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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3719001 官方的公告,其实没甚麽内容,主要是在说游戏目前有哪些改进(几乎没有) 喂GPT翻译後贴在下面 先说TLDR: 0.2.0 何时发布? 还没决定。 大型更新数个月一次,且要有足够吸引玩家们回锅的新内容。 目前版本游戏尚待解决的问题: 1.许多玩家技能和建设的平衡问题,既有过强的也有过弱的 2.缺乏足够的角色建设选项,包括能够决定建设方向的独特物品 3.终极游戏进展的平衡问题 4.终极游戏中缺乏更多有趣的发现 以上问题试图在0.2.0去解决 -- 原文翻译 我们目前已经进入了《Path of Exile 2》早期测试的第10周,这段时间可谓一场惊心动 魄的旅程!这是我们有史以来最大的发布,并且确实超出了我们的预期,但我们现在已经 进入《Path of Exile 2》第一次正式推出的阶段,是时候回顾一下我们目前所做的工作 、还需要解决的问题以及接下来的计划了。 自从发布以来,我们已经推出了8个补丁和31个热修复,每个更新都包含了各种改进、错 误修复,当然还有对声音、艺术、效果和环境的增量改进。 我们所做的变动大致可分为以下几个类别: ### 生活质量功能 自从发布以来,玩家发现了很多令他们感到困扰或耗时的问题,因此我们一直在尝试一个 一个地解决这些问题。 其中两个主要的改善是:可以通过检查点在地图上传送,以及可以覆盖插槽中的物品,但 还有很多小的改善。 我们还进行了一些改善生活质量的平衡调整,比如降低重生点重塑(respec)的成本,减 少闪避滚动卡住的情况,还有让多人游戏中复活变得更容易。 ### 改善核心地图体验 终极游戏是在线游戏中最难测试的区域之一。需要大量的游玩才能形成对哪些方面做得好 或做得差的看法,因此有这麽多玩家达到终极游戏阶段对我们来说非常宝贵。 首先,我们大幅提升了终极游戏的奖勳,增加了稀有怪物的掉落,并降低了终极游戏开始 阶段的难度。 我们还对个别地图进行了大量的平衡调整,全面重新平衡了所有可能在地图中出现的内容 。大多数情况下,更多的一切。 其中一个我们发布後的重要体悟是,地图塔楼的多样性至关重要,因此我们将其作为优先 事项,并且补丁中加入了四个新的塔楼地图,同时改善了现有的塔楼地图变化。 我们还发现终极游戏中的BOSS数量远低於预期,因此我们大幅增加了BOSS的数量,并增加 了一个新的平台(tablet),使我们能够加入更多的BOSS。 我们还将重生加入到终极游戏的巅峰(pinnacle)内容,并为地图旅行增加了检查点,改 进了强箱,让找到要塞变得更加容易。 然而,终极游戏仍然有很多需要改进的地方! ### 物品系统改进 现有的独特物品(Unique Items)进行了大量改进。我们增强了很多物品,使其对低级角 色来说更加吸引人。但我们确实需要更多的能够决定角色建设方向的独特物品。 ### 修复不平衡问题 游戏设计中最困难的问题之一是,只需要一个错误的数字,就可能让玩家遭遇糟糕的体验 。 我们对怪物和BOSS进行了大量改动,修正了秒杀问题,改进了技能显示(telegraphing) ,并提升了最低物品掉落等。 我们还解决了「混沌试炼」和「塞克玛试炼」中的一些难度问题。 在玩家方面,我们进行了大范围的平衡调整,改进了许多技能的平衡,但仍然有很多需要 改进的地方。 我们曾经尝试修正一些过於强大的玩家技能,但在不破坏玩家角色的情况下稍微退回了一 些步伐。最初我们认为在早期测试阶段,大家对这种调整会更能接受,但结果我们错了! 这类变动会保留到更大规模的平衡更新中。 不过,如果有极端不平衡的情况,我们仍然会进行削弱。 ### 修复崩溃和性能问题 自从游戏发布以来,崩溃问题一直是开发团队的主要关注点。我们修复了数百个不同的崩 溃问题,但仍然有更多待解决。 在伺服器端,我们大幅减少了崩溃的次数,现在应该非常少见了。 而在客户端方面,情况要更难处理。大多数游戏内代码中的崩溃问题已经解决,但还有一 些较难追踪的引擎崩溃问题尚未找到根源。 其中最严重的是自Windows 11的24H2更新以来出现的系统完全卡死问题。