作者thinkniht (命苦的学生>"<)
看板PerfectWorld
标题Re: [闲聊] 各职业分析
时间Fri Apr 13 12:36:11 2007
※ 引述《apaapa (水银灯様大好きXD)》之铭言:
: ※ 引述《thinkniht (命苦的学生>"<)》之铭言:
: : 综合评论
: : 我还蛮讨厌巴哈的那种眼红文
: : 其实各职业都有各自的优缺点
: : 从整体来看我认为各职业好练程度差不多
: 好练程度有差啊,绝对有差
: 但是很多人玩都不会发挥自己职业的特长
: 然後就会在巴哈哈拉版看到说某某职业好难练云云...XD
: 巴哈的各职业练法心得文
: 五篇都不见得有一篇能看的 ╮(╯_╰)╭
我说的是整体唷
你有看懂我的意思吗
举例来说...有人说玩一玩妖精发现妖精多好练之类的
但是那都是只玩初期
所以我不认为妖精会太强
有的人觉得羽芒不好练
但通常那都是等级低的羽芒再喊的
我想在完美里并没有一个职业是可以从头强到尾吧
这就是我那句话的意思...别光看某个等级范围
要从初期到後期一起看
心得这东西
说穿了...你觉得这样练最好并不表示我也适合这样玩
可能每个人的玩法或情况多少还是会有所不同的
: : 其实说到这职业不平衡啊
: : 我是觉得妖兽偏弱啦
: 妖兽嘛
: 应该是被定义成盾
: 身为一个盾,皮厚、没攻击输出是很正常的
妖兽的弱势...在於他的攻击方式等等
妖兽用的武器攻击速度慢
再加上妖兽为了穿重装 敏捷不会点太多
所以命中会较差
以及妖兽是近战职业
总总因素使得妖兽初期不好练
而虎妖兽又会降低攻击力...就变得更不好练了
: 想要皮厚攻击力又高...这...妖兽又不是机战J的大志雷马 XD (次元连结系统万岁)
大志雷马算什麽?
我认为惊爆危机里主角的座机最强啦
将想像化成实际攻击...
不用子弹就能射穿敌人
甚至还可以来一招隔山打牛
那个才无敌吧=.=+
当然 崩太君也很猛...一击可以打爆SEED的决斗钢弹=.=+(谜之声:你们离题了吧)
: 可是自从用符风气盛行後
: 很多人都忘了各职业的特质了
: 例如会有文章说
: 我妖兽昨天刷49,补师挂了,我单挡舍命狮万成功喔
: 奇怪,哪有可能 ( ̄□ ̄)|||
: 结果文章最後补上一句
: 花了我8W的符
: ╮(﹀_﹀")╭
: 於是妖兽在大家眼中就变成"只要烧符,就是无敌铁金钢"了
: (╯-____-)╯ ︵ ═╩══╩═
: 无敌铁金钢也是会被打爆的啊!
: 不然为啥还要做大魔神跟魔神凯萨出来啊!
(那能直接召唤大魔神和魔神凯萨出来吗)
: 我对符的意见是
: 後期,符钱会比水钱省
: 但是不代表符不要钱啊!
: 假设,一只一只打练功,练10%花了1万的符
: 用群的,同样时间练了15%,可是花了10万的符
: 然後补上一句,烧符练功练很快啊
: ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
: 是啊,1.5倍的效率 vs 10倍的成本
: 我相信使用符的玩家里面
: 应该有一部份是台战,剩下的是自己赚完美币买符的人
: 结果不巧台战给了别人符很好用,符不用钱的印象
: 然後就开始让大部分人的价值观都变成"用符就好了"
: 例如我同学的妖精被人呛过说守神符这麽好用为啥不用
对妖精来说
守神不好用啦
护身符最好啦...MP不够直接乾坤互换比较划算啦
危急时还可以保命呢
: 他说:用神辅,还有乾坤互移+强体就好了...魔又不缺
: 我不否定用符这件事
: 毕竟这是游戏中设计出来的东西
: 也不是bug也不是外挂
: 但是我觉得
: 不要因为有符,就疏於提升自己的技术
: 玩游戏开心就好了...但是让自己技术变好,玩得更开心,何乐而不为?
: -
: p.s.
: 昇仙入魔後妖兽会变强,理所当然
: 因为别的职业也会变强
: 我觉得昇仙入魔之後,职业的定位并不会改变
成仙入魔我觉得对妖兽的影响会比较大
从此虎妖兽不仅仅是一般的肉盾
他的攻击力也会大幅提昇
原本虎妖兽定位都是拖车的样子
这时我想应该可以转成打手吧
至於别的职业
觉得影响倒是没那麽大
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