作者iammatrix (母体)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 所以1和2分开是不是其实是好事
时间Sat Apr 19 11:57:43 2025
※ 引述《Bewho (壁虎)》之铭言:
: 当初预期poe2是1的全面升级版,
: 毕竟说所有造型和仓库等会沿用,
: 核心玩法一样,
: 但是会缩减太冗余的内容以及新增玩法,
: 并且重写底层程式,
: 对於poe2的期待就是poe1的超级大改版。
: 所以後来消息放出来,poe2变成和1代并行,
: 赛季交错展开,1会在既有内容拓展下去,
: 2则是给玩家不同的体验,更趋近於高难度游戏,
: 一开始还有点傻眼,怎麽跟原本期待的不一样,
: 但後来也就慢慢接受了…阿不接受还能怎样ㄏ
: 但还是倾向只有一款游戏,2就是1的超级大改版。
: 结果现在玩了两个小版本的poe2,以及中间玩了一下1的短期联盟,忽然觉得1和2分开也是蛮好的,要是世界线变成只有一款游戏,然後是现在2的样子,真的是要中风。
: 2要做成高难游戏,但不是从动作和机制来搞,就是靠数值堆叠来搞玩家,你打不过不是因为你对敌人技能不熟,只是因为敌人吐个口水的伤害就比你可承受上限还高,要顶着很低的掉落率去获取装备,艰难地提升自己…而且这一切还不是为了击败uber boss这种end game内容,只是一般的舆图内容就可以让玩家饱受挫折,以前poe1代的赛季内容不好玩,都会说是一坨,但现在比起来,1代的那些东西顶多是一泡,2代才真的是一大坨。
: 至少现在1和2分开,2的赛季再烂,每三个…不对,每六…每十个月起码还可以躲回去玩1代的新赛季,享受一下自身装备可以在熟悉游戏内容後以合理的方式提升,并且这个提升可以很正向的提升刷图的体验,再靠着刷图的累积再次提升自己,来迎接需要练习和理解敌人招式的end game内容,是吧?
最大的问题是,你POE2既然公认算是一个半成品,
等於是还在EARLY ACCESS,很多基本的功能还要调整
为什麽还要执着於所谓的平衡,而去刁难玩家?
制造更高的难度??
既然还有那麽多需要去调整的东西,基本的剧情、
机制、地图的设计怪物的通货道具整理掉落各种最佳化
各种方便玩家的措施、UI的功能调整,都可以去做,
为什麽还要去搞玩家、激怒玩家,
制造更高的难度曲线呢???
就像你每一次的改版,不就是为了吸取上次的失败经验、
透过玩家回馈,来增加、改善下次改版的可玩性吗?
那既然每次改版都是改爽的,工程师都没在管玩家反馈,
那有甚麽意义? 朝令夕改,朝三暮四而已。
这次改难,被玩家干翻,人数暴跌,
下次改简单,工程师又觉得没成就感,只准我教你玩游戏,
下下次又改难,这样周而复始的死循环,
不就是一代在搞的事情吗?
给你POE2这麽好的开局,也能开成这样。
所以也能验证之前版上流出的内部暴料,其实真实性相当高了。
做不好,又那麽高傲的态度忽视玩家的意见。
D4做再烂,人家也是直播篝火跟大家说抱歉。
我觉得一切问题就是太高傲了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.46.65 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1745035065.A.452.html
※ 编辑: iammatrix (1.174.46.65 台湾), 04/19/2025 12:02:31
1F:推 sm3bp078: 确实 明明是EA却很执着要平衡改动不让玩家爽… 04/19 13:07
2F:→ sm3bp078: 你是EA啊 大哥 你到底在nerf啥啊… 04/19 13:07
3F:→ metroid0104: EA期间都舍不得让玩家爽,正式版一定更刁难 04/19 13:09
4F:推 stepnight: 很有病的主导人 04/19 13:22
5F:→ sdf917356: 刁难什麽就算了有些玩家很m但真的没内容 04/19 13:33
6F:→ sdf917356: 很无聊 不想刷 烂地图又走的慢 越玩越不开心 04/19 13:34
7F:推 IE80: 明明让人玩得开心就会自动掏钱了,却要搞得让人玩不下去 04/19 14:14
8F:推 IE80: 社群上也一直有feedback,该改进的却不改进 04/19 14:16
9F:→ Barbarian123: 先求有再求好 结果剧情昇华一直打掉重练 04/19 14:21
10F:→ Barbarian123: 然後ea还会ban人超好笑 04/19 14:22
11F:推 kingroy: 他那根本不是想弄平衡,就是棒打出头鸟,过太好他就砍 04/19 14:29
12F:推 wen880225: 老实说,今天0.2如果只新增女猎人,然後做一些QOL改进 04/19 17:36
13F:→ wen880225: ,其他通通不改也不会搞成今天这样 04/19 17:36
14F:推 demon444: 因为我们只想测试长锋跟新职业,所以旧的你们都不要想 04/19 21:09
15F:→ demon444: 玩 04/19 21:09
16F:→ su4vu6: 平衡团队也是要练习的 这也是EA的一环阿 04/20 02:58
17F:→ su4vu6: 为了这东西 多找一堆新人 换掉一些老人 团队要重练 04/20 02:58
18F:推 exrana: 因为现在让玩家爽等正式上去的难度你们一样会靠北 04/20 09:40
19F:→ exrana: ,现在刁难正式较低大家就拍手叫好了,人跟猴子其 04/20 09:40
20F:→ exrana: 实没什麽差别 04/20 09:40
21F:推 ljh109: 现在游戏这麽多,玩家玩不爽就直接换了,谁给你第二次机会 04/20 10:27
22F:→ ljh109: 修改 04/20 10:27
23F:推 vsepr55: 爽过就回不去了,爽完EA後怎麽凹你们的留存率 04/20 18:32
24F:推 sssyoyo: 工程师:等一下喔那是策划的锅,我只是负责打螺丝的 04/21 10:28
25F:→ stepnight: 还真的跟工程师没关系...哈哈除非是数值工程师 04/21 10:48
26F:推 romantic555: Poe2设计就不是要来让大家爽的 是咱暗黑帮重返荣耀 04/21 11:28
27F:→ romantic555: 的时刻 04/21 11:28
28F:→ eric61446: 设计不好就别乱砍 04/25 00:03
29F:→ eric61446: 只想测试电毛 大家都别玩 04/25 00:04