PathofExile 板


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0.1.1.c 更新内容(手机排版 多见谅 Features: Added up to five respawn attempts for the Twisted Domain area, based on the area difficulty. Added up to five respawn attempts for the Olroth, Origin of the Fall boss fight, based on the fight difficulty. Added up to five respawn attempts for the Crux of Nothingness area, based on the area difficulty. Added Minimap Icons for Strongboxes. Minimap Icons for League mechanics now remain visible regardless of how far away you travel from them, making it easier to return to them later. Added more checkpoints to several Map areas and improved the placement of some checkpoints. Minions can now briefly squeeze through smaller gaps if they've failed to move for a short period. Bug fixes: Potential fix for the crash affecting Win 24H2 players. Fixed a bug that would prevent kills with Damage over Time being assigned correctly to players, most notably any death to poison or bleeding while the monster still had Energy Shield at the time of death. Fixed a bug where parts of the Atlas could fail to render if they were far away from your most recent map. Added the "/ResetAtlas" chat command which can only be used to reset your Atlas when it's in a bricked state (no available maps). Fixed several client and instance crashes. Gamepad: Increased font size of text in various locations when using a controller. Improved item navigation when using a controller. 比较几个重要的点: 1.裂痕、迷雾、探险的王战将会依照难度比例来给予最多5次的复活机会 2.修改小地图的的裂痕、祭祀祭坛的图示,现在不论在地图的远方也能看到祭坛的位子(之前太远都会不见 3.增加小地图的检查点,并改进部分检查点位子 4.召唤物移动优化,可以挤过较小的间隙,不用一堆骷髅在那卡成一坨 目前还没确切更新时间,但官方预计在本周末前放出更新。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.184.102 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1738672723.A.EC2.html
1F:→ stepnight: 24H2不知道要修几次才会好 02/04 20:42
2F:推 abc123kevin: 马的与图完成不能进下一个还是没修啊 钢铁要塞也是 02/04 20:44
3F:→ abc123kevin: 倒是王战给多次门我以为下一次EA赛季才会修的 竟然 02/04 20:44
4F:推 abc123kevin: 第二点倒是急需的东西 真的十手打一打会漏掉w 02/04 20:46
5F:推 himygoddess: 目前太多流派都一拳干死王了 有点无聊QQ 02/04 20:54
6F:推 anjohn: 4终於可以玩一下召唤了吗 02/04 20:55
7F:→ a856445: 地图做得又臭又大checkpoint给再多有差别吗? 02/04 21:03
8F:→ Rimeow: 飞雷神也没改掉XD 打算摆烂了吧 02/04 21:12
9F:→ c121125: 那种东西短期间没必要改吧 02/04 21:13
10F:推 leo615210: 照这个更新速度,扣掉一个月的临时联盟,3.26真的感觉 02/04 21:16
11F:→ leo615210: 年中都还来不及推出,该不会真的要年更了吧== 02/04 21:16
