作者skyprayer (SkyBotany)
看板PhD
标题Re: 作图释疑 (解析度篇)
时间Sun Apr 15 01:20:28 2018
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: 最後的最後,希望跟各位教学相长一下,
: 这种分子式要怎麽画?
: http://i.imgur.com/yQ9o702.jpg
: 目前我的作法都是用2D去模拟,
: 但一颗一颗画很耗时,(透视/角度)也未必完全正确
: 想请各位建议,对於没有理工专业知识的外行人
: 能够用什麽软体做出以上的效果?
: 谢谢!
通常还是用3D建模软体再配合渲染器比较方便
3D建模最简单的入门软体是 sketchUP
简单的分子 只要知道分子化学键角度 原子概略对应的尺寸
用SketchUP应该就能做出来 但需要额外渲染器配合 才能有漂亮的反光
(
https://imgur.com/a/Sbyv5 嗜菌体建模後再用PS画出背景和细菌 )
进阶一点的看模型类型
如果是简单几何体 机械类 建筑类可以用3dsMAX solidwork
(
https://imgur.com/a/hoJDC )
流线型的可以用Rhino (不会用 所以手上没作品~)
复杂的生物体 器官 雕塑用Zbrush
(
https://imgur.com/a/3OeE8 练习用的大脑模型 褶皱其实是乱画的没按解剖图)
另外还有各种专门建某些特殊模型的软体
举例来说 我自己有一套是专门建3D树或树状衍生物的The plant factory
(
https://imgur.com/a/HB6yl 山樱花
https://imgur.com/a/aHRXh 除了植物外 有特殊规律的分子 量体也可创建)
3D建模技术基本上就是用各种工具把3D的形体建出
後面再打光 加上材质去渲染 这部份是渲染技术 (Vray就是常见渲染器之一)
材质和打光调整的好的话 模型气氛就会不错~
https://imgur.com/a/W3zub 建模
https://imgur.com/a/W4gl5 渲染
https://imgur.com/a/03n7U 先前的脑模型 渲染後PS加工
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我也是因为最近在做研究的朋友委托封面设计
最近才知道某些领域期刊封面这麽竞争
(读园艺暨景观学系研究所时 景观或园艺期刊好像都是用素材照片去PS就好)
朋友找我帮忙设计的原因除了3D技术和设计能力外
(自己正职是景观规划设计师)
我大学还有学生物 物理 化学 等基本学科
能比较快速的理解他们研究室在做甚麽研究 还有该呈现的重点在哪边
(这些都会影响到构图 设计表现法 配色 排版 字型搭配)
因为自己也做过学术研究 同时也是设计师
提供一些创作期刊封面时 设计上的一些重点
1.选择一个重点做为呈现主轴
很多研究者会同时想在一个封面上呈现这份paper中的很多细节
(实验方法 材料 器材 基础理论 相关运用潜力 概念模型模式 途径.....)
但这往往容易造成画面混乱
除非很有把握能设计出丰富又有秩序的版面
不然建议从paper中选一个想要表达的重点 作为主轴
其他的部份可以舍弃或是当作背景的一些装饰处理
2.将研究成果 抽像化或艺术化 减少文字 图表运用
期刊封面跟研究发表的poster不一样
封面应该是要呈现出你的研究让读者在看封面时产生期待 好奇的感觉
而不是让读者在封面去深入理解各个细节 (深入理解的部份交给期刊内文)
把一些线索抽像化 艺术化 融入封面设计中
这样就能让封面与研究内容产生紧密关联性
又能创造出想像空间让人想一探究竟
另外有些科学的照片或是仪器的显示图片
其实用PS处理一下 有时就能变成一种抽象的图样
(像是有些电子显微镜的照片 调整对比套上渐层色或打光 能产生有趣的效果)
3.色彩配色很重要
如果封面整体的色彩是有规划过的
看起来就会有设计感
另外也可以根据研究想传达的感觉 来选择主色
举例来说 绿能 植物体相关的运用 绿色就是常见的选色
天文 资讯 物理 绿色 蓝色 紫色也是常见的主色
也可以想像一下 提到这份研究时 你脑海中会出现甚麽样的颜色
https://color.adobe.com/zh/create/color-wheel/
选好主色後可以用上面的工具 组出适合的配色
也可以参考一些主题色票 选出适合或喜欢的配色
4.寻找创意
真的没想法 也可以去翻翻国家地理杂志 牛顿杂志
还蛮多各种科学题材的插图和表现法
构图和表现法其实可以模仿 这是没有版权的
(但素材不能照抄或拷贝使用 素材请确认有取得授权或自行产出)
建议可以在睡觉前看大量的相关作品
然後好好睡一觉 创意通常会出现在比较放松的时刻
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如果尝试很久真的还是无法设计出好的封面
还是找个能沟通的设计师吧!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.18.213
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1F:推 DoUBLE: render的话Keyshot也蛮不错的!另外一优点是非常好上手 04/15 01:54
2F:→ skyprayer: 有很多渲染器~ 选自己习惯的 Vray算比较复杂的 04/15 14:58
3F:推 tainanuser: 推! 04/15 17:22