PathofExile 板


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其实POE2 我身边也有听到几个,就是也没什麽玩过D-like 甚至也不是习惯会拨时间玩游戏的人 但POE2 EA之後就一直在玩 0.2版前的二三月那时候也一直在玩,都没有间断 彷佛看到十几年前POE beta~0版的自己 板上应该很多老玩家都有经历过那段时光吧,不管怎样,就是会玩 GGG是这样 他们一直都在教玩家玩游戏 或者说不喜欢游戏出现一个长久的解答 只要一个东西的「强度x时间」来到一个程度,就100%会被砍 但同时间它们又一直更新一些会让你很赞叹的东西 在改善你流派平衡以外的游戏体验 所以玩家就会觉得「这游戏真的很好玩欸,我只需要想办法变强就行」 长期留下来的,就会是这些能承受流派被砍的玩家 吸血砍、血量砍、光环砍、COC砍,死了无数个时代 只要你游戏有在变好玩就行 这方面GGG绝对是最强的,他们知道如何让D-like越变越好玩 其他游戏当然多少也有自己的创新,但更多地方GGG还是走在前面的 只是POE2让老玩家不爽的地方 就在於POE2一直在尝试在POE1失败的被淘汰的东西 明知故犯,甚至会因此产生各种前後理念矛盾 这对新同学来说,大概只是一个游戏在发展的过程 但对老玩家来说,真的会觉得POE2在弄臭这IP XDD 或许也是一种老害心态啦,希望POE2好自为之 ※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言: : 0.2版後期内容直接鬼转最後纪元 : 玩起来像是怪比较少的D3,美术则介於D3 D4之间 : 爽度是高的,但玩了一阵子,总觉得不够紮实 : 不知不觉间又把POE2下载回来讨虐 : 放眼目前还有在呼吸的刷子游戏 : ・声光特效优 : ・黑暗写实的美术(最好连一点卡通风格都不要) : ・有丰富的後期内容 : 筛下来,同时符合全部的只有POE2 : D4的後期烂到太可悲 : 火炬的卡通风太过极端 : 最後纪元的声光特效普通,美术也有那麽点卡通感 : 是不是真的很难不纵容GGG= = --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.144.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1745387061.A.9F3.html
1F:→ leocolin123: 刷图塞石碑还要看塔位置跟地图名称实在是有点痛苦 04/23 13:52
2F:推 qd6590: 二代就把一代犯过的错都重走一遍 好像一代的经验不存在 04/23 13:55
3F:推 Kuoooo: 相较以前0版我觉得poe2对我而言相较轻松== ,但一定会有人 04/23 14:20
4F:→ Kuoooo: 出来说想为什麽把以前犯过的错再来一次,但有些机制不一 04/23 14:20
5F:→ Kuoooo: 样也要尊重一下开发端他们可能看得角度不一样 04/23 14:20
6F:推 amsmsk: 二代知道怎麽让游戏变好玩? 我看乔纳森想得跟改的差很多捏 04/23 14:20
7F:→ c871111116: 那就是工程师烂啊 同公司一直犯同样错误不就烂? 04/23 14:20
8F:→ amsmsk: 越改越回一代 对阿 04/23 14:20
9F:推 jackysuyu: 光头会认错不代表乔纳森会 乔纳森如果打定主意二代就是 04/23 14:21
10F:→ jackysuyu: 要为了他的梦想自我满足 搞的跟一代是完全不同的游戏 04/23 14:22
11F:→ jackysuyu: 那二代就彻底完蛋了 0.3版本就知道乔纳森是不是硬骨头 04/23 14:22
12F:→ jackysuyu: 了 04/23 14:22
13F:→ jackysuyu: 二代为啥会犯同样的错因为乔纳森不觉得那些是错 而且他 04/23 14:23
14F:→ jackysuyu: 要证明他比光头强 光头没办法让玩家吃下那些屎 万一他 04/23 14:23
15F:→ jackysuyu: 成功了 他就比光头还强了 04/23 14:23
16F:推 mhwsadb45: poe1 ob时市面上还真的没有可以竞争的 但是现在类似的 04/23 14:25