我们目前尚未确 定造成此问题的具体原因,但已经推出了一个绕过方法,这似乎能有效防止系统崩溃。我 们正在与微软合作,寻找一个更长期的解决方案。 剩下的崩溃问题多发生在GPU驱动程式中,称为“设备移除”错误(Device removed)。 我们增加了一个命令行开关“--ex-crash-report”,该选项能增加额外的日志记录来帮 助我们调试此问题,但会略微影响性能(在启用此选项并发生崩溃几次後,您可以再次禁 用它,我们将收集到足够的报告)。 我们正与nVidia合作,尝试找出解决这一问题的方法。如果频繁崩溃,建议您尝试切换到 Vulkan,这对某些玩家来说似乎能显着减少崩溃次数。 ### 最大的问题 那麽,目前《Path of Exile 2》中最大的问题是什麽呢?除了崩溃问题,我们认为以下 问题是目前无法通过小幅更新解决的: 1. 许多玩家技能和建设的平衡问题,既有过强的也有过弱的 2. 缺乏足够的角色建设选项,包括能够决定建设方向的独特物品 3. 终极游戏进展的平衡问题 4. 终极游戏中缺乏更多有趣的发现 这些都是我们预计在0.2.0版本中改善的内容。此外,我们还需要确保0.2.0版本有一张能 吸引更多玩家回来测试我们改动的“吸引卡”。 我们没有确定0.2.0的具体发布时间表,但我们的整体计划是每隔几个月为《Path of Exile 2》发布一次大型内容更新。一旦有确切消息,我们会立即公布! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.173.36.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1738968804.A.A3E.html
1F:嘘 ken1825: ……… 02/08 06:55
2F:推 wolver: 技能平衡等全职业上了再做就好,目前根本不是问题. 02/08 06:57
3F:→ wolver: 先把後期改好比较重要,剧情魂系好玩,但後期变比较烂的poe1 02/08 06:58
4F:→ wolver: 才是问题 02/08 06:58
5F:→ a856445: 技能太烂甚至根本不能好好运作才是最大问题啊 02/08 07:32
6F:→ a856445: meta技能能量砍了连你能自己产能量的技能都拿走 02/08 07:33
7F:→ a856445: 才两个月vine arrow这个技能吃了三刀 02/08 07:34
8F:→ a856445: bonestorm不能打蚊子修好了没? 02/08 07:35
9F:推 MoneyBlue: 我觉得方向蛮正确的啊 02/08 08:43
10F:→ MoneyBlue: 现在单纯就是poe2剧情完进与图之後,传奇(特殊词)太 02/08 08:44
11F:→ MoneyBlue: 少/职业bd平衡不足, 02/08 08:44
12F:推 zerro7: 全职业上再来考虑其他的比较实际+1 02/08 08:48
13F:推 feer553648: 感觉至少也要4月後了,希望是和新职业一起上 02/08 09:33
14F:推 sssyoyo: 重要体悟是地图塔楼的多样性 ??? 02/08 09:35
15F:推 dahlia7357: 没差,大家都在等魔物 02/08 09:45
16F:推 Cishang: 技能平衡不重要 快把新职业丢出来就好 02/08 09:50
17F:推 meowcat: GGG的问题就是人太少 方向正确但东西生不出来大家还是骂 02/08 09:50
18F:推 Qoo1213855: 当初说半年测试 现在的感觉至少要一年 02/08 11:58
19F:推 MoWilliams: 没差,钱已经赚到了 02/08 12:23
20F:推 zseineo: 本来就是说"至少"半年 02/08 12:50
21F:→ e2167471: 所以我说那个地图页 02/08 13:27
22F:→ mjmj58747: 不怕你削bd,但削了就剩一堆屎技能才是笑话 02/08 14:00
23F:→ elspe: 懂了 3.26 明年出 02/08 14:08
