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懒人包:地图词缀只有物品稀有度、物品数量、稀有怪数量重要,好图留到多塔影响范围打 有人会觉得明明自己也有撑IIR,为什麽感觉掉落还是没有感,原因可能就是打图策略出问 题 二代地图词和一代有很大的区别 一代是每条词都是难度+IIQ+IIR+怪物数量 二代是前缀加收益,後缀加难度和地图掉落 因此洗图时只考虑前缀,後缀只有在季初地图还值钱或是开堡垒王时有用(地图数量会影响 碎片数量) 而且前缀好词只有四条:IIR+IIQ、IIR、稀有怪数量、魔法+稀有怪数量,其他都废词 洗图策略 一、选t11以上地图,白黄红词缀大小大约是1:2:3,红图收益高很多 (高阶图只是有机会骰出高阶词,还是会骰出低中阶,而且机率明显是低>中>高) 二、全部图蜕变增幅富豪点金变稀有 三、前缀没废词的图点ex,直到满前缀或是前缀出现废词 四、有三条好词挑出来涂精炼的偏执(稀有怪数量),神图洗好 五、有两条好词挑出来涂精炼的贪婪(IIR),好图洗好 六、剩下的图涂最低两阶精炼,然後全部瓦宝,看能不能瓦出好图挑出来,剩下的当作过路 图用 打图策略 舆图天赋点稀有怪数量、稀有度、词缀效果、双瓦以外大点 找塔多的区域用最短路径开完所有塔插上石碑 石碑类型裂痕最佳,词缀有IIR、IIQ、稀有怪数量更好 打过路图时可以点双瓦赌好图(个人懒没有用,而且插石碑前收益也不高) 全部事前准备都好後就能开始打好图印钞 这样打一张好图,收益大概是没有石碑的烂图十几倍,神图甚至是几十倍 最後抱怨一下,果然还是比较喜欢一代的点金瓦甲虫go --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.200.129.173 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1735794965.A.44B.html
1F:推 fff417: 难度奖励分家 跟一代理念真的差很多了01/02 13:24
2F:推 drinkmywater: 喜欢一代+101/02 13:24
3F:推 quen6788: 推 蛮详细的,自己大概有概念不过执行面就是EX乱点01/02 13:25
4F:→ drinkmywater: 无脑T17甲虫洗一洗就满满收益了01/02 13:25
5F:推 wedman: 打塔真的很烦躁 刷到兴起的时候 啊到塔了 纯纯垃圾时间01/02 13:34
6F:→ su4vu6: 难度跟奖励没有关系真的不知道为啥要挑战难的01/02 13:49
7F:→ stepnight: 抖M...01/02 13:50
8F:→ stepnight: 应该要给基础稀有度跟T数挂勾才对01/02 13:51
9F:→ zseineo: 问 怪物群大小这个对稀有怪量有影响吗?01/02 14:10
10F:推 greg7575: 有。01/02 14:12
11F:→ greg7575: 会多几只不掉宝的废黄怪01/02 14:12
12F:→ meowcat: 一代不会影响稀有怪数量,所以我认为二代也不会01/02 14:16
13F:→ meowcat: poe每张图都会有数个怪群,分别为普通、魔法、稀有,只01/02 14:20
14F:→ meowcat: 有稀有怪群会有一只稀有怪再配上其他小怪,而怪物数量只01/02 14:20
15F:→ meowcat: 影响小怪01/02 14:20
16F:推 ch710181: 昨天捡公会仓人家不要的t4 110%稀有图出完美工匠,好词01/02 14:20
17F:→ ch710181: 条比高t重要多了01/02 14:20
18F:→ meowcat: 而二代基本只有稀有传奇怪会掉宝,所以个人不推荐洗怪物01/02 14:21
19F:→ meowcat: 数量01/02 14:21
20F:→ meowcat: 上面的怪物数量更正为怪群大小01/02 14:23
21F:→ zseineo: thx01/02 14:27
22F:推 dddm49: 跟我自己的打图策略差不多 能撑数量就撑 稀有怪数量跟词缀 01/02 14:46
23F:→ dddm49: 也都很好01/02 14:46
24F:推 s6216965: 问一下t10以下高iir怎麽处理? 过路还是挑好图?01/02 15:01
25F:→ dddm49: 我自己测试是不要打t11以下的 收益有差01/02 15:10
26F:推 mhwsadb45: 塔一定会改 一堆人抱怨01/02 15:24
27F:→ meowcat: 当过路,布石碑也有成本,留给红图比较好01/02 15:24
28F:→ mhwsadb45: 我塔直接塞t101/02 15:25
29F:→ mhwsadb45: t11以上才会掉尾王类型的碎片 而且e的机率高很多01/02 15:26
30F:推 kill466: 开塔我都用谵妄天赋掉落原生涂油t11-14的图去开,顺便01/02 16:01
31F:→ kill466: 打碎片01/02 16:01
32F:→ kill466: t15原生涂油拿去配一堆机制但没谵妄的格子01/02 16:02