17F:→ mhwsadb45: 打宝游戏太多了 加上poe2吸引太多休闲玩家 ggg要好好想 04/23 14:25
18F:→ mhwsadb45: poe2如果维持跟poe1一样高难度高学习曲线的话 反而跟po 04/23 14:25
19F:→ mhwsadb45: e2竞争的会是poe1 04/23 14:25
20F:推 jackysuyu: poe1跟二代比你跟我说一代是高难度? 明显现在是二代 04/23 14:27
21F:→ jackysuyu: 难度比较高 难度跟学习曲线不是一个东西 04/23 14:27
22F:→ c871111116: POE1推出当下只有大家很怀念的D2跟被骂的D3 04/23 14:27
23F:→ c871111116: 现在类似游戏越来越多了 慢慢改大家就不玩而已 04/23 14:27
24F:→ mhwsadb45: 反正现在才ob我是觉得等到1.0再来玩也没差 已经老了在 04/23 14:28
25F:→ mhwsadb45: 工作没法像以前派帝是尾王在哪里用闪电箭跟人在港口刷 04/23 14:28
26F:推 amsmsk: 一代章节就吓死人了 二代更夸张 说一代上手难度高= = 04/23 14:30
27F:→ mhwsadb45: 不知道 我上一季打到除了尾王跟瞻望没有t4其他王都蛮轻 04/23 14:31
28F:→ mhwsadb45: 松的 我是觉得有t4尾王是只有少部分玩家能过是ok的 但 04/23 14:31
29F:→ mhwsadb45: 是t0门票应该要好刷一点 不过我这季没玩不知道改成怎样 04/23 14:31
30F:推 shoeii: 笑死 说什麽一代复杂 二代章节难成这样喊新手友善 04/23 14:34
31F:推 DICKASDF: 二代章节难 但王还是可以找人帮打 也能用强力玩法 04/23 14:37
32F:→ DICKASDF: 自己过 一代则是後面你根本什麽都看不太懂阿 04/23 14:38
33F:→ DICKASDF: 我入坑一代是有老手开DC实况手把手教 都不是很熟 04/23 14:38
34F:→ DICKASDF: 当时一起入坑的朋友 自己看别人影片 也都说看不懂 04/23 14:39
35F:推 mhwsadb45: 我除了第一个角色还在摸索之外 章节王都蛮简单 尤其30 04/23 14:39
36F:→ mhwsadb45: 之後角色成型第二轮难度根本轻松 04/23 14:39
37F:→ DICKASDF: 很多部份 导致想抄想学也有困难 04/23 14:40
38F:→ DICKASDF: 不过突然好奇 一代是因为我当初就会爬文 04/23 14:41
39F:→ DICKASDF: 假设不爬文 自己直接随意玩 一代章节也好拓? 04/23 14:41
40F:→ ljh109: 没玩过0.2喔,你可以回顾一下4/5-4/12各大实况主vod,你就 04/23 14:43
41F:→ ljh109: 知道为什麽这次被喷这麽惨 04/23 14:43
42F:推 stepnight: 如果你有懂D-like或是一些Poe的基础 04/23 14:46
43F:→ stepnight: 不爬文我觉得拓荒难度1<2的0.2版 04/23 14:46
44F:→ stepnight: 基本上是所有技能都可以拓完?快慢而已 04/23 14:46
45F:→ stepnight: 不会有王卡着就是卡着 04/23 14:46
46F:→ stepnight: 0.2版应该还是有满多技能会卡? 04/23 14:46
47F:→ stepnight: 就得去找攻略抄,或是你真的是技术型玩家 04/23 14:46
48F:→ stepnight: 而且1代有工艺台,拓荒补抗补伤害补属性的帮助 04/23 14:46
49F:→ stepnight: 0.2满大可能拓荒一路上捡不到什麽能用的装备 04/23 14:46
50F:→ stepnight: 「以上是针对0.2版本」 04/23 14:46
51F:→ stepnight: 你更早前的言论说一代看不懂、二代较好上手 04/23 14:49
52F:→ stepnight: 确实,这是对的,但究其原因就是目前 04/23 14:49
53F:→ stepnight: 一代堆积了过往赛季的各种机制进核心所导致 04/23 14:49