24F:推 aglet: 别平衡了,丢出新东西比较实在 02/08 14:18
25F:→ Barbarian123: 看来3.26至少下半年或明年 02/08 14:46
26F:推 bored60606: 赛季游戏平衡在EA真的不是重点,游戏内容才是 02/08 14:54
27F:推 t1520061217: 反正现在也不算是正式上市 平衡赶快做就好 02/08 15:15
28F:推 zerro7: 总觉得EA会拖超过一年...目前释出的内容太少了 02/08 15:27
29F:推 fff417: 在那边数自己改过什麽没啥用 玩家想知道的是你接下来改什 02/08 15:28
30F:→ fff417: 麽 什麽时候改 连独立游戏都知道要放 02/08 15:28
31F:→ fff417: roadmap咧 02/08 15:28
32F:推 ja2200: 3.26在二代0.2.0才开始做,有的等 02/08 16:02
33F:→ abc123kevin: 不用想职业平衡啦 即使是1代 每季ninja都会 02/08 17:09
34F:→ abc123kevin: 赤裸裸的展示热门昇华跟技能组成 只需要把 02/08 17:09
35F:→ abc123kevin: 明显做坏的build修正就谢天谢地了 刷子游戏 02/08 17:09
36F:→ abc123kevin: 後期都会追求效率 某些流派热门无可厚非 02/08 17:09
37F:推 stepnight: 平衡受益的终究是一部分人,弄好其他内容实际点 02/08 17:23
38F:→ DiAbLoE: 不是 你一的参数跟情境都累积这麽久了 这些问题搞得像第 02/08 19:22
39F:→ DiAbLoE: 一次做这种系统一样 2代EA的问题应该要更高级一点 .... 02/08 19:23
40F:嘘 jeff1008: 哈哈 没料 很多人都没上线了 02/08 20:25
41F:→ abc123kevin: 楼上是不是哪里有问题 一款刷子游戏两个月还有 02/08 21:35
42F:→ abc123kevin: 这种讨论度已经算出圈了耶……不用为黑而黑 02/08 21:35
43F:→ abc123kevin: 虽然我也早就没玩但还是会逛一下网站看看有无新资讯 02/08 21:35
44F:推 ken1825: 主要2代内容太少,要是有1代的丰裕,现在还是一堆人 02/09 03:48
45F:推 wolver: 感觉就是个吹自己在游戏公司待20年 结果是个收信倒茶水 02/09 07:30
46F:→ wolver: 的第一次做游戏的感觉 02/09 07:30
47F:推 DEVIN929: 在狩猎测试中QQ 主要还是现在痛苦太多收获太少 02/09 07:39
48F:推 ppon: POE2现在真的没什麽热度了 看看图奇人数就知道 02/09 11:34
49F:推 leo615210: 刷子游戏都这样,没赛季没新内容一两个月人就跑了 02/09 12:39
50F:→ leo615210: 看看之後更新的内容有没有什麽好料比较重要 02/09 12:40
51F:推 egain: 图奇人数 POE2(beta2个月)>POE1(开季6个月)>D4(开季半个月) 02/09 13:14
52F:→ egain: 怎麽看还是同赛道最佳阿 02/09 13:15
53F:推 stepnight: 同赛道最佳但不等於他真的那麽好 02/09 13:27
54F:→ stepnight: 你要想2还是做了多少宣传+1的铺垫+「是新游戏」 02/09 13:27
55F:→ stepnight: 结果人数这样雪崩衰退,那也说明了 02/09 13:27
56F:→ stepnight: 游戏内容没办法正常的留住玩家 02/09 13:27
57F:→ stepnight: 而且很可怕的一点是:Poe2出圈归出圈了 02/09 13:27
58F:→ stepnight: 但你要让这些圈外人习惯每赛季重新来过 02/09 13:27
59F:→ stepnight: 享受那个垃圾一般的拓荒体验,重新打造角色 02/09 13:27