33F:→ kill466: 3个以上塔区就开裂痕+谵妄,专打这两种都有的01/02 16:02
34F:→ kill466: 重复这样执行打满一小时通常能产个一颗谵妄门票01/02 16:03
35F:→ kill466: 但这样农要买条均衡还是很折磨...中间很容易跑去买别的XD01/02 16:05
36F:→ kill466: 但执行上已经算是点金go的模式了?01/02 16:05
37F:→ kill466: 而且即使烂格子也能打,对,就是你预兆XD01/02 16:06
38F:→ kill466: 只要谵妄开了以後能碰到裂痕,基本上就是保底5层了01/02 16:07
39F:推 zerro7: 请问红图的意思是指?01/02 16:28
40F:推 drinkmywater: T11以上01/02 16:33
41F:推 zerro7: 了解 感谢01/02 16:34
42F:→ drinkmywater: 30F 你谵妄有开天赋刷塔不就好了 我现在刷一小时大 01/02 16:35
43F:→ drinkmywater: 概400片上下 缺点是坐牢 优点是什麽都不用思考也不01/02 16:35
44F:→ drinkmywater: 用卖东西01/02 16:35
45F:推 ayufly: 请问红黄白词缀是什麽意思?01/02 16:39
地图t不只影响怪物等级,还会影响词缀的数值大小,编年史有详细数值,大致上是1:2:3 https://poe2db.tw/tw/Waystones_top_tier
46F:→ stepnight: T1=白,T6=黄,T11=红01/02 16:40
47F:推 wedman: POE1里T1-T5地图是白色 T6-T10黄色 T11-T16红色01/02 16:42
48F:→ wedman: POE2好像不太明显01/02 16:42
49F:推 stepnight: Poe2改地图成钥匙是好事,但那图示超垃圾01/02 16:44
50F:→ stepnight: 然後该死的仓库相容性还不开、地图页也不给01/02 16:44
※ 编辑: meowcat (1.200.129.173 台湾), 01/02/2025 16:47:28
51F:推 wolver: 终局就复制贴上1代+个文明地图,改个小图示jpg混上去而已, 01/02 16:47
52F:→ wolver: 你看那堆一代就有的bug问题还重复出现就知道了. 01/02 16:48
53F:推 kill466: 刷塔那个会腻啊...所以才这样玩,加减看有没有遇到城寨 01/02 17:25
54F:推 e2167471: 一代地图icon也改过超多次了 早期也不明显 01/02 17:34
55F:推 tenmono: 新手请问:如何双瓦啊? 01/02 18:06
56F:推 Orenjifurai: 舆图天赋 01/02 18:09
57F:→ meowcat: https://i.imgur.com/Z8LzVbi.png 01/02 18:16
58F:→ Cishang: 2的舆图有点像追忆呢01/02 18:37
59F:推 bollseven: 2代真的词缀更重要 01/02 18:39
60F:推 ayufly: 检查了一下仓库石碑 发现大多数都是烂词缀XD 01/02 18:46
61F:推 bollseven: 非T15烂词可以去三换一 赌看看 01/02 18:47
62F:推 ayufly: 洗了一下图 要洗到两个好词缀很难欸 更不用说三个XD 01/02 19:03
是蛮难的,所以考虑成本非t15烂图也许不用涂油
63F:推 Cishang: 没有改造石咩 GGG把改造还来~~~ 01/02 19:04
※ 编辑: meowcat (1.200.129.173 台湾), 01/02/2025 19:32:12
64F:推 frank161616: 主刷祭祀是不是就要多点些怪群了,另外原po这方法装01/02 19:50
65F:→ frank161616: 备没有稀有度ok吗? 01/02 19:50
66F:→ meowcat: 一定要刷祭祀的话是可以把怪群纳入洗图词,不过最搭的机 01/02 20:04
67F:→ meowcat: 制还是裂痕。角色稀有度和地图稀有度是乘算,所以其实很 01/02 20:04
68F:→ meowcat: 重要,不过目前有200%是软上限的说法,100%cp值最高,个 01/02 20:04
69F:→ meowcat: 人是撑150% 01/02 20:04
70F:推 frank161616: 了解~我还是比较爱刷怪物塞爆整张地图XD 只是2代好01/02 20:44
71F:→ frank161616: 像弄不出来 01/02 20:44
72F:→ frank161616: 少数比如静谧陵墓/溪谷比较有像 01/02 20:46
73F:推 A10JQK: 油污 跟 沙吐 都挺好图的 01/02 21:00
74F:→ c121125: 可以啊,图洗怪群,舆图天赋点怪群 01/02 21:11
75F:推 wsgg25482: 烂图现在有个3罪孽保底 其实没那麽差啦 20几e还是有的 01/03 00:46
76F:推 t73697: 白图直接拿满前缀预兆点金,省事也少点扣大抗跟穿抗不能 01/03 02:33
