作者Danno (寻找另一段恋情)
看板PerfectWorld
标题Re: [抱怨] 又偷改了
时间Sun Dec 28 10:54:51 2008
我很希望游戏公司公怖一下掉宝率, 所谓打到只能卖商店的垃圾那种的机率
10%~20%都无所谓, 就是不要公告xxx活动期间打宝率加倍
然後时间过了, 改到打什麽都喷不出来
在不然, 至少喷的金币好歹也要够份量
不要打90等的怪喷出来比30等还不如
这样寻龙难掉我还没话说, 至少还玩得下去
然後药师放的水, 麻烦把20等之前的都移除, 不然至少每个区域有不同等级的水
90水玩家卖的一定比商店便宜, 但是商店货还是会有人买
还有商城的护身首神, 把黄金级以下的移除
生产材料, 也是, 好歹也该统计一下那些没人买, 提名为商城
却放些没人过问的东西, 岂不笑掉大牙
更何况, 理论上每种宝物都该有他独自的掉宝率, 而不是一而概之
好像黄昏每个绿材都一个价的样子
王难打本来就不是决定价格的主因, 难不难掉才是
然後, 在装备附加属性里面以及人物技能里面加1个?%获得更好装备的机会
把它加到法师技能内, 这样法师就有了固定出团的价值
这样, 还能有打宝率超高的黄金装备有人抢
而某些饰品也就成为超脱等级以及防御考量之上的首选
而且也就不必考虑高等打低等会不会存在等差多少不会掉的考量
这样的属性, 还比在那边玩防御等级or攻击等级+xx来得吸引人
另外也能多一个属性是随等级的倍数+xx, 攻击力or防御力or准确率的属性
而且既然黄昏套装都能设计出来了, 那何不多几件以王为名, 有套装加乘的装
又不是说参照暗黑2玩家就会有怨言, 不然单就骑宠
其它游戏公司就能告完美侵犯版权了
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※ 编辑: Danno 来自: 140.130.208.48 (12/28 11:12)
1F:推 sumever:一个走到末期的游戏,游戏公司会在意吗 12/28 14:27