作者waderu (滑的鲁夫?)
看板PhotoEdit
标题Fw: [问题] 如何用全景合成来模拟鱼眼?
时间Fri Aug 24 11:13:20 2012
※ [本文转录自 DSLR 看板 #1G6qjb9w ]
作者: outrunner (ot) 站内: DSLR
标题: Re: [问题] 如何用全景合成来模拟鱼眼?
时间: Fri Aug 3 11:54:10 2012
※ 引述《osaka80 (osaka)》之铭言:
: 最近在尝试用软体合成全景图,很喜欢那种开阔的感觉。
: 但是就是不知道,该如何用这些软体,制造出类似鱼眼的效果?
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 请各位先进们指导一下吧!谢谢!
: 现有软体autostitch、PS CS5 (不排斥使用其他软体)
: 现在的拍摄法:上脚架、变焦到变形量最小的焦段,测光後M模式,开始有重叠的拍
全景使用的投影通常是Equirectangular,
所以把你做好的全景图拉到Hugin, 他会问你Camera & Lens data:
Lens type: 选Equirectangular (或是你知道的投影方式)
HFOV (v) : 输入你的全景图的水平视角
通常接下来我会打开Fast Panorama preview来改变投影并预览:
找不到的话按Ctrl-shift-p, 打开後切到Projection.
选你喜爱的鱼眼, 例如Fisheye, Stereographic, Equisolid等等.
有需要的话还可以调整焦平面.
最後就是关掉预览, 切到Stitcher作输出即可.
以上对所有的投影变换通通适用.
如果全景图都是远景, 或是视角不够大的话, 这样的转换视觉效果有限.
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◆ From: 220.132.124.68
1F:推 osaka80:感谢~!!! 08/03 12:39
2F:推 evanzxcv:其实不如就直接用Hugin接图,功能强大很多 08/04 03:36
3F:推 waderu:推, 借转 08/24 11:13
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: waderu (59.125.162.219), 时间: 08/24/2012 11:13:20
4F:推 jerry886:实用! 08/26 17:22