60F:→ stepnight: 究竟这样筛下去会剩下多少人? 02/09 13:27
61F:→ stepnight: Poe1的玩家已经是重重筛选後的族群了 02/09 13:27
62F:→ stepnight: 我是认为1玩家的含金量远远大於2,2的数量就虚胖 02/09 13:27
63F:推 zseineo: 雪崩衰退...? 02/09 13:29
64F:推 leo615210: 我记得之前有看过消息新赛季2代不用重跑剧情?如果是 02/09 13:35
65F:→ leo615210: 的话就好了,每次新赛季都要跑一次剧情真的很烦 02/09 13:35
66F:→ zseineo: 确实POE2留下的玩家会贡献多少消费需要时间验证(也有游戏 02/09 13:36
67F:→ zseineo: 中有东西给人买...地图页啊) 02/09 13:37
68F:→ zseineo: 但你说雪崩衰退跟没办法正常留住玩家 这点跟POE1半斤八两 02/09 13:37
69F:→ stepnight: 光看Steam巅峰近60万,一个半月後现在 02/09 13:37
70F:→ stepnight: 剩下近10万,剩1/6,这是新鲜的新游戏呢 02/09 13:37
71F:→ stepnight: 你觉得不崩也可以 02/09 13:37
72F:→ zseineo: 这跟新不新鲜没关系 游戏内容耗完了自然走光了 02/09 13:38
73F:→ zseineo: 应该说一个半月早就不新鲜了 02/09 13:38
74F:→ zseineo: poe1近两个高峰>两个月後的落差跟poe2也差不多 那我可不 02/09 13:39
75F:→ zseineo: 以说poe2跟poe1具有相同程度的留下玩家的能力? 02/09 13:40
76F:→ stepnight: 推了新游戏结果衰退跟每赛季更新内容的老游戏 02/09 13:49
77F:→ stepnight: 差不多,这样还不惨吗 02/09 13:49
78F:推 zseineo: 你要这样看每一款新游戏都很惨 这地球上的单机游戏都这样 02/09 13:49
79F:→ zseineo: 没有游戏的游戏内容让玩家一直玩了一个月还有剩的 MMORPG 02/09 13:50
80F:→ zseineo: 那些也是靠每日任务、社群互动来留人 02/09 13:50
81F:→ zseineo: https://i.imgur.com/OR1Ljks.png 随便找几个游戏 欢迎 02/09 14:02
82F:→ zseineo: 吐槽我的选择。 我在想你是不是幻想一个有POE1内容量的 02/09 14:03
83F:→ zseineo: POE2 然後大家可以玩上两个月玩不完?就算真的成真了,大 02/09 14:03
84F:→ zseineo: 部分人仍然会一个月内就玩腻然後弃坑 02/09 14:04
85F:→ zseineo: 一款游戏的破关成就 有50%的人拿到就非常高了 02/09 14:05
86F:推 chair209: poe1两个月後也是不到10% 02/09 15:49
87F:→ ToBeHonst: 菜逼巴不要不懂装懂 老游戏赛季1个多礼拜人数就正常衰 02/09 15:51
88F:→ ToBeHonst: 退了好吗 02/09 15:51
89F:推 fff417: Z大这表用心了 这麽看天命2真可怕啊 02/09 17:44
90F:→ zseineo: 天命2我印象中他是要每周打团本的类型的样子 02/09 17:47
91F:推 zerro7: 推Z大整理 02/09 17:50
92F:推 abc123kevin: 原来被poe1老玩家嫌难玩的维持两个月还有这人数 02/09 18:33
93F:→ abc123kevin: 叫做雪崩式下滑 那poe1开季一个月後的要怎麽形容 02/09 18:33
94F:→ abc123kevin: 我们这边先撇除另外两款刷子游戏 02/09 18:33
95F:→ stepnight: 一样都雪崩阿,没很难理解吧== 02/09 18:35