77F:→ t73697: 打的废图 01/03 02:33
78F:推 mos3491948: 请问能分享推荐舆图天赋截图吗? 01/03 11:52
79F:→ meowcat: https://i.imgur.com/9Ac7QGl.jpeg 01/03 12:12
80F:推 tkplay: @42F请问你一场大约刷几片?我四点天赋都开好,常常一场 01/03 12:27
81F:→ tkplay: 只有10片 01/03 12:27
82F:→ stepnight: 我六点天赋,图有洗好稀有怪、怪群、魔法怪 01/03 12:33
83F:→ stepnight: 也是很容易只有10出头片,就很运气01/03 12:33
84F:推 frank161616: 对了想问一下,抹油後有时进图会有boss血条出现 但我 01/03 16:36
85F:→ frank161616: 没看见它 过一阵子就没了 这是啥情况?01/03 16:37
86F:推 stepnight: 在Boss附近会先看到血条才看的Boss01/03 16:41
87F:→ stepnight: 所以你要马走远消失了、要马干掉了 01/03 16:41
88F:→ c121125: 你看见血条的时候代表你附近有谵妄BOSS 01/03 16:41
89F:推 frank161616: 那大概是走远了 我也不知道它长啥样子XD 01/03 16:46
90F:→ drinkmywater: 也有可能你不小心把它秒了吧 我玩三捷他都在画面外 01/03 17:46
91F:→ drinkmywater: 死掉….. 01/03 17:46
92F:→ drinkmywater: 一般地图的谵妄王血量满低的01/03 17:46
93F:→ c121125: 你没走进不会出现,怎麽会在画面外死掉0.0 01/03 17:48
94F:→ stepnight: 看来楼上没玩双捷、三捷0.0 01/03 17:53
95F:→ c121125: 我有,但是谵妄王就是你没有靠近就不会出现,伤害不到他 01/03 17:53
96F:→ c121125: 你没靠近触发他要怎麽死? 01/03 17:53
97F:→ stepnight: 你快到他但还没看到他的时候,应该就会触发了吧 01/03 17:55
98F:→ stepnight: 一个向外扩散到圈,然後他就出来了,就死了 01/03 17:55
99F:→ c121125: 那就是靠近了啊 01/03 17:55
100F:→ stepnight: 对啊但还没看到阿 01/03 17:56
101F:→ c121125: 好,你对 01/03 17:56
102F:推 drinkmywater: 通常在一到两个画面外 王就会提前显示欧 不用争了… 01/03 19:34
103F:→ drinkmywater: 这个我测过了 01/03 19:34
104F:→ c121125: 显示血条,但不会出现,要靠近才会出现 01/03 19:43
105F:→ c121125: 显示血条的范围比他现身的范围大一个画面左右01/03 19:44
106F:推 drinkmywater: 对的 但是有遇过好几次炸到小怪然後王的名字也消失 01/03 19:44
107F:→ drinkmywater: 我还找超久的状况XD 可能在边缘出现就死去吧01/03 19:44
108F:→ c121125: 大概就是炸的时候角色往前踏一步,王出现的时候冰圈电弩01/03 19:47
109F:→ c121125: 砸在脸上XD 01/03 19:47
110F:推 drinkmywater: 我是囚神风暴乱舞搭三捷 所以很常没看到画面外的怪 01/03 19:50
111F:→ drinkmywater: XD 01/03 19:50
112F:推 jyhchyang: 想问稀有度词缀在角色装备/地图 / 舆图天赋 / 碑牌, 01/04 16:33
113F:→ jyhchyang: 这四个不同的来源,最终的稀有度算法是怎麽算的? 01/04 16:33
114F:→ meowcat: 玩家*地图*(怪物+团队加成) 01/04 17:13
115F:→ meowcat: 地图、碑牌、天赋都算地图 01/04 17:14
116F:推 jyhchyang: 是相乘难怪肥图很肥事相乘啊 难怪了 01/04 19:24
117F:推 frank161616: 涂稀有怪可以回本吗? 尝试了涂一次16EX左右, 地图有 01/04 20:49
118F:→ frank161616: 稀有/怪群/稀有度(不过都30%左右) 塔给的稀有度跟怪 01/04 20:49
119F:→ frank161616: 是20%左右 还有一些掉落杂七杂八的 打的是裂痕图, 天 01/04 20:50
120F:→ frank161616: 赋我只有传奇黄怪多词条没点出来这样 一场下来大约 01/04 20:50
121F:→ frank161616: 捡了6个EX跟22个裂痕碎片+3~5个瞻忘碎片 脚色iir 65% 01/04 20:51
122F:→ meowcat: 三条前缀都是有用词不可能只有30%吧,我的经验是只要是 01/04 21:01
