作者meowcat (喵猫)
看板PathofExile
标题[闲聊] 二代物品稀有度开始有反对声浪
时间Wed Dec 25 16:59:14 2024
近期各大poe论坛都开始有抱怨IIR的声音
连最死忠的reddit也不例外,还是一面倒的反对
https://i.imgur.com/EsTx3W5.png
https://i.imgur.com/jNHuQho.png
https://i.imgur.com/ui3CXIp.png
https://i.imgur.com/tuxfyxd.png
https://i.imgur.com/CKnR5St.png
明明这是一代已经走过的路,对打宝各种nerf,一代IIR甚至就不会影响通货
真的感觉到二代开发团队和一代不同,二代就是往死里致敬D2
虽然都说poe只是有交易的单机游戏,但实际上不玩自立本质上就是间接pvp
毕竟只要是人肯定会有攀比心,而且实际上还会被物价影响
大家也都只玩能撑IIR的bd,影响了bd多样性
虽然自己是IIR的受益者,一开始就撑了不少,但还是希望IIR能删除
因为这样对游戏环境肯定不健康,会劝退很多人,还是希望游戏人越多越好
目前看到最多人赞成的解决方法就是加入只能撑打宝属性的装备,像是一代劫盗的饰品
就看reddit的声音能不能大到让GGG放假回来马上就改
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.78.85.133 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1735117156.A.FF5.html
1F:→ hh123yaya: 打宝太强就会这样 二代这次真的是一堆一代老问题12/25 17:00
※ 编辑: meowcat (112.78.85.133 台湾), 12/25/2024 17:02:21
2F:推 wolver: 1门,往魂系,终局舆图应该没救了,互斥的情况太多,最後肯定12/25 17:02
3F:→ wolver: 变回poe112/25 17:02
4F:推 sos20122: 直接删掉,靠地图词缀吧12/25 17:02
5F:推 st264201: 认为可以不删 但iir影响要降低 总而言之就是该砍死iir对12/25 17:04
6F:→ st264201: 於对宝的影响12/25 17:04
7F:推 wolver: 删掉比较好 装备可以省一个废物词12/25 17:05
8F:→ meowcat: 主要是只要有打宝属性,就会让人为了换取收益去降低机体12/25 17:06
9F:→ meowcat: 强度,这点在poe这种重构筑的游戏中真的很不健康12/25 17:06
10F:推 westwade: 二代各种走一代老路 es 团刷 mf 都是一代发生过後来大砍12/25 17:07
11F:→ westwade: 特砍的东西12/25 17:07
12F:推 funkD: 就明显一堆一代走过的路又要重来一次啊12/25 17:08
13F:→ westwade: 打宝属性换强度不是问题 但问题是不该堆一堆刷T1比刷T1512/25 17:08
14F:→ westwade: 还赚12/25 17:08
15F:→ hh123yaya: 别影响通货只影响装备 然後影响金币 IIR通通去玩期货12/25 17:10
16F:推 wolver: 打宝装T1>T15. 不就是T15又臭又长只会喷屎,痛苦太多收获太 12/25 17:11
17F:→ wolver: 少12/25 17:11
18F:推 royroy113: 你bd再强收益打不赢堆满稀有度刷T1的有什麽用12/25 17:12
19F:推 Salcea: 这样堆,刷t1 也会掉例如20的技能石吗?12/25 17:13
20F:→ wolver: 通通改成魂系装备系统,高手跟新手拿到的装备都一样,注重在12/25 17:13
21F:→ wolver: 打王的个人技巧,超级高手就穿白装跟空装展现打王技巧,这才 12/25 17:13
22F:→ wolver: 魂系 12/25 17:13
23F:推 centaurjr: 所以有人实测t1收益真的会大於T15吗 ? 还是随便讲讲?12/25 17:14
24F:→ wolver: 不然高手打王是因为他的刀砍王1刀10万,新手的刀砍王1刀1012/25 17:15
25F:→ wolver: 滴,这完全不魂系12/25 17:15
26F:→ centaurjr: 我看实况主都说穿了收益大很多 但是没人说T1>T1512/25 17:15
