忆损毁"的档案,
不知那个档是不是就是玉兔追月的纪录档..
但是游戏仍然可以顺利存取!! 真神奇...
还有,在关卡途中,可以捡到一些特殊物品来"装饰"开头画面
我只捡到:月亮,炮台,机器人,鸟
不知板友还有捡到其他什麽东西? 可以分享一下吗 XD
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◥▍▌◤ ◥▍▌◤ o ╲╲ 人如果不做出牺牲,就什麽也得不到,
▂▂ ▂▂ ╲ ╱ 为了得到某些东西就必须付出同等的代价。
╲▂ ▂╱ ╲ 那就是链金术中的,「等价交换原则」!
▎ ╲╱﹀﹀﹀﹀╲╱ ▊◢ ╲ 钢の链金术师
╲∣ ∣╱█ ╲ By sweetwords in Bahamut
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.150.91
1F:推 Rothschild:大推这篇刚在巴哈才看完,写的很详细、用心~ 08/05 00:42
2F:推 Swayz:重点是那里有卖呀!!!! 08/06 06:18
3F:推 HiNugundam:这片我也是花了一番心力才买到的....多善用搜寻吧! 08/06 16:39
4F:推 lincf1:大推, 我找不到可以跟我配合的人玩...!_! 08/07 13:02
5F:推 FirstAngel:感谢分享心得啊,对我太有用了,我入手後都不知道怎麽操 08/07 23:59
6F:→ FirstAngel:控,所以一直都放着没玩~原PO真是救星 08/08 00:00