作者kolykoly (silence)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 所以1和2分开是不是其实是好事
时间Sat Apr 19 14:38:55 2025
※ 引述《Bewho (壁虎)》之铭言:
: 当初预期poe2是1的全面升级版,
: 毕竟说所有造型和仓库等会沿用,
: 核心玩法一样,
: 但是会缩减太冗余的内容以及新增玩法,
: 并且重写底层程式,
: 对於poe2的期待就是poe1的超级大改版。
抱歉部分述删
核心玩法一样是可以的
但是系统架构照抄衍伸的问题就是另一回事了
POE2抄了一代什麽?
伤害计算
改掉一部份计算方式的逻辑,但大方向差不多
防御面
护甲能盾闪避抗性物理转元素
物品词缀
物品等级T几到T几/词缀相似度也很高
通货用途
怪物词缀
我真的觉得这个是直接搬宿敌跟蓝怪原生词
机制
探险/裂痕/谵妄...etc
没有提到的先不管
今天用一代的架构运行逻辑
那为什麽游戏进程不会跟一代相似?
https://poedb.tw/tw/
https://poe2db.tw/
这二个网站差异性最大的是什麽?
一个14D
另一个266D
其它的你能看懂其中一个网站,另一个你也看得懂
如果没有大方向重新设计架构
那POE2就只会越来越像POE1
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1F:推 stepnight: 简单来说二代没做出根本上的差异 04/19 15:01
2F:→ stepnight: 就是无脑的调数值、上难度,阉割一代的功能 04/19 15:01
3F:→ stepnight: 搬过去二代上用ex:通货能力、直接割了工艺台 04/19 15:01
4F:→ stepnight: 加上各种不便的设计:整个舆图都该蛋雕 04/19 15:01
5F:→ stepnight: 所以2代实际上是什麽?Poe1怀旧服Plus版 04/19 15:01
6F:→ stepnight: 画面更好可能是他的最大优点了 04/19 15:01
7F:→ stepnight: 在0.1的时候我就知道,2代更新到後面越来越像1代 04/19 15:03
8F:→ stepnight: 几乎是必然的结果,现在2代适合新手简单来说 04/19 15:03
9F:→ stepnight: 他就是还没把1代的各种机制、功能搬过去2代 04/19 15:03
10F:→ stepnight: 所以2代内容不需要学习太多,到後面堆积起来 04/19 15:03
11F:→ stepnight: 也还是一样啦,新手要来玩:啊啊啊怎麽好多要学 04/19 15:03
12F:推 kill466: 这麽爱动作游戏干嘛不把二代直接做成动作游戏,感觉第三 04/19 16:31
13F:→ kill466: 人称开放世界打boss很史诗啊 04/19 16:31
14F:→ laputab: 2怎可能和1一样,你看2的垃圾地图系统,1我可以玩我喜欢 04/19 18:37
15F:→ laputab: 的,2便对不起我要你们玩家打你便要玩。怎可能一样! 04/19 18:37
16F:→ su4vu6: 直接做成卡赞 04/20 02:57