27F:→ centaurjr: 顶多有几个说打宝T10也许会比T15没穿好一点也安全一点12/25 17:16
28F:推 drinkmywater: 我是觉得直接移除这个词 然後放大地图词跟难度才好12/25 17:17
29F:→ drinkmywater: 玩啊12/25 17:17
30F:→ zseineo: 20石掉不出来吧 物等不够12/25 17:17
31F:→ wolver: 不是t1,我只有体感8~10过200%很会喷崇高,以下只有屎.12/25 17:17
32F:→ drinkmywater: 我实测t1 400%大於t15 0% 信不信由你了 我也不爱这12/25 17:18
33F:→ drinkmywater: 样但事实就是通货t1喷更多 神圣喷更多12/25 17:18
34F:推 zseineo: irr要留着可以吧 但他的影响不能太大 像t10比t15赚就是太12/25 17:19
35F:→ zseineo: 大12/25 17:19
36F:→ zseineo: 他应该是最後的追求比如稳刷t15了 要在追求就是原来的装12/25 17:19
37F:→ drinkmywater: 20技能石只有82等才会掉 跟那个一点关系都没有 主要12/25 17:19
38F:→ drinkmywater: 是刷神圣 12/25 17:19
39F:→ zseineo: 加上irr这样12/25 17:19
40F:推 gustavvv: 没穿稀有度装打图都感觉在亏12/25 17:20
41F:推 HuangYa: D2打宝也不影响符文掉落12/25 17:20
42F:→ drinkmywater: 没穿稀有度现在打图就是亏啊 你好歹撑个150%不难吧Q12/25 17:21
43F:→ drinkmywater: Q 没撑刷一场寂寞 12/25 17:21
44F:→ stepnight: 还好2没有把数量放回来,不然会更炸 12/25 17:21
45F:→ stepnight: 堆打宝确实很有感,光传奇数量就是超直接感受12/25 17:21
46F:→ stepnight: 但目前2各个方向真的是互相矛盾,玩的好躁12/25 17:21
47F:推 wolver: 今天我回去仓库看能不能凑400%,来去T1看看.12/25 17:21
48F:→ HuangYa: D2交易货币除了乔丹完宝就是高符了12/25 17:21
49F:推 hh123yaya: 我是觉得T15 有个80%感受就有差了 ZIZ是说50% XD12/25 17:27
50F:→ hh123yaya: 这次回来应该又要爆砍一波 ES 感电 IIR 毒药12/25 17:28
51F:推 wolver: 1门跟门票高昂的问题应该要先修12/25 17:31
52F:推 bryanyang507: 堆打宝就有收益这种20年前的设计还要抄12/25 17:32
53F:→ bryanyang507: 那我花时间搞装备打王做什麽12/25 17:32
54F:→ bryanyang507: 全身稀有度带一带就好啦12/25 17:32
55F:→ bryanyang507: 这种游戏寿命会有多长12/25 17:32
56F:→ su4vu6: 抱怨很正常啊 身上装越穿越烂 刷低T比高T爽12/25 17:33
57F:推 bryanyang507: 不只稀有度12/25 17:36
58F:→ bryanyang507: 要打王才能拿机制天赋也很有问题12/25 17:36
59F:→ bryanyang507: 尤其门票稀有到靠北12/25 17:36
60F:→ bryanyang507: 时间比较少的玩家3个月点的出来8点吗 12/25 17:36
61F:→ hh123yaya: 我也觉得天赋只能靠打王真的很哭 前4点好歹让我81 82+12/25 17:37
62F:→ su4vu6: 军团时期也有过 低T图 进去炸两下就出去 赚得比谁都多12/25 17:38
63F:推 hh123yaya: 低T赚钱其实一直都有 但就不该差这麽多12/25 17:40
64F:→ su4vu6: 最後就搞出了 T17 直接把所有奖励放大增加12/25 17:41
65F:推 drinkmywater: 门票直接买比较快 12/25 17:41
66F:推 stepnight: 门票王一命跟舆图天赋连动的设计先改一改实在 12/25 17:42
67F:→ stepnight: 这实际影响比稀有度大,妈的==12/25 17:42
68F:推 bryanyang507: 3.7那季阿 我上线都在白图瘟疫炸军团12/25 17:42
69F:→ bryanyang507: 阿钱赚到了也不会想去红图玩12/25 17:42
