作者bang504 (午夜游园地)
看板PhotoCritic
标题Re: [创作] 森林
时间Tue Jan 13 00:36:50 2009
※ 引述《infoto (Still Live)》之铭言:
: ※ 引述《dolores (惜忆)》之铭言:
: : 森林
: : http://blog.yam.com/vu6u4/article/19157923
: : 也许,比起阿里山上的林木
: : 这样的情景
: : 更贴近现代人的森林
: 就画面组成
: 背景绿荫与成堆课桌椅看起来像是一群
: 而前景一张椅子似乎与背景有一段脱开的距离
: 顺着右方视觉延伸才接到背景
: 这中间的视觉是虚的
: 我觉得这个虚的状态反而与主群脱钩
: 如果我可以去移动的话,我会把前景的椅子搬到与背景相距一步的位置
: 调整成不安稳的姿态
: 但这样处理并不会比较符合这个文字诉求
: 毕竟这个数量还需要在硕大些才比较像森林
顺着版主的评论,我再加上一点东西。
基本上,摄影作品的空间感是很难确切掌握的。如果太过在意实体空间所
营造出来的伪空间感,那画面本身常常变得乏善可陈。充满线条与指示性
的延伸感,会让观者先思考再转化。比如说,隧道的延伸造成的空间感,
很成功,却很无聊。
以这一张影像来说,椅子的实体形象跟颜色背衬有机形态的绿色叶子,在
形式上,是 Texture vs. Pattern, Low hue vs. high hue. 这样的对抗
是很难处理的。Texture and Pattern 是碎形的平面,本身的色彩会造成
整体平面的穿透性跟在画面上空间稳定性的差异。你的前景是土色的材质
面(泥地)中间是Pattern Plan的椅子(也是泥土色),背景是高彩度的
碎形绿色树叶面。这样来看,只有两个平面交错。在画面上,要形成观者
眼中能感受到的空间差异,至少要有三个平面。这个跟抽像画的观看模式
是类似的!
所以,版主说的方式,就是在创造一段新的平面跟材质空间,让画面整体
能够更有色彩空间深度与穿透性。
以上,浅浅的意见!
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如果意义本身存在, 意义反覆便成为物观的缘起.
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