作者Johnason (MilkTea)
看板PlayBaseball
标题Re: 关於倒棒
时间Sat Nov 12 00:03:45 2005
※ 引述《allen65535 (最终决战奥义)》之铭言:
: ※ 引述《Johnason (MilkTea)》之铭言:
: : 打者对球路的判断来说
: : 内外角的判断(不是好坏球,仅内外角)是可以在投手出手就可以判断出来的
: : (这点有经过廖敏雄的首肯)
: : 但是球路的高低则很难这麽做
: : 所以打者在面对高角度速球时
: : 常会有「越挥越高」来「追球」的另类「非自主uppercut」
: : 而若是照你所说得利用身体重心的高度来调整击球的模式
: : 就很容易造成身体重心的波动
: 我再补充一下我这种打法的实战用法吧
: 我所能打到最高的球是肩膀高度的球
: 所以球投出来之前我的腰还没有很弯,保持肩膀高的球也能打到的弯曲程度
: 球投出来以後,如果是红中,那就弯到能打到红中的弯曲程度
: 球再低一点,就再弯一点
: 如果是变化球一直往下掉,那就一直修正身体的弯曲程度去跟球
: 因为球只会往下掉,不会上飘,所以只要不弯过头就不会出现你说的非自主uppercut
但是具备彷佛上升尾劲的直球
会造成打者判断球路出现问题
会在挥棒的过程中不断的改变球棒仰角追球
就会造成这种非自主uppercut
这几乎是「人类」无法避免的问题
--
个人BBS「棒球」讨论板
PTT2(ptt2.twbbs.org)->城市之恋->休闲农场->MilkTea
My Blog
http://blog.xuite.net/johnason/milktea
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.66.188.104
1F:推 greengreen42:连能瞬间破坏挥棒动作的一朗也不能避免的人类障碍 11/12 00:38
2F:→ luke:Bonds没有这个问题, 不过这个地球上也只有一个Bonds....:P 11/12 01:24
3F:推 ninini:XD 因为Bonds拿短棒 算是开外挂 11/12 02:25
4F:推 FireQ:小小郭:上升直球也被敲 (抖~~~~XD) 11/12 07:18