70F:→ bryanyang507: 玩一个月就退了12/25 17:42
71F:→ su4vu6: 要自己农到门票 真的要好久== 有天赋後才会更快农到门票12/25 17:42
72F:推 drinkmywater: 冰川炸军团 进去就按两下然後收成 超爽哈哈 比甲虫12/25 17:45
73F:→ drinkmywater: 还爽12/25 17:45
74F:→ drinkmywater: 农门票超久>>那你就点天赋啊 >>没打王怎麽点天赋>>12/25 17:46
75F:→ drinkmywater: 那你就去打王啊>>农门票超久12/25 17:46
76F:→ hh123yaya: 农超久门票 还要额外花学费一门打过 除非BD强或你强12/25 17:52
77F:→ zseineo: 我前几天农到一张裂痕的想说去玩玩看 然後就被秒了XDD12/25 17:56
78F:推 kyo55966: B站有个打宝撑到700的说300时神圣最多不知真假12/25 18:19
79F:推 ArnoX: 王很有挑战性鼓励你去挑战又不给挑战12/25 18:21
80F:推 westwade: 这个门票机制一点都不魂好吗 魂类游戏我挑战失败最多重12/25 18:24
81F:→ westwade: 跑一张图 这挑战失败我至少要打个几十张图12/25 18:24
82F:→ westwade: 真要魂应该要像剧情的试炼一样 门票给你打到赢 12/25 18:25
83F:推 Bewho: 我现在都穿稀有度打低T然後一直往外找城塞,找到了再换回正12/25 18:25
84F:→ Bewho: 常装备丢张T15进去打城塞王拿碎片,前段可以边看影片边轻松12/25 18:25
85F:→ Bewho: 刷图,後段让我有点打王的乐趣不至於变成刷图机器人12/25 18:25
86F:推 Meds: 今年我一直笑D4一些D3错误又从来一次,poe2的状况让我感觉12/25 18:35
87F:→ Meds: 回力镖飞回来了 12/25 18:35
88F:推 westwade: 历史给我们的教训就是人类没有从历史学到教训 12/25 18:42
89F:推 Orenjifurai: 就算T15up稳农速刷收益比打宝T1高好了12/25 18:46
90F:→ Orenjifurai: 两者需要投入的资源比差那麽多12/25 18:46
91F:→ Orenjifurai: 打宝T1就算收益差点 以CP值效益来看还是屌打刷高T12/25 18:47
92F:→ Orenjifurai: 更别说高T跟低T死掉的风险成本差更多12/25 18:47
93F:→ egain: 机制入门就该先给几点天赋了 全塞在尾王还一门 谁受得了12/25 19:17
94F:→ Mei5566: 跟d4一样问题,但都用魂来解释就好12/25 19:27
95F:推 drinkmywater: D4简单到不知道要玩什麽….12/25 19:32
96F:推 ilove640: 他们以为一代被嘴只是偶然吗 这些根本就一代都改过的东12/25 19:45
97F:→ ilove640: 西 还是怕自己上班没事干故意搞的= = 我玩好几季打宝弓12/25 19:45
98F:→ ilove640: 的也希望砍 把地图难度词缀跟掉落拉高就好了 每次都要12/25 19:45
99F:→ ilove640: 把一身好装换成烂的打宝装很白烂 偏偏不换又打不赢人家 12/25 19:45
100F:→ su4vu6: 所以一代把数量装都拔了 嘻嘻12/25 19:55
101F:推 drinkmywater: 一代错误 包括团刷 打宝 二代直接再犯一次 真8712/25 20:24
102F:推 DRnebula: 嘻嘻 召唤200稀有度up T10以下点金直接打 超爽超无脑12/25 20:26
103F:推 zz199227: 不用400 150以上就很有感12/25 20:30
104F:推 drinkmywater: 召唤200稀有度都能双瓦吧XD 12/25 20:33
105F:→ drinkmywater: 毕竟本体不重要 12/25 20:33
106F:→ LyeTo1231: 2的制作群484没去看过1的游戏进程历史啊…?一直在犯12/25 20:49
107F:→ LyeTo1231: 各种1以前的过错12/25 20:49
108F:→ yehjack: 稀有度词要留的话就砍数值 然後高T内建些稀有度吧==12/25 20:54
109F:推 drinkmywater: 2不是就一堆1的人调过去的吗12/25 20:57