12F:推 abc123kevin: 他出了个阳春版的3.26 不要太不满( 02/04 21:20
13F:→ abc123kevin: 虽然我就是那个极度不满的老玩家 02/04 21:20
14F:推 MoWilliams: poe2那麽赚,1代被蛋雕正常啦 02/04 21:47
15F:推 zerro7: 飞雷神跟践踏大概要等下一个赛季了 现在改意义不大 02/04 22:02
16F:推 DEVIN929: 好好喔 践踏都不会砍 02/04 22:15
17F:推 stepnight: 老是看到人家说二代多赚多赚 02/04 22:15
18F:→ stepnight: 我是真的很好奇哪里有数据可以看到到底有多赚 02/04 22:15
19F:推 abc123kevin: 他们大概是以EA入场费加人口数大约算的吧 02/04 22:17
20F:→ abc123kevin: 但实际上一代老玩家每季买skin的收入其实也很可观 02/04 22:17
21F:→ abc123kevin: 现在一代没新赛季=没新skin 等於没收益 02/04 22:19
22F:推 abc123kevin: 以我来说 1代每季出新skin我都会挑个好看的买 02/04 22:22
23F:→ abc123kevin: 2代目前skin真的没看顺眼的 而且技能也都还没出 02/04 22:22
24F:推 Kaiizz: 2有没有赚烂,GGG自己最清楚 02/04 22:57
25F:推 cjwgary: 2代目前看起来就是短期薛了一大波。但是真正该在乎的应 02/04 23:12
26F:→ cjwgary: 该是开始固定赛季之後,可以留住多少玩家愿意课金 02/04 23:12
27F:推 IE80: 游玩人数多当然更有机会赚,新加入的也会更有买仓库需求 02/04 23:38
28F:推 PPPGGG: 4不要搞到我才是召唤物一样 走前面送头= = 02/04 23:43
29F:推 hh123yaya: 反正三月财报就要出了 是不是真的赚烂看了就知 02/04 23:56
30F:推 hankstak: 第二点太棒啦 02/05 00:01
31F:→ WhiteMouse: 每次看到说赚烂的 都是D4来的 超ㄏ 02/05 00:06
32F:→ abc123kevin: 肯定是有赚 但舍弃掉1买skin的老玩家值不值得 02/05 00:11
33F:→ abc123kevin: GGG的操作自有评断 现在2甚至连技能都还没放skin 02/05 00:11
34F:→ abc123kevin: 目前玩2因为1送的资格玩到现在 没买过半个东西 02/05 00:11
35F:推 WhiteMouse: 然後每个都看着3.25这季末到不行的人数说 一要倒了 02/05 00:12
36F:推 hh123yaya: POE2第一波EA key一定赚不少 但後续能不能维持就不知道 02/05 00:15
37F:推 abc123kevin: 以目前来说第一波EA真的吸到一堆人 再加上现在 02/05 00:31
38F:→ abc123kevin: 还没开卖skin 如果人口基数能留住至少70%的话 02/05 00:31
39F:→ abc123kevin: 那的确未来的成长是可期待的 但1的爱好者就…… 02/05 00:31
40F:→ abc123kevin: 我指的skin是技能方面 外观我知道有放出一点了 02/05 00:32
41F:→ abc123kevin: (但基本上都不太吸引我 而且一代的就够用了) 02/05 00:32
42F:→ hh123yaya: 是阿 後续能留住多少人 赚到多少钱才是重点 现在就短期 02/05 00:45
43F:→ hh123yaya: 另一个就是看明年POE下一季端出来时还有多少人归位XD 02/05 00:46
44F:→ hh123yaya: 尽管现在一被放生 还高机率放生超过一年 02/05 00:47
45F:→ hh123yaya: 但下次开赞助包时 最坏也有个30%归位吧 02/05 00:48
46F:→ a856445: 真的快笑死,meta技能直接从游戏移除好了,砍了又砍 02/05 06:20
47F:推 leo615210: 2肯定有赚吧,12月初官方推特说参与测试的用户有达到10 02/05 08:11
48F:→ leo615210: 0万,如果当中有50趴是自己购买测试资格的话,光卖这 02/05 08:11
49F:→ leo615210: 些就不少钱了,更何况还有後续加入的玩家 02/05 08:11
50F:推 jackysuyu: 下次如果赞助包内容是2专属不能给一用我说不定还真有可 02/05 08:12
51F:→ jackysuyu: 能第一次不买赞助包 02/05 08:12
52F:→ jackysuyu: 他2新赛季总不可能没赞助包吧 我不信ggg不薛这笔 刚好 02/05 08:13
53F:→ jackysuyu: 顺便抗议一下他影响1 02/05 08:13
54F:推 centaurjr: 会阿 後续有多少人才是重点 所以去忙重点了阿XD 02/05 08:38
55F:→ centaurjr: 而且还有新手买一堆仓库的,POE1仓库共用都新玩家贡献的 02/05 08:39
56F:→ hh123yaya: 应该不会这麽快有新的赞助包吧 3.26可能还差不多 02/05 09:01
