作者yehjack ()
看板PathofExile
标题[闲聊] 有设定能让塔变透明吗==
时间Sun Jan 5 11:15:34 2025
塔这种图 在桥中间的时候都看不到塔里的东西 像这样
https://imgur.com/a/AVlFNu2
大概要走到这个位置才变透明…
https://imgur.com/a/hUQbsE7
我刚只是想对塔里放骨之爆破结果不小心点到掉落物
人物就往前走然後被20颗冰封球K烂== 干到极点
这张图GGG也是很故意 专塞那种直线技能破坏力强的怪种
还有那个北烂的隐形冰冻魅魔
所以游戏里是不是没办法把这种挡视线的东西去掉啊 每次进门都在赌命
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[讨论] 请问冬天会练得比较快吗? #1R21gqU9 (MuscleBeach)
1F:嘘 s84629: 会05/25 22:19
2F:推 godpigchiu: 这篇有推我就表演肛门硬举 05/25 22:25
3F:→ godpigchiu: 干拎剌啊按错啦 不算 05/25 22:26
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4F:推 zseineo: 我进去就会立刻回头XDDD 01/05 11:35
5F:推 wedman: 拿低等的图过路 不然就站门口连锁炸掉整个房间的怪 01/05 11:37
6F:推 ayler88: 死就算了 还会扣经验 难接受 01/05 11:56
7F:→ ayler88: 这游戏就是要恶搞玩家 适合喜欢自虐的, 这样想就都通了 01/05 11:58
8F:推 ayufly: 这张我还要特地开锐眼出来打 直接站外面射爆 不然用召唤打 01/05 12:01
9F:→ ayufly: 根本整人 01/05 12:01
10F:推 Neo0215: 没玩过1代 想问这游戏召唤物狂被卡住 是1代就会有的传统 01/05 12:04
11F:→ Neo0215: 吗= =不晓得会不会修一下 不然一堆地形用女巫玩真痛苦 01/05 12:04
12F:推 fff417: 高达9成的垃圾地形跟狗干大的碰撞体积都是二代特色 01/05 12:06
13F:→ c121125: 一代有个技能叫做号召,可以把召唤物召唤到身边 01/05 12:10
14F:→ su4vu6: 一代有药剂可以无视碰撞 01/05 13:09
15F:推 yangtsur: 不只塔,还有一堆地形如树林也会遮挡玩家角色,有够低 01/05 13:11
16F:→ yangtsur: 能 01/05 13:11
17F:推 stepnight: 这张图地上超~~~~爆干多小型障碍物 01/05 13:17
18F:→ stepnight: 然後还有做超烂的高低差地形,怪会飞下去 01/05 13:17
19F:→ stepnight: 人会跑到柱子上,乱舞在这张玩的有点痛苦 01/05 13:17
20F:推 drinkmywater: 乱舞要配闪打跟闪现啊 不然整天卡就饱了 01/05 13:40
21F:→ drinkmywater: 我直接在桥上飞来飞去 超丝滑 很爱这张图 01/05 13:41
22F:推 tim90403: 有一次我打到这张图,然後黄怪小怪都是魅魔,怒重 01/05 14:03
23F:→ tim90403: 开图 01/05 14:03
24F:推 DRnebula: GGG还我号召 01/05 14:04
25F:→ wolver: 死就算了,会扣经验就算了,只有1门,整个key完全浪费了 01/05 14:11
26F:推 louis0407: 进门前先炸,然後开塔用白图就好。 01/05 14:56
27F:推 ayler88: D4除了有无敌技能,大密还会给几次复活机会 01/05 15:50
28F:→ ayler88: PoE2彻底封掉所有失败的可能容错空间 01/05 15:51
29F:推 ayler88: 什麽都要绷紧神经 玩起来很累 01/05 15:53
30F:推 hankstak: 召唤路过 除了预兆最讨厌的图 01/05 16:23
32F:→ ayler88: 这影片最後有讲, 他一直为了这个死亡会扣经验值去找理由 01/05 16:49
33F:→ ayler88: 但怎样都想不到死亡扣经验机制,有啥存在的价值 01/05 16:49
34F:→ ayler88: 这样只迫使玩家只玩最强build, 其他都没存在的意义了 01/05 16:50
35F:→ su4vu6: 因为死掉不会扣经验 那就要预设所有人都满等 01/05 16:51
36F:→ su4vu6: 就需要往满等後的游戏体验去新增 01/05 16:51
37F:推 aurorahuangh: 高塔一律t1推掉! 01/05 17:20
38F:推 Cishang: 那个人的影片不是被说错误一堆吗? 01/05 21:16
39F:推 ju851996: 扫地僧 超舒服 双捷炸一片 01/05 22:14
40F:推 drinkmywater: 就D4来的云豹 错误一堆也是合理 01/05 22:46
41F:推 gwendless: 那些爱叫死亡扣经验的应该去HC,完全不需要在乎掉 01/05 22:46
42F:→ gwendless: 经验的问题 01/05 22:46