54F:→ stepnight: 而二代目前就还没有那麽多的机制需要懂 04/23 14:49
55F:→ stepnight: 但未来87%又会有一样的问题 04/23 14:49
56F:推 jackysuyu: 你都扯到二代第二支角色章节简单了 一代第二支角色不 04/23 14:53
57F:→ jackysuyu: 更简单... 你说二代比一代简单本来就站不住脚 04/23 14:53
58F:推 jackysuyu: 二代就算第二支角色还是会有微卡的感觉 对新手更不用 04/23 14:55
59F:→ jackysuyu: 说 一代根本不会有卡这个念头出现在脑里 04/23 14:55
60F:推 ilove640: 老玩家不爽的是无聊吧 04/23 14:56
无聊也是明知故犯啊 砍终局王掉落装?然後门票难拿到哭,那谁还要打终局王? 鼓励高难对拳,然後词越多门越少,这是在鼓励高难对拳? ※ 编辑: e2167471 (60.250.144.174 台湾), 04/23/2025 15:02:00
61F:→ vsbrm: POE2看起来很难走出自己的路,如果还是单纯修改技能或是职 04/23 15:02
62F:→ vsbrm: 业强度,还不如专心弄POE1比较好 04/23 15:02
63F:推 boreguy: 一代章节对新手是难在新机制会一直出现 穿越 反叛之类的 04/23 15:04
64F:→ boreguy: 要新手完全跳过先不管 直冲主线 老实说很难 好奇心的问题 04/23 15:04
65F:→ boreguy: 二代是强迫你跟每只王跳恰恰 新手老手都一样便秘 04/23 15:05
66F:→ minuteC: 我其实觉得二代想要互动的想法是对的 04/23 15:07
67F:→ minuteC: 但那堆位移技能施放时间都比命还长是真的用不起 04/23 15:07
68F:→ minuteC: 更正一下 想法是对的->想法是可行的 04/23 15:08
69F:→ minuteC: 把掉落跟位移技能改好用一点就好了 04/23 15:09
70F:推 NeneneTowawa: 听起来新G宝还在蜜月 老G宝都被恶搞过 04/23 15:09
71F:→ NeneneTowawa: 希望乔纳森下版能继续坚持他的理念 04/23 15:09
72F:→ NeneneTowawa: 现在有这种风骨的创作者很少了 04/23 15:09
73F:→ NeneneTowawa: poe2跟人家一样还有什麽意思 04/23 15:09
74F:推 stepnight: 装DBM或BigWigs打Boss了(X 04/23 15:10
75F:→ minuteC: 一个跃击要飞一两秒真的是我玩二代最难适应的地方 04/23 15:13
76F:→ Barbarian123: 都快改到g版了 翘脚有什麽风骨 怎麽这麽容易屈服啊 04/23 15:15
77F:推 bored60606: 你GGG有多伟大的抱负想去打造你心目中理想的POE2是你 04/23 15:16
78F:→ Barbarian123: 完全同意他在2的理念 技能掉落都还要再往下砍 04/23 15:16
79F:→ bored60606: 家的事,但拜托不要拖累POE1的更新频率好吗? 04/23 15:16
80F:推 doYagumiko: 他要互动可以阿 那你别像一代给一堆白痴金怪 这样要 04/23 15:17
81F:→ doYagumiko: 怎互动XD 04/23 15:17
82F:→ su4vu6: 要打终局王 要先打过终局王才能提高打到门票的机率 超废 04/23 15:20
83F:→ su4vu6: 不过最近几次改动动作 真的都是一代玩过的改法 04/23 15:21
84F:推 DICKASDF: 位移真的是二代硬伤 尤其习惯一代那麽多位移能选 04/23 15:39
85F:→ DICKASDF: 整个位移顺畅差太多 然後翻滚问题也是 我还是觉得 04/23 15:40
86F:→ DICKASDF: 翻滚不会有延迟 但设定翻滚次数跟CD会更好 04/23 15:40
87F:推 sameber520: 最根本的错误是把甲闪盾这个失败设计直接搬过来 04/23 15:55