大概是主导的人理念不一样
110F:推 ToBeHonst: 真的爽 目前目标稀300刷82图12/25 21:15
111F:→ ToBeHonst: 可是稀再高都没有同事朋友组队打喷的爽 很怪12/25 21:20
※ 编辑: meowcat (112.78.85.133 台湾), 12/25/2024 21:24:12
112F:推 CCC1231321: 目前稀有417%只刷t5以下,没比较过高t地图,但是2没 12/25 21:26
113F:→ CCC1231321: 有改造,你也不可能拿c去洗图,词缀也换了前面只有增 12/25 21:26
114F:→ CCC1231321: 益,npc无限供应t1,可以每张都点出稀有度再打,而且 12/25 21:26
115F:→ CCC1231321: 打t5以下也不用太专心,目前除了拿天赋,想不到有什 12/25 21:26
116F:→ CCC1231321: 麽理由打高t地图,技能不能掉20也没关系,刷一下就能 12/25 21:26
117F:→ CCC1231321: 买了,打低t技能也不用多高等 12/25 21:26
118F:推 CCC1231321: 而且低t跟高t,生存要投入的成本差太多了,t15骰到降 12/25 21:32
119F:→ CCC1231321: 抗+穿抗或是啥白烂词,很难打,但是t1就是随便打,不 12/25 21:32
120F:→ CCC1231321: 然就是换一张就好了 12/25 21:32
121F:→ mjmj58747: 不懂稀有度劝退多样性点在哪,要打宝穿打宝,攻坚穿攻坚, 12/25 21:55
122F:→ mjmj58747: 想要成套装不换,或抄到底,就请多付出;SSF圈或大家口中 12/25 21:55
123F:→ mjmj58747: 台服高手,不买卖不都照样全通,目的不一样的东西怎麽混 12/25 21:55
124F:→ mjmj58747: 在一起谈 12/25 21:55
125F:推 drinkmywater: 因为组队有超高的稀有度加乘 12/25 21:57
126F:→ mjmj58747: 影响多样性,应是那高达8成屎一般的技能,武器套装互动了 12/25 21:57
127F:→ mjmj58747: 也是缩在那2成 12/25 21:57
128F:推 DonDonFans: 同意楼上 12/25 22:02
129F:推 shortoneal: 老外烧起来= = MF是坏文明 12/25 22:25
130F:推 stepnight: 怎麽还没人出来护航走老路是为了区分1、2代玩家 12/25 22:27
131F:推 drinkmywater: 笑死 原来是为了区分 12/25 22:31
132F:推 sm3bp078: 哈哈可悲喔 超烂的 12/25 22:47
133F:→ stepnight: 前面几篇就有这样的留言XD 12/25 22:50
134F:→ stepnight: 还会说回去玩1ㄚ 12/25 22:50
135F:→ lovehina9304: 一代砍掉落数量的理由就是没有多样性,能撑那麽高数 12/25 22:52
136F:→ lovehina9304: 量打t17的就只有团队或那几个特定BD有办法 12/25 22:53
137F:推 ilove640: 确实不劝退多样性 但就是很麻烦 等於你要有一只打宝来 12/25 22:59
138F:→ ilove640: 养其他BD 不然效率就是比人差 必须依靠其他手段来追物 12/25 22:59
139F:→ ilove640: 价(比如做装) 怎麽看都不是好事= = 12/25 22:59
140F:→ ToBeHonst: 矛盾的点确实不少 要高T图又要稀有度就是劝玩家玩特定B 12/25 23:06
141F:→ ToBeHonst: D 且人家魂游能死几百万次从来 你一命的跟人搞啥魂游 12/25 23:06
142F:推 bryanyang507: 你打宝那麽爽 赚的钱拿去组一只能攻坚高T图没稀有 12/25 23:35
143F:→ bryanyang507: 度的都不赚 12/25 23:35
144F:→ bryanyang507: 你一定回去玩打宝 12/25 23:35
145F:→ bryanyang507: 而且打王掉的东西有行无市 12/25 23:35
146F:→ bryanyang507: 谁会要花高价跟你买 12/25 23:35
147F:推 Hopeless: 现在还有个问题是二不像一一样可以高价/特化机体去专门 12/25 23:55
