作者suckmyjuice (suckmyjuice)
看板PhotoEdit
标题Re: [问题] 修外型的程式
时间Sun Oct 24 03:31:04 2010
※ 引述《lovejj0126 (忙.盲.茫)》之铭言:
: 我是使用ps修图但是不太会使用....
: 想找比较简单但是又不会没有效果的程式
: 修头发、肤质、去痘、瓜子脸、身形...之类的
: 刚刚爬文说可以用液化修身材但是我试了很久还是不行....
: 我目前只知道ps pi 希望大家可以推荐程式给我
: 拜托了,谢谢!
影像软体我大概高中开始乱玩
从 photoimpact , paint shop pro到 photoshop
後来我大学学摄影
跟过几位一线职业商业摄影师
photoshop 也在学生时代研究过到一个程度
後来觉得电修是我真正喜欢的职业
之前认识的摄影师 设计师 介绍我去当一个电修师的助理
就是我现在的老板
进来前我总觉得 我应该有一定的程度了
但看过他的东西 我真他吗觉得我东西是狗屎
以修人来说
基本流程大概是 决定图大小 先变形 做色版 修瑕疵 做光影 调色
图大小可能对一般人比较不重要就直接用相机最大的解析度去做,
这部份是用影像大小(image size) 搞懂pixel 搞懂resolution,
要设定 piexls/inch还是 pixels/cm 数值要设多少其实蛮有得搞的
整型工具不外乎 自由变形(free transform)跟液化(liquify),有些地方
要用推的(forward wrap) 胸部要用长大的(Bloat)有些地方又要用缩的
(pucker)
做色版(channel) 就要先把钢笔(pen tool)当作你的手 作好路径(path)
再进去色版(channels) 做模糊(blur)
修皮肤就 印章(stamp) ok蹦(healing brush) 加亮(dodge) 加暗(darken)
修头发 就印章(stamp) 笔刷(brush) ,
笔刷还要注意透明度(opacity) 大小(diamater) 硬度(hardness)
做光影就除了笔刷颜色粗细大小 还要注意图层属性(blending) 透明度
运用做好的色版当遮版(mask)
调色 一样会用到遮板 然後要会用色阶(levels), 曲线(curves),
色相饱和度(hue/seturation) 那一大堆工具...
这段看来好像只是把工具讲一讲而已 哈
工具很简单但其实也很难 每一个东西都可以讲超多...
而了解这些 都只是最基本的
会不会用 用的好才是重点
以一张海报 一个 key visual 来说 从开始做到做完
其实非常花时间 做版 修瑕疵 这两个就可以花掉半天到一天的时间了
当然工具的熟练度跟指令位置下的精准度也都会影响时间就是了
总之 电修这件事情 就是要多练习 多观察 多思考 多看厉害的东西
一样的稿子 到你手上 你看到什麽? 跟强者看到什麽?
强者可能会注意到 人的轮廓结构 光影 肌肉线条
皮肤瑕疵 发流 杂毛 都需要调整
一般人没注意到这麽细 就是不知道这些要做
就算注意到 要做到完美 又是另外一个层次了
我知道没图没真相 我只是在小公司打打嘴炮的小小助理
但公司的稿子不方便给大家看 before / after
我自己的东西在平面拍摄跟电修 也还不到我觉得可以见人的程度
我只能说 我们公司没有跑业务拜访客户的习惯
叫的出名字的广告公司都会丢案子进来
每天走在路上 各大便利商店
杂志 报纸 公车 广告 品牌型录 随便都能看到我们做的东西
各位对修图有兴趣的朋友 就....努力吧!
共勉之
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.72.240
1F:推 volgarv:这一篇文章值 512 元,辛苦了 10/24 03:32
2F:推 volgarv:如果你用的是GIMP会更好,把你当仙来拜了 10/24 03:35
3F:→ suckmyjuice:说实在的 软体差异还好 只是我们没时间摸其他软体 10/24 03:42
4F:→ suckmyjuice:细节 我老板还是习惯ps 4,5,6 (不是cs4 cs5 cs6) 10/24 03:44
5F:→ suckmyjuice:只有前置作业才会在cs以後版本做 原因就下次再聊吧 10/24 03:46
6F:推 volgarv:期待 10/24 10:47
7F:→ miaumiaumiau:工具用得上手 比什麽都重要 10/24 11:07
8F:推 vic81324:厉害邦推 10/25 18:17
9F:推 brightsu:很少人把色板分开修跟运用取代颜色的工具... 11/03 02:09