88F:→ sameber520: 这三个素质的价值从一代就没有平衡过 04/23 15:58
89F:推 ppsheep: 那个翻滚不无敌就算了 被包围滚不出去真的很绝望 04/23 16:33
90F:→ ppsheep: 翻滚烂就烂在这 04/23 16:33
91F:推 kirhan2002: 反正觉得不爽就退坑 不都是三个月重来一次 04/23 16:51
92F:→ c121125: POE1:三个月? 04/23 16:52
93F:推 wolver: 上次是不是一年? 04/23 17:01
94F:推 drinkmywater: 91楼多久没玩游戏了 现在是一年一季……….. 04/23 17:43
95F:→ drinkmywater: 别工作了 好好跟我们一起监督翘脚森 04/23 17:43
96F:→ bnn: 大多数专案都是平行开坑的 游戏公司通常都分团队 04/23 17:47
97F:→ bnn: 所以经验只有主设计师没吸取教训就会一再踩坑 04/23 17:48
98F:→ bnn: 毕竟主设计师通常脾气就是要教育玩家 04/23 17:48
99F:推 kingroy: 游戏公司分团队要看怎管,大公司比较有办法分,小点200人 04/23 17:52
100F:→ kingroy: 上下程度的有的人力调度非常混乱,常常就是哪着火就人力 04/23 17:52
101F:→ kingroy: 都去那 04/23 17:52
102F:→ kingroy: POE2搞这样有的已经不是什麽人力在哪的问题了,决策有问 04/23 17:55
103F:→ kingroy: 题又没法修正,一错再错还要赶鸭子上架才是一切根本的原 04/23 17:55
104F:→ kingroy: 因,有的POE1团队都会一直犯这错 04/23 17:55
105F:推 kirhan2002: poe每一季都有玩 啊不都早就习惯一个月收工去玩其他游 04/23 17:56
106F:→ kirhan2002: 戏 有新消息再回来吗 04/23 17:56
107F:推 stepnight: 就算一错再错还是会有G卫兵护航,有恃无恐啦 04/23 17:59
108F:推 kirhan2002: 当年poe1分析过自己商业模式是定期推高品质的更新吸引 04/23 18:04
109F:→ kirhan2002: 玩家回流,但那已经过好几季的努力,现在就还在吃当初 04/23 18:04
110F:→ kirhan2002: 的红利,继续头铁就换游戏而已 04/23 18:04
111F:推 MartyFriedma: 有些人说二代章节难 但其实也没多难吧 说後期endga 04/23 22:37
112F:→ MartyFriedma: me难就算了 章节只要有想一下装备技能要怎做对应调 04/23 22:37
113F:→ MartyFriedma: 整 应该都打得下去 04/23 22:37
114F:→ MartyFriedma: 章节我是觉得宝石给太少 试错成本太大 其他都还ok 04/23 22:39
115F:推 stepnight: 拓荒打不到装备要怎麽调整装备0.0/ 04/23 22:45
说真的D-like玩太多,已经很难换位思考白纸玩家的体验 不过无论是一二代,我对章节的装备掉落都颇不满的 像LE黄怪必掉一件稀有装,不是很好吗? 章节一件黄装也撑不了几等,让玩家多几件黄装穿不好吗?任务奖励还要监定骰 我以前也写过官网feedback 说任务奖励能不能就给个通用词,前缀照属性给防御,後缀固定给全抗 数值低一点没关系,最起码能垫档用,不是反手卖掉 一代常常拓章节都拓到A7 A8身上还有蓝装,这哪门子勇者? 那还是因为老玩家全身垃圾也能拓,懒得浪费时间搞装备 明明主力就是end game,就不知道为何要让章节过得这麽拮据 ※ 编辑: e2167471 (1.160.14.82 台湾), 04/23/2025 23:08:43
116F:推 MartyFriedma: 我章节过程几乎全身蓝 比较重要的装是黄装 商人有 04/23 23:07
117F:→ MartyFriedma: 时也会卖好物 升级就去逛逛 04/23 23:07
118F:→ MartyFriedma: 真不行 章节过程应该也会有几个崇高 1崇高应该够买 04/23 23:12
