作者witcheryidea (鬼点子)
看板PerfectWorld
标题Re: [发问]关於羽芒技能
时间Sun Feb 4 12:15:15 2007
我的技能是这样的
引而不发10
开怪用 mp很省 可以随时控制击出的时间呦 集真元也很好用(冷却时间又短)
连射9(後悔)
前期在用的 後来跟普攻威力差不多时就没在用了
击退1
重点是把怪击退 点高跟连射一样 威力提升不明显哩
困缚6
正在点高 目标是点满 缺元神 点高以後时间绑很久
打防御强化怪或生命强化怪时用处大
领土战或打人的时候 用来远远的打法师 威力又不小
击晕10
击晕机率点满有90%很推荐 避免不确定性
致命1
以後元神太多会想点满 目前是觉得用处跟引而不发冲突到
用mp太多 冷却太久
箭阵7
伤害很大 很好用 可是却不是练功用的(耗mp好凶 真元要两颗)
现在7级每3秒扣480mp
对范围10.8米的敌人造成基础攻击力+170%装备攻击力+3880.6的伤害
跟队友去夜哭岛群怪的时候真元满的话会用一下
领土战的时候挂守神符找敌人的妖兽放下去 就会看到一堆惊人数字跑出来哩
落雷10
雷系我都打算满
原因之一是 打防御强化怪的时候可以把时间缩短为打普通怪的速度
原因之二是 领土战或打人的时候可以专门用来武侠和妖兽
原因之三是 雷没有虚弱距离
惊雷6
没元神点 会想要点满
原因同落雷 不过会扣真元是缺点
炸雷9
80级才能点满..>"<
另外 这一个技能是陪队友群怪一定要用到的技能 点到9的范围是7.6米
虽然他技能准备时间长 可是他命中是100% 所以可保证打到范围内的所有人
对没hp在跑的武侠或羽芒 这一个技能可以保证打死他
狂雷天鹰2 (後悔)
几乎没在用>"<
虽然伤害数字很大 可是他要两个真元 又是单体 伤害又是在30秒内慢慢扣
羽芒不管打怪打人都是讲求速度 拖时间羽芒会越惨
唯一的我觉得有用处的是伤害中的那30秒可以减对方的速度
烈焰矢10
点满元神用不多 又可以加一些攻击力 当然是点满罗
寒冰矢1
慢那一点点时间没有用 点高缓慢时间加的幅度好小.
蛇蠍矢 尖牙矢都1
羽芒打怪打人最忌讳拖了>"<
利齿1
以後有元神会想要点满
原因之一 他是范围技能 陪队友群怪的时候可以派上用场
原因之二 点高降hp上限幅度会增加 在开打boss的时候可以先消掉他超过上限的hp
翼盾10
保命用的技能
打强化的怪的时候可以用
下副本OT的时候可以用然後让妖兽拉回怪
打范围技的boss的时候 可以放翼盾进去射几箭再出来
打人的时候可以多活好几秒
翼击1
近身物理怪物跑到你旁边的时候用这招可以给他完全的伤害 不会虚弱
翼展1
范围技陪队友群怪的时候可以派上一点用场
神鹰翼扬1
一定要点哩 保命好用的技能 缺点是要一颗真元
按了以後3秒伤害免疫 可以喝水 可以救一命了
之後的15秒受伤害都减30% 又不会被绑被晕被缓慢 又加30%移动速度
领土战打武侠羽芒的时候可以先放 避免被晕
羽之守护10
点满可以帮队友加35%回避 不点白不点嘛
百步跟弓弩精通就不用提哩 一定满
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1F:推 nickchen:挖...看样子...元神要花很凶阿... 02/04 12:55
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