148F:→ Hopeless: 刷某个机制赚钱 只能靠赛打路上的黄装通货 12/25 23:55
149F:→ Hopeless: 这个插塔的碑石又不是很好用 重点插一次要跑一次这个白 12/25 23:56
150F:→ Hopeless: 痴塔 到底 12/25 23:56
151F:→ Hopeless: 机制少 毕竟现在EA 但舆图这样子 我不觉得正式上了会变 12/25 23:57
152F:→ Hopeless: 好 之後一定跟一代一样又来个舆图大翻新 12/25 23:57
153F:→ mjmj58747: 王战物品有行无市,我们玩同款游戏?? 12/26 00:00
154F:推 COBLEE: 王掉落物现在没啥价确实吧,贵的都在圣所 12/26 00:10
155F:→ COBLEE: 门票还比较贵 12/26 00:10
156F:推 COBLEE: 仔细想了下,圣所应该要说只有-CD甲贵,珠宝还要靠赛。 12/26 00:19
157F:→ COBLEE: 隔壁通牒也只有个破盾,也没多少钱。 12/26 00:21
158F:推 COBLEE: 独创现在那烂大街价钱要不是为了天赋点,不然也没人想打迷 12/26 00:23
159F:→ COBLEE: 雾之王 12/26 00:23
160F:推 Truer: 一门真的有毛病,不先云够根本不敢玩 12/26 00:35
161F:推 d0641237: 有吧实用腰带价很好阿,好像是祭祀王掉的 12/26 00:35
162F:推 bryanyang507: 不然你去收迷雾王门票 12/26 00:46
163F:→ bryanyang507: 然後跟撑了400%稀有度BD比收益阿 12/26 00:46
164F:→ bryanyang507: 记得腰带摆贵一点卖呦 12/26 00:46
165F:→ bryanyang507: 看是不是有市场阿 12/26 00:46
166F:推 gogowow: 真的够白痴 一代砍死的东西二代又复活一堆 12/26 00:50
167F:推 p200404: 有市场阿 怎麽没有 只是跟你400%稀有度t1的效率比起来很 12/26 00:54
168F:→ p200404: 差就是了 12/26 00:54
169F:推 shortoneal: 我自己是猜二代团队很早就跟一代硬分岔了 12/26 00:59
170F:→ shortoneal: 所以很多一代排掉的毒在二代又都回来,因为那都是一代 12/26 01:00
171F:→ shortoneal: 早期的东西,光看那个探险通货给你掉地上还要点,就让 12/26 01:00
172F:→ shortoneal: 人觉得是很早branch出来没merge code =__= 12/26 01:00
173F:→ shortoneal: 还有那个裂痕点手手,改回来的理由是啥,毫无道理 12/26 01:01
174F:→ shortoneal: 所以乐观点想就是这些一代有改善的东西最终都会回二代 12/26 01:01
175F:→ c121125: 裂痕手手一样踩过去就好了 12/26 01:05
176F:推 fff417: 还有shotgun啊 一代差不多都砍完了 二代又重来 12/26 01:23
177F:→ bollseven: IIR IIQ 在1代早就证明配上机制会被团队玩坏 12/26 02:25
178F:→ bollseven: 3.25好不容易才平衡好 这连我玩家都能想到 我甚至怀疑 12/26 02:25
179F:→ bollseven: 是GGG2代故意搞的 12/26 02:25
180F:推 ayufly: 现在看到别人发表BD都要先问能不能撑稀有度,不能就很尴 12/26 03:04
181F:→ ayufly: 尬 12/26 03:04
182F:推 westwade: 这代IIR不用团队就爆了 12/26 03:12
183F:推 t73697: 我电球大法师200%MF刷裂痕,也支持删掉这白痴东西,比1代 12/26 04:32
184F:→ t73697: 被砍掉之前还夸张,一条词缀抵一代两条词缀还能影响通货 12/26 04:32
185F:→ t73697: 掉落真的差太多了,谁想倒退去玩撑不太动MF的BD,尤其是 12/26 04:32
186F:→ t73697: 非ES流派还要撑混抗,哪来那麽多词缀撑?玩ES流派不用管 12/26 04:32
187F:→ t73697: 混抗空出来的词缀全撑MF,究极人上人 12/26 04:32
188F:推 p200404: 不是夜幕带起来 抗性直接锁0 然後全身稀有度装备吗 12/26 06:12