57F:推 DEVIN929: 应该有赚不少才会投入大部分人力进去吧 没足够收入只靠 02/05 09:14
58F:→ DEVIN929: 未来展望就放弃主力1的话不太合理而已 02/05 09:14
59F:推 chair209: 老玩家贡献够多的话,poe1怎麽会推迟新赛季,醒醒吧 02/05 09:15
60F:→ DEVIN929: 不然就是1都被GGG认为是死忠的 蛋雕1或是蛋雕1玩家的心 02/05 09:17
61F:→ DEVIN929: 也许没什麽差别了 02/05 09:17
62F:→ stepnight: 老玩家贡献不够多的话...甚至2都不一定会有呢 02/05 09:29
63F:→ stepnight: 真的知道自己在说啥吗0.0 02/05 09:29
64F:→ c121125: 就是他们觉得这样做的利益会比维持1来的多,或是1的老玩 02/05 09:32
65F:→ c121125: 家会纵容他们吧 02/05 09:33
66F:推 kay00077: 他们看起来就是要舍本了啊 02/05 09:33
67F:推 DEVIN929: 大概就是1的玩家贡献够多催生出2了 但是看起来也乾了 02/05 09:35
68F:→ DEVIN929: 请大家一起到2继续花钱喔~ 02/05 09:35
69F:推 chair209: 不是阿,赚得够多就继续搞poe1就好,干嘛要开发新的 02/05 09:38
70F:→ c121125: 一开始是他们想做他们心目中的游戏 02/05 09:41
71F:→ c121125: 结果玩家大力反弹,後来就乾脆把2跟1区隔开来 02/05 09:41
72F:→ c121125: 因为本来是1改版改一改就直接变成2,所以很多东西都慢慢 02/05 09:41
73F:→ c121125: 变成往2的方向调整,玩家大力反弹後就说那我们开另外一个 02/05 09:42
74F:→ c121125: 项目是POE2 02/05 09:42
75F:→ c121125: 大概就从这边开始一直调整人力跟方向 02/05 09:42
76F:→ stepnight: 蛤?谁会嫌赚更多......已经有金鸡母了 02/05 09:43
77F:→ stepnight: 当然就是再开发更多游戏出来拐钱啊 02/05 09:43
78F:→ stepnight: 但这不代表原本的金鸡母没有下蛋能力 02/05 09:43
79F:→ chair209: 对,你这只金鸡母吃空气就饱了 02/05 09:44
80F:推 leo615210: S大的意思应该是说没有1的成功怎麽会有2,只是2目前刚 02/05 09:44
81F:→ leo615210: 推出的成绩或者内部财报亮眼,反而让官方把2当成优先 02/05 09:44
82F:→ leo615210: 考量,最大问题就是人力啦,产能够就不用这样挖1的人力 02/05 09:44
83F:→ leo615210: 去补2的空缺 02/05 09:44
84F:推 DEVIN929: 金鸡母变成老母鸡惹 还是有蛋只是GGG觉得不够香 02/05 10:03
85F:推 laa325770: 今天的更新是0.1.1c吗?刷几场发现小地图跟怪物特效好 02/05 19:02
86F:→ laa325770: 像都有调整 02/05 19:02
87F:推 laa325770: 国际服繁中词缀Tier也可以正常显示了 02/05 19:06
88F:推 kim1214: 践踏鞋看起来根本bug 的东西竟然不改 这要修不难吧 改成 02/05 20:12
89F:→ kim1214: 这样冰墙不会重复溢出就可以的东西 02/05 20:12
90F:推 stepnight: 对他们来说不是爆破Server的程度应该都不用急着修 02/05 20:38
91F:→ stepnight: 要改得太多了,践踏鞋就显得没那麽严重了 02/05 20:38
92F:推 centaurjr: 手把跃击终於改好可以跳远了,不设目标只能挑最短距离 02/05 21:26
93F:→ centaurjr: 是什麽白痴设定 02/05 21:26
94F:→ centaurjr: 词缀终於不是用淡灰色小字体看到眼睛脱窗 02/05 21:28
95F:推 CP31: 1的任务就是宣传到2推出 卸磨杀驴很正常 02/06 08:43
96F:推 dickey2: 重点是哪有探险王,遇不到有够哭 02/06 21:39
97F:推 centaurjr: 话说为什麽王都改五次了,但是瞻望15层没改.... 02/07 08:36
98F:推 Alicputster: 你有看过牙膏一次挤完的吗 不这样怎麽宣传会做事(X 02/08 15:12
99F:推 shasen1236: 有人知道台版什麽时候跟上吗?我的骷髅排队等了好久Q 02/10 10:52
100F:→ shasen1236: Q 02/10 10:52
101F:推 m122e: 气死 以为王战都改成可多次挑战 结果第一次打瞻望15层 一个 02/28 06:47
102F:→ m122e: 不小心被集火暴毙 才发现 e04还是一发限定. 02/28 06:48







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