123F:→ meowcat: 神图就会掉d,基本上不可能亏 01/04 21:01
124F:推 frank161616: 就是地图道具上看是30% 吃完加成後大概100出头?01/04 21:03
125F:→ frank161616: 因为词缀稀有度那些好像也有等级 我这张是偏低的那种 01/04 21:03
126F:→ frank161616: 在想是不是脚色IIR还是不够01/04 21:04
127F:→ frank161616: 看了下录影 图拿到魔法怪为主的XD 稀有度只有给49%01/04 21:06
128F:→ meowcat: 是打t11以上吗? 01/04 21:07
129F:→ meowcat: https://i.imgur.com/OPiVqBw.jpeg 01/04 21:07
130F:推 frank161616: 恩我拿错张了变成只有塔给的iir 01/04 21:09
131F:→ frank161616: https://imgur.com/jteUi0P 01/04 21:09
132F:→ meowcat: 原来是搞错XD 01/04 21:11
※ 编辑: meowcat (1.200.129.173 台湾), 01/04/2025 22:15:28
133F:推 hankstak: 谢谢分享 学起来後打两场地图有170-180稀有度的,本身1 01/05 01:19
134F:→ hankstak: 27,打下来两场都不到5e 是我太衰吗QQ 01/05 01:19
135F:→ meowcat: 也只能说是运气,但长期肯定赚 01/05 09:29
136F:推 ayufly: 请问物品数量跟稀有度有需要兼顾吗 还是说只要稀有度拉高 01/05 10:42
137F:→ ayufly: 就行?? 01/05 10:42
138F:推 wuchianlin: 数量完全不重要,顺便就好 01/05 10:56
139F:→ c121125: 石碑数量为主,地图稀有度跟稀有怪为主 01/05 10:57
140F:→ c121125: 之前地图数量弄到300%,一个裂痕就给了120碎片,通货也是 01/05 10:59
141F:→ c121125: 掉很多,基本上数量很重要,但是给数量的地方不多 01/05 10:59
142F:推 ayufly: 刚打了一张T12 165%稀有度102%物品数量97%稀有怪数量 本身 01/05 11:29
143F:→ ayufly: 稀有162% 掉落物品是很多没错 可是全场不到5E 0D 该不会是 01/05 11:30
144F:→ ayufly: T12的问题.. 01/05 11:30
145F:→ c121125: 还有稀有怪本身身上词多寡的问题 01/05 11:34
146F:→ meowcat: 还真的不清楚低t会不会影响掉落,我自己都是打t14以上, 01/05 11:47
147F:→ meowcat: 但理论上应该不会差那麽多? 01/05 11:47
148F:→ ayufly: 我那张是还有128%机率稀有怪1个额外词缀 01/05 11:51
149F:→ c121125: 你是打裂痕图吗 01/05 12:05
150F:推 ayufly: 不是 没裂痕 01/05 12:19
151F:→ zseineo: 我是觉得看单场没什麽意义 机率这东西本来就不稳定 01/05 12:22
152F:→ c121125: 通常讨论这种东西默认都是打裂痕图 01/05 12:28
153F:→ c121125: 因为一个裂痕的黄怪可以抵平常两到三张图的黄怪量01/05 12:29
154F:→ meowcat: 看起来有没有裂痕差别比想像的大,修一下文好了 01/05 13:03
※ 编辑: meowcat (1.200.129.173 台湾), 01/05/2025 13:04:53
155F:推 hankstak: 原来要打裂痕效益更好!不过学到正确打图方式後也进帐 01/05 13:09
156F:→ hankstak: 不少了,原来以前我都在乱打QQ 01/05 13:09
157F:→ ayufly: 刚又打了一场40%稀有怪 132稀有128数量没裂痕 10E+2D 01/05 13:44
158F:→ ayufly: 不过是T15 01/05 13:44
159F:推 frank161616: 246黄怪202iir142iiq 裂痕T15图 1D跟20E左右 01/05 16:23
160F:→ frank161616: 另一张iir跟黄怪100多iiq70左右 就没D了 不过目前就 01/05 16:24
161F:→ frank161616: 打过这两张而已 01/05 16:24
162F:推 laputaca: 新手请教所以像130楼的范例图,属於前缀有一条好词的对 01/11 13:36
163F:→ laputaca: 吗? 01/11 13:36
164F:→ laputaca: 魔法怪物多77% 01/11 13:37







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