189F:推 wolver: 当初爆料的 看来含金量一直在提升 12/26 06:17
190F:推 poppipe: 那个把魂与刷宝这两种元素融合设计师应该fire掉 根本就 12/26 07:10
191F:→ poppipe: 一坨答辩 12/26 07:10
192F:推 killloli: 2一堆设计都是1试错过拔掉又拿回来到底那个白痴设计师 12/26 07:23
193F:推 metroid0104: 魂+打宝+死亡惩罚变重,结合成白痴设计 12/26 07:29
194F:→ metroid0104: 终局各种尾王跟屎一样的掉落,称IIR刷T1才最有打宝感 12/26 07:32
195F:推 kill466: 真的搞笑,砍裂痕怪量却不砍这个? 12/26 07:33
196F:推 Orenjifurai: 当初的挂越来越像真的,二代=被一代淘汰的大便合集 12/26 07:49
197F:推 ken1825: 2代点异灵之体的BD,体感有超过50% 12/26 08:04
198F:推 ch710181: 150%打t11收益比18%打15+2好,这游戏也太奇怪 12/26 08:09
199F:→ Barbarian123: 粪作 12/26 08:11
200F:推 p200404: 因为二代一堆他妈的狗屎混沌伤害阿 12/26 08:12
201F:→ ken1825: 所以BD局限很大,连锐眼都一堆人点CI,越来越无言.. 12/26 08:30
202F:→ t73697: 喔!点CI不只是装备词缀不用管混抗,连生命都不用找 12/26 08:32
203F:推 ken1825: 稀有度撑高去刷低等图,掉一堆崇高,谁跟你打T15 XD 12/26 08:43
204F:→ ken1825: 梦回1代荒林版本,废到笑 12/26 08:44
205F:推 ken1825: 主要是2代不会穿透ES,所以人人点CI 12/26 08:47
206F:推 davidbright: 前员工的怒吼真实性越来越高,骗钱的部分别成真阿.. 12/26 09:09
207F:推 weber0894206: 好奇问一下,撑到350mf,打t1和t5都是秒杀怪,t5会 12/26 09:21
208F:→ weber0894206: 比较肥吗? 12/26 09:21
209F:推 IE80: tier影响怪物等级>掉较高ilvl装,通货应该不影响吧 12/26 09:30
210F:推 IE80: 突然想到这代有说会做命运卡吗? 12/26 09:33
211F:推 y2468101216: 理论上T5会比较肥,我个人觉得应该是ggg把地图稀有 12/26 09:40
212F:→ y2468101216: 度乘区调太低了。只要把地图稀有度乘区拉高,装备稀 12/26 09:40
213F:→ y2468101216: 有度拉低应该就可以平衡了,我个人认为t1 200%跟t15 12/26 09:40
214F:→ y2468101216: 0%收益大家就可以接受了 12/26 09:40
215F:→ y2468101216: *收益差不多 12/26 09:41
216F:推 metroid0104: 还是打T1啊,打T15暴毙来不及捡有甚麽宝都没用了 12/26 09:43
217F:→ centaurjr: 暴毙就是不够强XD 强的就会用200%去打T15了阿 12/26 09:46
218F:→ centaurjr: 不过差不多应该还差点意思 T1400% T10 200%应该好一点 12/26 09:47
219F:推 westwade: T1 200%和T15 0%差不多最好能接受 至少要每T差100%MF吧 12/26 10:02
220F:推 hh123yaya: 发现很多人爱讲那篇前员工爆料 特别回去看也没很准阿 12/26 10:05
221F:→ hh123yaya: 基於十字弩做平衡 -> 完全感觉不出来 12/26 10:06
222F:→ zseineo: 只看准的地方不就准了吗XD 12/26 10:06
223F:→ hh123yaya: 近战伤害低 变成坦克人 -> 护甲是垃圾 血量远比不上ES 12/26 10:07
224F:→ hh123yaya: 伤害低嘛 我知道day1有一个hotfix高速砍伤害 12/26 10:07
225F:→ hh123yaya: 至於游戏变俯视角射击为主 好像也还好 至少一堆bd不是 12/26 10:10
226F:推 cloud0607: 终局内容成本极高+低强度打宝套收益过高=互相剥夺 12/26 10:25