96F:→ stepnight: 我讲的是留存「率」 02/09 18:35
97F:→ zseineo: 所以说了 照你的标准只有那些有每周每日任务的游戏没在 02/09 18:35
98F:→ zseineo: 雪崩的 如果大家都雪崩 那POE2有什麽惨的 02/09 18:36
99F:→ stepnight: 因为他是新游戏+续作,所以不该也一样崩 02/09 18:37
100F:→ stepnight: 这是我的想法,你可以不认同没关系 02/09 18:37
101F:→ zseineo: 这跟续作跟新游戏一点关系都没有 一款游戏能玩的内容 02/09 18:37
102F:→ zseineo: 一般人最多最多一个月就玩完了 02/09 18:38
103F:→ zseineo: 有兴趣钻研的 真的时间少的可能慢慢玩 但那种人就很少 02/09 18:38
104F:→ zseineo: 完全不能作为惨不惨的标准 02/09 18:38
105F:→ zseineo: 这也不是认同的问题 是你的认知跟现实差太多了 02/09 18:41
106F:→ stepnight: 你说是就是吧 02/09 18:43
107F:→ c121125: 游戏内容就这点,玩完闪人很正常ㄅ 02/09 18:44
108F:→ zseineo: 你这就是"撇开现实不谈,POE2人数很惨" 02/09 18:47
109F:→ zseineo: 甚至更多人是 还没玩完 觉得完够了或不喜欢就不玩了 02/09 18:47
110F:推 stepnight: 对啊所以我认为现在游戏内容确实就是 02/09 18:47
111F:→ stepnight: 远远不够新旧玩家玩 02/09 18:47
112F:→ zseineo: 要拉到两个月的话 应该只有刚开服的MMORPG会有你梦想中的 02/09 18:49
113F:→ zseineo: 留存率 但那是MMORPG 内容是切每日每周给你玩的 02/09 18:49
114F:→ c121125: 就一个觉得两个月後玩家剩六分之一是雪崩,一个觉得还行 02/09 18:53
115F:→ zseineo: 这个问题是 内容再多 两个月也是雪崩的 02/09 19:01
116F:→ zseineo: 你就算把现在POE2内容乘10倍 留存能不能多5%都不好说 02/09 19:01
117F:→ zseineo: 从留存率出发来说内容不足就 两者关联没那麽大 02/09 19:02
118F:→ c121125: 就有关,但不是主要原因吧 02/09 19:03
119F:→ c121125: 大多闪人的是腻了、觉得不好玩或是玩其他游戏吧 02/09 19:04
120F:推 abc123kevin: 就说一堆老玩家都在嫌2难玩 实际上两个月了还是有 02/09 19:10
121F:→ abc123kevin: 稳定人数在线玩 然後一代出一个礼拜就在哭说玩腻了 02/09 19:10
122F:→ abc123kevin: 以三大刷子游戏来说还目前不够长命吗 到底在雪崩啥 02/09 19:10
123F:→ abc123kevin: 还有这麽多测试员帮我们继续抓bug跟反馈内容给GGG 02/09 19:12
124F:→ abc123kevin: 这不是很好吗 现在逛ptt期待就是有人有丢新资讯出来 02/09 19:12
125F:推 wuchianlin: 不要再撇开了,泡面撇开面跟汤还剩下什麽,讨论事情 02/09 20:03
126F:→ wuchianlin: 就是要有一些必要因素要算进去,poe2的曲线已经是近 02/09 20:03
127F:→ wuchianlin: 期游戏怎麽样也达不到的水准,你所谓的“你觉得”事 02/09 20:03
128F:→ wuchianlin: 实上是近十年游戏已经几乎不存在的状况。 02/09 20:03
129F:推 ckzzz: 推Z大的表格 https://i.imgur.com/OR1Ljks.png 02/09 22:04
130F:→ ckzzz: 2个月剩22% = 雪崩式的下滑, 剩8% = 内容超多超好玩 XD 02/09 22:05
