作者Ugane (无)
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标题[心得] 各职的甘苦谈与怎麽配合 ~妖精篇~
时间Thu Mar 22 05:49:26 2007
我觉得大家需要来分享一下这个0.0
任何职业对於副本的甘苦谈 除非你玩很多角色
不然大家都不太清处大家的苦处在哪里
我本身是玩妖精 一只一直不升等级的63妖精 (=.=)
玩了这些日子 觉得在下副本时 妖精与队伍之间的默企如果够好
39副本..同等级去打也只需2.5小时(全刷)
49. 59. 69亦可省很多时间 (69蛮刺激的,当时我的53妖精去那里拉怪,宠常趴-.-)
清完一只才再拉一只怪的妖精..不算是好妖精
废话不多说@@
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以下是针对同等级(约10级内)副本而言
若有高手帮过副本则不大通用
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1.任何人不要黏着妖精走 或是抢走在妖精前面 也不要自开道路
在同等的副本里 (LV范围自行判定)
几乎都是需要妖精来拉怪的
当妖精拉怪时 肉肉请站妖精後方约5个人身宽的距离
其它人离肉肉约3个人距离 羽灵需更後面些
而肉肉在妖精的身後保持警戒状态 (其它人离肉肉也远一些,好让肉肉活动)
看到妖精拉到怪 回头跑时 就要在安全线以内快速咬到怪 把怪定住
拉到会落跑的怪时 肉肉打怪时 屁股要朝向怪多的地方
[我遇过那种常要我跑很远 肉肉才咬到怪的那种团 整场打下来不尽没效率 也很累人]
还有..任何人都应该走妖精走过的路
当妖精能安然的走过去没死掉 表示这条路是安全的
注意自己身边的怪 不要去摸他们头或比中指挑悻牠们
2.若人数够 应让妖精"纯拉怪" 研究最短行径路线
这里影响到效率问题
副本上有很多的怪其实不用打 绕过去就好的怪
这时若对此地图不熟的妖精来说 最好就单纯拉怪 把怪给队友处理时
就上前去研究路应该要怎麽走
a.巡逻怪若在必经路上 则先清它再打固定不走的怪
b.善用右上小地图的白点显示
c.适时提醒队友在原地别动, 说明自己要去探路
3.当妖精不小心拉回来怪的数量是队上没法子清的怪时
(判断标准应由妖精本身决定)
若发生了这个悲剧 (通常为三只怪以上)
妖精要告知队友
肉肉与任何人不要上前打引来的怪 与 对任何人的补血动作(请自己喝水)
让妖精跑回安全线内任其给怪咬死
当怪咬死妖精後 怪就会跑回去
这时再复活妖精即可
千万别耍帅的把怪都接回来打或是执行对任何队友的补血动作
死一只妖精 总比灭团来的好
从事妖精这一行的 都要有这种认知
4.约3只怪时..
妖精对在49以下(含)的副本怪都能单吃
当队上有2只怪在清 妖精又拉回来一只怪时
就不要理妖精 让它自己去挡怪清怪 等队上的怪清掉剩1只时再去接回来打
肉肉应该要观察队上的忍受度来决定要接几个怪
通常一肉一羽灵 可以挡下2只怪
<妖精的宠其实够硬的>
5.羽灵补血顺序
除非妖精本身已在打怪 而血量1/3以下时 才需先帮妖精补血
不然应以其它队友的血量为主
任何情况下 肉肉的血量应优先照顾
肉在团在 肉去团亡
有空闲时也需帮妖精补个血 (不是说了这句大家都不帮妖精补嘿 >_<)
"若情况许可 在妖精准备出去引怪时 先让他的血量满血吧"
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再来是对妖精
1.评估队友对怪的最大忍受度与建议忍受度
有时候不是慢慢一只一只清 看似很安全 就是一个好妖精
副本最讨厌的地方就是要花的时间长
个人使用的方式是:保持队上有 1.2~1.0 的怪
意思即是当你拉回来的怪a 被队友打到一定量时
就再拉一个怪b回去给队上的人
而这怪b到达队上时 怪a的血量应该剩0.2或是死亡
当然这个方式最好先跟队友说明
在大家打一个怪a 妖精又拉回来怪b的时候
肉肉要回头打一下b 然後再回头来打a
而其它人则专心打a 等a死了再去打b
让队上保持一直打怪的情况才有效率
当我去玩副本时 都会对这个团队做清怪速度与忍受度测试
先丢1个怪 来看看大家清的速度
若肉肉咬的住 清的速度也不慢时
将再试一次1.5, 2个怪 来看大家受不受的了@@
队友们的忙碌程度与左上角队友的hp与mp值跳动的程度有很大的关联
肉肉观察血量 羽灵看mp 其它的瞄一下血量
测个2~3回 便能找出最有效率的方法在最短时间内完成任务
当然最大忍受值不用测出 可以估计
万一1个怪就清的很辛苦 那就保持1个怪吧
若1.5个怪队上的忍受度大约7~8成左右 则2个怪就不用测试了
保持忍受度在8成以下即可
(我文笔不好 可能很抽像 金拍谢)
ps:偶尔也让大家休息一下 一次一只
不要全时间紧缩大家的神经 (除非赶时间)
状态没了 也要停下来加一下再上
2.清路时 不用太大也不能太小
要观察设计最短的路径
没挡在必经路上 安份蹲在那画圈圈的怪 就不要去打扰他们 (任务怪除外)
3.常回头
以防後方有人引到怪
回头时间点:
在你要去拉怪前 回头看一下即可
4.维持肉肉身上的反震
我想应没有妖精不学反震
此举将大提昇肉肉的清怪效率与存活率 (远攻法攻怪除外)
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如此一直做下去 队上的清怪效率将大大提昇
可以省下约1倍以上的时间去做更多的事
(原本要4小时,你可以2.5小时.甚至2小时即可完成)
妖精拉怪其实很有趣 也很辛苦
做个有效率 会变通的妖精 整个团队将受益
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大约想到这些 若有再补充@@
也欢迎大家讨论
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.202.62
※ 编辑: Ugane 来自: 219.81.202.62 (03/22 05:52)
1F:推 chris:推荐这篇文章 03/22 22:09
2F:推 andy80458:摩亚腔:)这就是所谓的经验老到吗 03/23 09:18
3F:推 milu1223:借转!! 好文章~ 03/23 14:33
4F:推 mandysuks:来推推罗! 跟你打真的很充实刺激 XD 03/25 04:48