227F:推 Jimmychan: 护甲超蠢,一个高护甲高血量的胸甲,比不上一个瓦过近 12/26 10:40
228F:→ Jimmychan: 50%物理减伤的烈焰袍 12/26 10:40
229F:→ hh123yaya: 护甲的问题其实一代就有 只是二代目前护甲更烂了 12/26 10:42
230F:→ hh123yaya: 有在想要不要发一篇文讲一下Kripp新影片的内容 12/26 10:42
231F:推 BeamRay: 改成有强边际效应,称高效益高速递减就好了。 12/26 10:49
232F:→ bollseven: 护甲一代就有很烂的问题了 所以後期能拼物理承受百转都 12/26 10:50
233F:→ bollseven: 百转 12/26 10:50
234F:推 max5566: 删掉吧 看到各种撑稀有度流派就不想玩了 12/26 10:51
235F:→ quick511413: 各种只称稀有度刷低T的 对游戏发展看起来就很不健康 12/26 11:04
236F:推 Jimmychan: 我就是看kripp那篇,把胸甲换成烈焰袍+撑火大抗生存就 12/26 11:06
237F:→ Jimmychan: 骤增,之前打不过的通通变游泳池。护甲在POE1很蠢没错 12/26 11:06
238F:→ Jimmychan: ,其实因为POE2怪的伤害更恶心导致护甲也是撑心酸的 12/26 11:06
239F:→ wolver: 十字弓没被砍吗? 12/26 11:22
240F:推 DiAbLoE: 1代护甲即使改常数还是很烂 依然是小伤不用挡大伤挡不住 12/26 11:23
241F:推 centaurjr: 我以为终局近战终於可以用别的BU刷怪了,结果还是普攻XD 12/26 11:35
242F:→ centaurjr: 先改善技能问题好吗QQ 12/26 11:35
243F:推 jardin611328: 现在二代问题BUG一堆,饼又画这麽大,正式版2025发 12/26 11:41
244F:→ jardin611328: 布感觉很难耶 12/26 11:41
245F:推 wolver: 终句就复制1代然後贴上2代,再加个文明地图,跟爆料说的骗钱 12/26 11:42
246F:→ wolver: 的确差不多.然後一直走1代发现的问题,舍弃的路,再走一次. 12/26 11:42
247F:推 sm3bp078: 能不能赶快更新3.26 玩腻了 12/26 11:54
248F:推 sm3bp078: 越玩越觉得粪 12/26 12:20
249F:推 e2167471: 看到推文讲前员工爆料 好奇跑去查了一下结果感觉超假 12/26 13:33
250F:→ e2167471: 没什麽具体的东西啊 一个愤怒的玩家随便都掰得出来 12/26 13:34
251F:→ e2167471: 什麽目的是第一天卖完skin卷款跑路也太好笑 12/26 13:35
252F:→ e2167471: POE2到目前为止有在卖MTX?是在说那个螃蟹还是蛇头?? 12/26 13:36
253F:→ e2167471: POE2数值平衡不好 但游戏本体绝对不是什麽少数几个员工 12/26 13:38
254F:→ e2167471: 有空的时候随便弄一弄能做出来的东西啊 12/26 13:39
255F:→ IE80: POE2开发蛮多年了不是吗 12/26 13:41
256F:→ hh123yaya: 是说看护甲那篇的reddit 下面有人讲了个我觉得合理的 12/26 13:43
257F:→ hh123yaya: poe2在3.9左右公开 然後很多poe近期的大改动在3.16後 12/26 13:45
258F:→ hh123yaya: 所以poe有很多优化或是大更动 poe2这没套用到 12/26 13:46
259F:→ hh123yaya: 像护甲公式跟掉落都是那之後改过的 12/26 13:47
260F:推 davidbright: 如果这样子是开发6年然後EA,这还不真惨? 12/26 13:47
261F:推 IE80: 不觉得GGG半年EA能解决那麽多问题 12/26 13:47
262F:→ zseineo: 我印象中他们说的是至少半年之类的?还是我记错 12/26 13:52
263F:→ zseineo: 反正没说死半年吧 这种日期本来就常延期 12/26 13:52
264F:→ hh123yaya: EA时间是抓6~12个月 12/26 13:53
265F:→ hh123yaya: 开发6年然後EA也还好 更别说他中间换了一次大方向 12/26 13:53