131F:推 Cishang: 这几年这个版骂POE就跟骂狗没两样阿 02/09 22:55
132F:推 hh123yaya: 其实拿POE2开服跟POE赛季比是很难直接比啦== 02/09 23:09
133F:→ hh123yaya: 开服数据比较像单机 但POE是服务型游戏+赛季制 02/09 23:10
134F:→ hh123yaya: 对GGG来说长期还是得看POE POE2的赛季数据如何 02/09 23:11
135F:→ hh123yaya: POE2这波的表现肯定是好到不行了 只希望开发进度赶上== 02/09 23:13
136F:推 julianscorpi: POE2不也是服务型游戏+赛季制吗 还是其实不是? 02/10 00:28
137F:推 julianscorpi: 如果能查某4代游戏各赛季留存率一定很有趣 02/10 00:31
138F:推 kim1214: 只有某些POE1的老顽固觉得POE2不成功吧 都出圈到原本不完 02/10 02:48
139F:→ kim1214: 这类游戏的日本实况界也一堆开来玩了 02/10 02:48
140F:→ kim1214: POE1的内容多也是好几年慢慢累积起来的 不要说拿第一版刷 02/10 02:48
141F:→ kim1214: 神主来比啦 就算是後面几个赛季 到瞻望版 内容也不是很多 02/10 02:49
142F:→ kim1214: POE1的问题就是内容堆叠的太多太多太多了 几乎没办法拉新 02/10 02:49
143F:→ kim1214: 2代是一个重新去芜存菁的时间点 02/10 02:50
144F:推 ruiun: 夏僧,前一千玩家只有5个(笑) 02/10 03:44
145F:推 gameking16: 推表格 02/10 06:29
146F:推 DEVIN929: 人家偏向买断了 反正钱钱大部分已入手 02/10 07:02
147F:推 hh123yaya: poe2是打算做成赛季制 但现在还不是呀 现在是刚发售 02/10 07:17
148F:→ hh123yaya: 拿隔壁LE来比 1.0(开服)有264K 1.1(第一季)掉到71K 02/10 07:20
149F:→ hh123yaya: 当然不同游戏一定会有落差就是了 但会留下来玩赛季的 02/10 07:20
150F:→ hh123yaya: 玩家只会比开服玩家少 但长期营运收入是靠这些玩家 02/10 07:21
151F:→ zseineo: 我主要是想说比2个月根本没意义 不管什麽游戏人都没了 02/10 09:24
152F:→ zseineo: (找的到例外就是 但跟游戏类型比较有关) 02/10 09:25
153F:→ c871111116: 老玩家(固)会觉得POE2不成功是因为很多都在走POE1以前 02/10 14:32
154F:→ c871111116: 的老路啊 就连开服也是 连当初大家在1骂过的东西 02/10 14:32
155F:→ c871111116: (不只end game的部分) 都还是可以照样复刻一次 02/10 14:33
156F:推 ayufly: 到现在还在玩poe2的大部分都不是poe1的老玩家,这群新玩家 02/12 11:15
157F:→ ayufly: 到底是不是昙花一现,值得观察,但至少到目前为止poe2是 02/12 11:15
158F:→ ayufly: 很成功的 02/12 11:15
159F:推 cjwgary: 我很好奇那些被poe2拉进来的新玩家有多少能接受每几个月 02/16 21:26
160F:→ cjwgary: 就要全部重来的赛季模式 02/16 21:26
161F:推 ayler88: 除非赛季有很大的奖励,现在重来一次这麽累,不可能玩赛 02/23 11:20
162F:推 ayler88: 一段时间没玩 打开得要复习回忆这麽多机制 想到就懒了 02/23 11:25







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