作者mad (嫩咖)
看板Pedal
标题[转录][心得] EQ 的种类跟调整 (II)
时间Thu Oct 22 14:24:09 2009
※ [本文转录自 DigitalMusic 看板]
作者: BHmuizStudio (BH Music Studio) 看板: DigitalMusic
标题: [心得] EQ 的种类跟调整 (II)
时间: Wed Oct 14 23:06:53 2009
继续上一篇文章我们稍微来看一下各种乐器
一些比较简单基本的调整方法
Bass
Boost 80Hz附近的频率会将低音提昇出来
Boost 500~800Hz这段的频率可以增加一些Bass的侵略性
Boost 较高的频率会有比较亮的声音,以及增加指弹的杂音
而cut到一些中低频的部份200~250Hz有时候可以提供我们
在低频上更有效的处理,让我们的低频听起来比较不会有那麽混浊的感觉
Synth Bass
合成的bass在大多时候调整起来跟一般Bass很类似,
但是不同点是合成的bass往往会比真的bass有较多的高频。
所以在这个部分要小心使用过亮的合成bass声音,
会很容易就占满整个Mix的空间
电吉他
Boost 125~200Hz这区段的频率可以增加一些电吉他的暖度
不要Boost过多的比这区段低的低频会让整个声音听起来混浊,
并跟bass打架,另外一个原因是boost这之下的低频会增加电吉他的
电流声。如果想要增加电吉他的Attack感可以增加2-4kHz的区段
但是除非透过吉他的di录音,不要boost太高的频率,
因为音箱所能送出的频率在3或4k以上的不多,
可能会增加的变成是环境噪音,如果是破音吉他会让声音变得更破。
在已经很满的mix中,通常会分开boost两把吉他在不同的频率,
它们更加被分开,或者你可以用不同的amp来录音,也会有帮助,
或者使用不同的吉他,单线圈吉他,跟双线圈吉他。
或者你用mic收音,使用不同的mic,都可以让区别更加大。
有时候木吉他过多的的箱体残响会破坏整个mix,
这时候我们可以cut掉200Hz以下的频率,Boost 4~6kHz增加
亮度,有的时候你需要的是全新的弦跟良好的高感度的麦克风,
来表现一个好的木吉他的特性。
人声
通常在录音时会先使用pop screen避免pop声被录进去,
可以让我们避免使用EQ来处理pop问题,
一般来说我们会使用高频的shelf eq来让vocal变亮,
但是同时我们也要小心声音变得过刺。
增加过多1~2kHz范围的频率会让声音变得薄而有廉价感,
所以除非是为了特别的效果,例如做出电台的声音,
我们通常会避免使用,增加一点3~4kHz范围的频率
可以让声音比较明显,但是同时很容易会让声音变得跟原本不同,
所以我们也要小心使用,至於在处理和声时,
我们可以降低一部分的低频,让和声跟混音融合的更密切。
大鼓
为了加强一个更有力的大鼓声,我们可以增加80Hz左右位置的频率,
但是同时可能会让声音变得太混浊,试着用shlef eq增加低频,
同时对220Hz附近的频率进行cut,这两个EQ同时作用时会产生一个较
窄的低频bosst,,贸然的使用低频rq将会造成低频混浊。
为了加强冲击感,我们可以boost3~6KHz范围的频率,用自己的耳朵
找出一个较好的设定。
TOM TOM
在增加80~120Hz这个范围的频率可以增加深度跟punch,
小心的判断中高频EQ的使用,找出鼓棒敲击的感觉,
或者如果TOMS太响了,有太多的残响声,
或者受到其他鼓声影响而发出声音,
我们通常可以降低一部分的低频,让它在mix中能够比较不影响到其他乐器
小鼓
通常增加90~140Hz这个范围的频率,可以让小鼓变肥,
而敲击感通常会在3~7KHz这个范围
Cymbal
在录音时我们通会以比较低的leval进行录制,避免它过大声造成录破,
通常会使用高频的Shelf eq来增加亮度,或者可以挑整争高频来找出
音色的甜蜜点,一般来说Cymbal通常会录在OverHead中,
在某些情况下,我们降低一部分的低频,可以避免让鼓声听起来像用
close mic方式录制的,有太多的混杂低频。
弦乐跟管乐
一般人在家中比较少有机会录到弦乐跟管乐,
但是我们现在通常都会使用sample来代替,
介在1k~3.5kHz范围的频率声音听起来像是有很多鼻音的感觉,
所以我们可以考虑Cut掉一份这里的频率,
让声音听起来更甜,而增加一部分的高频,
而增加一份300~400Hz的频率,会有比较稳暖的声音
钢琴
录制钢琴通常用Stereo的方式下去进行,
增加低音部分的暖度我们可以在boost一些
90~150Hz范围的频率,而增加4~6KHz的频率
可以增加attck的细节。如果声音听起来太过混浊,
我们可以Cut掉一部分的250~350hHz。
又因为钢琴是非常自然又被人们所熟悉的乐器,
所以我们尽量不要做太多 EQ的处理,
可以用适合的MIC来录出你想要的声音。
最後要再三提到的并希望大家了解的,Cut总是比Boost来的好,
如果能够用cut来解决问题,那麽最後的结果通常会比较自然,
并且在三记得用bypass来检查eq过後跟eq前的声音的差距,
实际邵了解其中的差别,确定你eq後的,是你确实想要的。
并且要了解,EQ 虽然可以帮上我们很多忙,但是并无法拯救
所有很糟糕的source。请不要把EQ当成是万能的。
并好好的锻链自己的耳朵~
原文同样发在以下网址
http://bhmusicstudio.blogspot.com/
也非常谢谢大家的收看,希望这些文章对於一些初学者能够有一些帮助
--
BH Music Studio~~
音乐制作 编曲 作曲 配乐 混音 录音 教学 ...
关於音乐的私场所
本站:
http://bhmusicstudio.blogspot.com/
无名分站:
http://www.wretch.cc/blog/BHstudio
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.88.214
※ 编辑: BHmuizStudio 来自: 114.42.100.75 (10/14 23:11)
1F:推 kudoropu:头推~ 10/14 23:29
2F:推 mahjong:推again 10/14 23:38
3F:推 wubaii:推 10/14 23:50
4F:推 skenbo0916:用心好文推! 10/15 03:37
5F:推 metallic:好文 10/15 10:08
6F:推 mad:专业好文! 10/15 11:51
7F:→ skippylu:一定要推一下 10/15 15:28
8F:推 fenderman: 10/17 17:39
9F:推 mgdesigner:手肘推! 10/19 03:13
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.65.62