266F:→ hh123yaya: 最早2是为了改善1的陈年code而推出的加强作 12/26 13:54
267F:→ zseineo: 开发N年就 大部分游戏都是从新建资料夹开始算 实际真正 12/26 13:54
268F:→ zseineo: 大量投入开发时间另外一回事 12/26 13:54
269F:→ hh123yaya: 提个无关的 6年前E3还有上谷卷轴6呢 12/26 13:57
270F:推 IE80: 刚刚查了一下只有写as long as needed,we expect at least 12/26 13:58
271F:→ IE80: 6 months 那正式版什麽时候上线就不知道了 12/26 13:58
272F:→ zseineo: 上古6那个资料夹建了6年了不知道里面有没有档案了...XD 12/26 13:59
273F:→ logitech2004: 就到底是要靠实力通过高难才能得到宝物,还是没能 12/26 13:59
274F:→ logitech2004: 力但靠稀有度打菁英可以有宝物?核心理念到底是什 12/26 13:59
275F:→ logitech2004: 麽 12/26 13:59
276F:推 IE80: 如果iir 只影响物品变色不影响通货感觉还可行 12/26 14:06
277F:推 egain: 也没那麽严重 反正最後标准都会变回收场 含不如多屯几个有 12/26 14:37
278F:→ egain: 变成遗产潜力的传奇 12/26 14:37
279F:推 angelicwing: 是说 打宝太强会不会其实去跑 皆伐上面那个named比较 12/26 15:33
280F:→ angelicwing: 有效率啊 像D3爆皮的概念 12/26 15:33
281F:推 zseineo: 爆皮XDDD 梦回D2 12/26 15:40
282F:推 bryanyang507: POE2早期主导人不是光头吗XD 12/26 15:46
283F:→ bryanyang507: 他的丰功伟业就不用多提了 12/26 15:46
284F:→ bryanyang507: 目前来看也不是这6个月EA能完全解决的,光舆图一定 12/26 15:46
285F:→ bryanyang507: 要大改的 12/26 15:46
286F:→ su4vu6: 把金怪屍体炸掉後回记录点会复活的BUG改掉了阿 12/26 16:16
287F:→ su4vu6: 不然前几周也有人穿稀有装在章节刷单点金怪 12/26 16:16
288F:推 hh123yaya: 皆伐上面那个是传奇 12/26 16:21
289F:推 machine138: 不撑稀有度真的不知道在玩啥 什麽都不掉 12/26 17:40
290F:推 hank781124: 没撑稀有度从1到90完全没打过神圣石,现在撑到150已 12/27 08:23
291F:→ hank781124: 经6颗了 12/27 08:23
292F:推 wangchan0310: 玩非ES的还要先花一词补混抗 12/27 09:31
293F:→ stepnight: 玩ES也要补混抗阿0.0 12/27 10:19
294F:推 wolver: 毕竟不用混抗的是CI,结果穷人用的闹鬼上面还是有混抗 12/27 11:11
295F:→ yangtsur: 原本都是0打宝的装 前几天看人说打宝影响大.再考量到生 12/27 12:33
296F:→ yangtsur: 存条件下撑到100MF去刷 挖靠这也太扯了...体感差超多 12/27 12:34
297F:→ yangtsur: 难怪东西一直涨价 又或者说通货太多物品疯狂通膨 12/27 12:34
298F:→ yangtsur: 假如还是0MF的玩家 通货来源不够 真的是乾脆玩SSF好了 12/27 12:35
299F:→ yangtsur: 反正未来东西都会买不起 12/27 12:35
300F:推 DEVIN929: 加入後MF220% t1一张图都好几e了 12/27 15:39
301F:推 mcpsmcps: 0MF=垃圾 因为别人堆200%刷一张图>你刷好几张图 ㄏ 12/27 16:28
302F:→ mcpsmcps: 团刷也是跟一代改之前一样猛 就变成不带打宝师低人一等 12/27 16:29
303F:推 DiAbLoE: 如果是现在这样一个一个patch修 那二代前景很不妙 12/27 22:14
304F:推 westwade: 楼上不一个一个patch修那要怎麽修 求解 12/28 18:03
305F:推 pkpk10654: 陨石更新法 01/02 16:54