作者greengreen42 (绿)
看板PlayBaseball
标题Re: [请益] 打击姿势
时间Thu Oct 23 21:20:28 2008
※ 引述《dowbatw (Dowbatw)》之铭言:
: 我认为原PO应该把原始档案放出来
: 用这种flash播放器不能一格一格的看实在很糟糕,也看不出什麽所以然
: 而且正面看也不清楚
: 总之正确的打击不外就是inside-out (就是要做好inside-out)
: 尽量用转腰(扭、转屁股)把棒子(棒头)带出来 (启动部分)
: 然後手往击球点压、伸直,用最短的轨迹击球 (挥击部分)
^^^^^^^^^^^^^^^^
然後会失去把球打远的能力
轨迹最短是不是最快?或者最好?
我觉得这有点问题
--
ptt2: Merovingian 团体 ◎啊哈 greengreen42
http://www.wretch.cc/blog/greengreen42
一大堆诡异的故事。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.18.54
※ 编辑: greengreen42 来自: 123.193.18.54 (10/23 21:22)
1F:推 allen65535:XD 10/23 21:21
2F:推 FireQ:XD 10/23 21:58
3F:推 poverty:最短轨迹这段问题是?说明看看可乎? 10/23 22:52
4F:→ poverty:头一句稍微武断了点吧 不是很认同 10/23 22:54
5F:→ poverty:为何不要以最短轨迹?理由何在呢? 10/23 23:11
6F:→ poverty:要晓得打击没有最完美姿势 只有最适宜的姿势 10/23 23:31
7F:推 redsnipertd:有些人轨迹不用最短也能打到球 那就是适宜他的姿势 10/24 01:30
8F:→ redsnipertd:那请问poverty这时候轨迹最短是不是依旧是最好呢? 10/24 01:30
9F:→ poverty:对 没有错 缩短轨迹的目的在哪? 在於让你打更好、更远 10/24 12:48
10F:→ poverty:要是勾勾形你都打到阿达力 这或许最为适合你 10/24 12:49
11F:→ poverty:姿势并没有最完美的 跟武功一样 端看运用者而异 10/24 12:50
12F:→ poverty:但为何要修正轨迹? 是为了不浪费你的力量 10/24 12:53
13F:→ poverty:希望这样有回答到您的提问 10/24 12:58
14F:推 FireQ:逻辑怪怪的喔 既然修正可以打更远更省力 为何挥棒没有最完美 10/24 13:05
15F:→ FireQ:Xd 10/24 13:05
16F:推 poverty:「姿势」没有最完美的 只有能让你打最好的 10/24 13:22
17F:→ poverty:重点是因个人缺点、弱点进行最有效修正 10/24 13:22
18F:→ poverty:这样有答到您问题吗? 10/24 13:23
19F:→ poverty:譬如Medlock教打击并非要球员忘记本来的型 10/24 13:24
20F:→ poverty:是要在原本的型里找出弱的部分加以改进 不是砍掉重练 10/24 13:25
21F:推 redsnipertd:最好缩短挥棒轨迹一定能打更远... 10/24 13:55
22F:推 CYuin:挥棒是一个"动作" 不是个"姿势"吧... 10/24 15:42
23F:→ CYuin:缩短挥棒轨迹理论上是可以提升击球准度 可能无法提升最大值 10/24 15:43
24F:→ CYuin:但是至少击的准 平均值应该会更远 10/24 15:44