43F:→ yehjack: 死了掉%我是可接受 但至少死法也要让人能接受才行QQ 01/05 23:30
44F:推 wuchianlin: 掉五趴小事情,那个门票喔… 01/06 00:28
45F:推 wxes50608: 转JG影片当背书的一律视为你的意见毫无意义 :) 01/06 01:30
46F:→ ppp62008: JG的影片喔?呵呵.. 01/06 02:17
47F:推 ilove640: 反正也没几只怪 放T1白的随便打掉吧 01/06 05:12
48F:推 GIBBLUE2: 会看那个人影片的都当作不会玩游戏的就好 01/06 08:21
49F:推 ayler88: 看来就算是改成只有HC,这边还是有很多人支持 哈 01/06 08:39
50F:→ ayler88: 这游戏严重缺乏各种机制的新手指引 01/06 08:40
51F:→ ayler88: 但如果说该要补上,也会被说不会玩游戏喔 XD 01/06 08:40
52F:推 ayler88: 死了扣经验 前提是要有双命容错 现在双命药水的代价很高 01/06 08:45
53F:→ ayler88: 没有无敌技能 甚至顺移都没 01/06 08:46
54F:推 ayler88: 该要有容错机制,否则这只能适合很会玩游戏的人了 01/06 08:51
56F:→ stepnight: 楼上是怎麽得出这结论的阿==一大早这麽崩溃的吗 01/06 09:13
58F:→ ayler88: 这边有很多讨论了 可看看 总之觉得有这问题的人还不少 01/06 09:16
59F:→ stepnight: 你会被靠北是因为你拿一个不懂蹭热度的Ytr 01/06 09:22
60F:→ stepnight: 讲的来说,你还不如只贴巴哈这文都不会被嘴== 01/06 09:22
61F:推 ayler88: 巴哈那串讨论 骂的可凶了 01/06 09:24
62F:→ ayler88: 我怎麽知道那JG评价 不是啥资深老玩家 01/06 09:26
63F:→ stepnight: 行,你说的都对 01/06 09:27
64F:→ ayler88: 不过那串巴哈讨论骂的可比JG凶多了 01/06 09:27
65F:推 hh123yaya: 因为不想骂的人不会去那串 01/06 09:31
66F:→ hh123yaya: 我是不排斥掉经验的设计 但目前POE2死亡惩罚的确过高 01/06 09:31
67F:→ hh123yaya: 是不是只适合很会玩的人 我是觉得还好 一代门槛更高 01/06 09:33
68F:推 wedman: 想说的很多还是算了 总归就tom那句细节做好才有资格谈运气 01/06 09:34
69F:→ hh123yaya: 很多新手选择POE2加入 看现在线上人数是没那麽多人退坑 01/06 09:34
70F:→ hh123yaya: 回归本篇问题 刷塔现在真的鸟 反正也没奖励 同意放T1白 01/06 09:36
71F:→ zseineo: 掉经验我觉得跟一门有些冲突 应该说惩罚太大 01/06 10:25
72F:→ zseineo: 不过也可以说是现在血太难撑的问题 01/06 10:26
73F:推 centaurjr: 现在人还没打到觉得降经验是问题啊...进度没这麽快QQ 01/06 11:42
74F:推 hh123yaya: 进舆图等级70+後就会开始有感觉了 01/06 11:59
75F:→ hh123yaya: 尤其是T11+ 防御没做好很容易滑倒 01/06 11:59
76F:→ hh123yaya: 滑倒就是喷经验 喷图 机制消失 掉落也捡不到 01/06 12:00
77F:推 stepnight: 刚开要一个月了,我不信有多少新手拓完图XD 01/06 12:06
78F:→ stepnight: 应该都还在抱怨神奇的通膨,但那是正常的 01/06 12:06
79F:推 jackyu: 新手社畜拼命挤出时间玩到现在有个1-2颗神圣石而已 01/06 12:51
80F:→ jackyu: 舆图都还没啥点 目前觉得真的在魂系基础上给予惩罚不合理 01/06 12:53
81F:推 centaurjr: 我觉得惩罚还好 但是死掉不让你进去捡东西很干 01/06 12:54
82F:→ centaurjr: 魂系同时跟王一起死掉也算你过 还可以捡东西ㄟ 01/06 12:54
83F:→ centaurjr: 这样机体弱的打裂痕又不敢飙太凶...死了啥都没有 01/06 12:55
84F:推 wolver: 问题在剧情跟终局舆图差别,剧情很魂系没问题,但终局以魂系 01/06 13:09
85F:→ wolver: 看过去,就是坨狗屎.以打宝游戏看过去就是烂很多的POE1. 01/06 13:09
86F:→ wolver: 可以看出目前团队只做3章剧情,终局拿1代没改善前的来复制 01/06 13:10
87F:→ wolver: 贴上混的 01/06 13:11
88F:→ su4vu6: 终局魂系也没问题 门只有一个才是问题 01/06 16:29
89F:→ su4vu6: 你需要不断的尝试 但却又不给你尝试 01/06 16:30
90F:→ su4vu6: 想要把6门防御砍死 但又影响到一般死人 01/06 16:30
91F:推 Beersheep: 不懂为什麽不能给六门 然後王从头开始打就好 这样不 01/07 20:28
92F:→ Beersheep: 是也可以避免玩家用磨的? 01/07 20:28