119F:→ MartyFriedma: 过章节的武器了 04/23 23:12
120F:推 stepnight: 刷宝游戏「可能」需要靠跟玩家交易才能好拓荒 04/23 23:21
121F:→ stepnight: 感觉就不是很合理XD 04/23 23:21
122F:推 MartyFriedma: 也是啦 但我觉得poe交易也是一种乐趣 但玩自给自足 04/23 23:32
123F:→ MartyFriedma: 模式的应该就很痛苦XD 04/23 23:32
124F:推 IAmLaguna: 不靠交易过不了剧情? 喔你说D3 1.0版本吗XD 04/23 23:36
125F:推 IAmLaguna: 只靠掉落物教学剧情过得痛苦的打宝游戏....很有趣 嗯 04/23 23:38
126F:推 IAmLaguna: POE1有工艺台可以弥补 2代变成你怎麽不想想自己问题._. 04/23 23:41
127F:推 skyrain1234: 0.2刚开那几天没改难度的时候真的坐牢,技能全部大砍, 04/23 23:48
128F:→ skyrain1234: 大概只有战士跟巫妖开荒比较好过,而且辅助宝石金币什 04/23 23:48
129F:→ skyrain1234: 麽都缺,你想转流派还不行; 04/23 23:48
130F:推 mozozo: 升级要去找商人很躁... 04/23 23:50
131F:→ wolver: 0.2刚开那几天,剧情拓荒选错职业技能的,乖乖去拍卖场,不然 04/24 06:28
132F:→ wolver: 坐牢. 04/24 06:28
133F:推 tt50214tt: 超讨厌圣所 结果二代还是有 04/24 08:39
134F:推 ljh109: 圣所那个时间王真的很靠北,我四阶昇华都直接打混沌试炼 04/24 08:45
135F:推 jackyu: 说到圣所 先干你芭芭拉 04/24 09:11
136F:→ jackyu: 圣所的闯关方式就很魂,但是失败就掰是怎样? 04/24 09:11
137F:→ jackyu: 我想各种设计理念的矛盾是POE2被喷烂的原因 04/24 09:12
138F:推 keio5566: 圣所4我用混沌巫妖打三次才过,随机要素太高。抽到能量 04/24 09:31
139F:→ keio5566: 护盾0的就可以直接下一把了 04/24 09:31
140F:→ keio5566: 有一些词根本不应该存在 04/24 09:31
141F:推 centaurjr: 0.1用图腾打过圣所後,现在用电矛感觉我之前到底都在玩 04/24 10:17
142F:→ centaurjr: 甚麽垃圾XD 04/24 10:17
143F:→ centaurjr: 拿个烂烂的缚舌爆率总和才50%也是随便秒 04/24 10:18
144F:→ centaurjr: 以前还要撑血量拚容错 现在就秒过去就行了 04/24 10:19
145F:→ centaurjr: 圣所打久就知道你不是要抽到最好的路线而是不要走到最 04/24 10:20
146F:→ centaurjr: 烂的,最好都预设留两条路比较好 04/24 10:20
147F:→ centaurjr: 不然开个奇奇怪怪的买一送一你就只能吞 04/24 10:21
148F:推 ufoplay26: 我也超级讨厌圣所 每季就是解一次昇华4 如果失败直接花 04/24 10:40
149F:→ ufoplay26: 钱找车上 失败一次就全部重来真的完全没耐性 04/24 10:40
150F:推 abc123kevin: 然後近期GGG也没任何消息放出来了 感觉0.20 04/24 11:21
151F:→ abc123kevin: 一副想直接放推去搞3.26了 说会增加掉落的0.20g版 04/24 11:21
152F:→ abc123kevin: 还是没放出来 只能说去你阿嬷的乔纳森 04/24 11:21
153F:→ stepnight: 纽西兰前几天放了3-4天连假,没消息也正常 04/24 11:29
154F:推 c871111116: 0.2.0g那篇有说这礼拜一堆假啊 04/24 13:22
155F:推 interestbi: POE2可以学我玩HC,尝试看看GGG到底想找的玩家要多M 04/24 13:31
156F:推 jackyu: 人家LE正火 干嘛这时候硬推新版故意碰撞啊 04/24 13:31
157F:→ jackyu: 当然让子弹飞一会 等LE有人腻了再上 先慢慢改 04/24 13:32
158F:推 DICKASDF: 哪有差= = 这时改 晚点改 不会玩的就不会玩 04/24 13:54
159F:→ DICKASDF: 会玩的还是会玩 LE维修 我一个喷个半死的老手朋友 04/24 13:55
160F:→ DICKASDF: 也还是先开POE2玩阿 对这些人包含板上很多人 04/24 13:55
161F:→ DICKASDF: 我也现在才发现 他们就只喜欢玩这类游戏 04/24 13:55
162F:→ DICKASDF: 很少会去玩竞技类或别的单机作品 04/24 13:56
163F:推 DiAbLoE: LE还有离线模式能玩啊 04/24 15:39
164F:推 jaye5e5e5e5: poe2想和poe1做出区隔,老害太多死命要poe2趋近1 04/25 10:39
165F:推 rty745698: 想区隔那就别吃Poe1的人气啊,做新游戏不会? 04/25 10:41
166F:→ rty745698: 想吃一代的红利然後又死命说什麽要做出区隔,有种就别 04/25 10:43
167F:→ rty745698: 叫流亡黯道2好吗? 04/25 10:43
168F:→ stepnight: 好好笑,现在是2把1的缺点都吸收了 04/25 11:18
169F:→ stepnight: 我才怕2太像1勒 04/25 11:18
170F:推 kingroy: 不是要他像POE1,不管POE1怎样2现在EA的情况考虑下就是被 04/25 11:27
171F:→ kingroy: 砍到残废阿 04/25 11:27
172F:→ kingroy: 又不是什麽正式赛季,技鹿坏掉能秒王什麽的都能接受但放 04/25 11:29
173F:→ kingroy: 一堆花了时间做的东西出来最後只有一两个是正常能玩的, 04/25 11:29
174F:→ kingroy: 做的时候有review过吗有QA过吗 04/25 11:29
175F:→ kingroy: 技能* 04/25 11:29
176F:推 ljh109: 想改变风格是一回事,做出垃圾被喷也是一回事 04/25 13:31
177F:→ ljh109: 0.1玩家反馈的问题不改,先从技能开砍,不把终局内容跟舆 04/25 13:51
178F:→ ljh109: 图天赋改好,掉落率就别提了,这样的0.2版本吸引的到新手 04/25 13:52
179F:→ ljh109: 喔,一坨垃圾没吓跑新人你敢信 04/25 13:52
180F:推 jackyu: 如果和王立回 BUFF 解机制 搞个10分钟一场王我没意见 04/25 14:50
181F:→ jackyu: 但是10分钟後喷一黄四蓝+金币我就很有意见了 04/25 14:51
182F:→ gn15975346: 原来改个名就不会有因为1代来玩? 呵呵 04/25 16:19
183F:推 dend930037: 多教育几次,看最後D-like剩多少死忠的 04/26 12:55
184F:→ wolver: 0.1玩家反馈的问题->已经修改 然後0.2又变回去了 04/26 16:45
185F:→ wolver: 最简单的就是剧情跟剧情王的掉落 0.1就被玩家靠北了 04/26 16:46
186F:→ wolver: 然後改成第一次打王金小怪会喷E喷黄,,结果0.2後 04/26 16:46
187F:→ wolver: 不只第一剧情金怪,剧情王不会喷E喷黄,连终局的都不会喷了 04/26 16:47
188F:→ wolver: 让人怀疑做0.1修改的人 是全部离职了吗? 04/26 16:48
189F:推 picklecak: 要GGG去学一代已经改好的东西就是承认二代没必要了 04/27 02:38
190F:→ picklecak: 他们怎麽拉的下脸做这种事情 他们就是想创新(自以为) 04/27 02:38
191F:→ stkissstone: 这样怎麽就会变成二代没必要了 感度三千哦 04/27 15:45







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