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我算是老Diablo玩家,依时间序玩过2、3、4跟2R,玩最多的是旧2代跟3(初期跟4代上市前 的几个赛季),2R当初买了也就回味玩到打完地狱难度,4代则是初版及第一个赛季前半段 POE则是以前就有耳闻但是听说学习成本高、国际服没中文等问题就一直没入坑 这次会想玩POE2是看到几个YT介绍加上国际服有中文後就直接花30美金入坑了 先说下我的状态,71级狱火召唤流,带冰甲、牧师、破坟高护盾纯智,舆图进度虽然才打 到T3但跑图都刷T5~6 在接触POE2之前我的评价是 D3後期>=D2R>D2>>>>>>D3早期、D4,现在POE2=D3後期,当然 这也不是说POE2就是没有缺点的游戏,相反玩到现在我也认为目前的POE2有些问题确实很 影响游戏体验 天赋树、昇华系统无疑是我心中认为POE比Daiblo系列好的一个大亮点,我很清楚虽然看似 丰富多样的东西实则来来去去最後可能就剩几种套路,毕竟能玩什麽Build在你选完角色以 及昇华路线时大致上就决定好了,但至少有得选也比单选题强多了,而且同样的Build也不 是完全一模一样,拿我自己玩的狱火召唤为例,虽然核心技能一样那几个但细节上还可以 分成带不带牧师;带不带破坟;纯护盾、高护盾、护甲混护盾等各种不同流派 我觉得能做到这样就能称得上是高自由度了,毕竟前提是能刷得动图 所以对於平衡性的问题我的底线是,所有职业流派(昇华)至少要有一种Build能轻松刷最高 难度(应该是T15?)的舆图,那我认为这样的平衡就是可以接受的。 不过看最近几个PatchNote都在干谯GGG搞BZ式平衡...我自己是还没打到T15所以也没法评 价,但希望只是因为自己玩的Build被砍嘴炮一下而不是真的去学该死的BZ式平衡 通货的设计,这真的是我玩那麽多Diablo Like刷宝Game中看过最惊艳的设计 用个形象的比喻来形容的话,Diablo的刷就像是随便在路上找一间赌场进去,你不知道里 面会有什麽台子、有什麽奖品、筹码怎麽换,你能做的就是一直玩下去 而POE2的通货设计就像是三不五时能在赌场中捡到的筹码,让你可以针对你想玩得台子、 想要的奖品去游玩 这种游戏中我认为有限度、可操作性的RNG会比完全的RNG好 除此之外舆图这种简单明了的刷关卡也比什麽D2秒速刷王重开关卡卡国停、D4那种学WOW 学半套的世界任务、副本玩法好的多,跟D3的秘境比起来我只能说各有优劣,毕竟後期D3 主打的就是刷的爽。 顺便吐槽初版D4设计设脑子是有啥问题才会想把WOW的MMO那套东西搬来刷宝Game... 至於缺点我想也就大家都骂烂的那几个点,至於改不改嘛... 我觉得最大也最严重的问题就是舆图的一条命,我觉得容错率低不能跟难度画上等号 你知道一个刷宝Game不能搞到玩家刷不下去结果你把容错率搞到跟玩HC模式没两样,早期 舆图点数没点高的时候打图还不一定能产新图,结果一个闪神直接全没了真的干 运气不好连续喷掉把身上钥匙都喷光了直接弃坑都有可能,你既然给了六个门怎不改成进 一次少一个门,现在舆图的掉落除非你是专业捡骨人否则掉落物真的多到够你用完六门? 第二个就是地图太大、移动太慢的问题,这个目前还只是很恼人但不到玩不下去的程度, 但我也觉得这点应该要改动,或至少用别种形式优化一下,毕竟舆图不是D3秘境没有时间 问题所以也不必做成一本道的地图路线,但我是不希望他们做个类似D2传送那类的技能, 不然到时候又变成像D2那样人手一件谜团、无限之类的制服,还有当你几乎清完整张图後 发现剩下的黄怪在地图的另一头,得自己慢慢两只脚走回去时真的很干 目前游戏挂着EA的名义,但是挂EA不代表可以无责任或是摆烂,也不能一直EA一下去,对 於EA我最多能接受6~8个月的时间,超过这时间我就当你不想做了 目前还在游戏蜜月期,我应该还会再刷一阵子 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.175.65 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734698214.A.8AA.html
1F:推 stepnight: 稀有怪也没啥特别标示,常常路过没注意 12/20 20:43
2F:→ stepnight: 刷完图他在入口,跑过去的路上就好怀疑人生 12/20 20:43
3F:推 ilove640: 看起来你很适合一代 二代就是把你手脚打断的一代 一代就 12/20 20:44
4F:→ ilove640: 有六个门 12/20 20:44
5F:推 song7775: 看起来你会很喜欢poe1 12/20 20:44
6F:→ ilove640: 当然对老玩家来说还有新机制可以玩 但新人就没什麽差 12/20 20:44
7F:推 stepnight: 一代你可以很纯粹的刷图,各个机制没有强迫你玩 12/20 20:44
8F:→ stepnight: 所以你可以慢慢学慢慢来,同楼上我也推你一代 12/20 20:44
9F:推 song7775: 现在2是新游戏 12/20 20:57
10F:→ song7775: 放出来能造成影响的东西还不够多 12/20 20:57
11F:→ song7775: 1代有ninja网可以参考不同玩家的build 12/20 20:57
12F:→ song7775: 你可以看到同一个技能有很多长得不一样的特色化build 12/20 20:57
13F:→ song7775: 甚至能在同一个技能不同职业的配置上找到自己配装的灵感 12/20 20:57
14F:→ song7775: 2代的通货做装系统也没有1的成熟导致做装只能全靠赛 12/20 20:57
15F:→ song7775: 喜欢2代的通货做装你可以看看1代的 会有很大的惊喜 12/20 20:57
16F:→ song7775: 1代的通货做装有更定向的做法跟独特的词缀 12/20 20:57
17F:推 song7775: 2代的目前的做装跟1代比完全没有可比性 12/20 21:03
18F:推 MoneyBlue: 其实现在二代就是东西机制太少,平衡数值还没到定位+gg 12/20 21:10
19F:→ MoneyBlue: g本身有一些对於类D2游戏的坚持,等1-2年应该会好很多 12/20 21:10
20F:→ MoneyBlue: 。 12/20 21:10
21F:→ MoneyBlue: 楼主应该来玩一下poe1 12/20 21:10
22F:→ abc123kevin: 目前刷图体验连poe1的2成不到 地图过大且路线复杂 12/20 21:12
23F:→ abc123kevin: 还有些图光线极度昏暗 貌似能过的地形却不能走 12/20 21:12
24F:→ abc123kevin: 更不用说意外死亡只有一门 金怪强迫全清 怪物稀疏 12/20 21:12
25F:→ abc123kevin: 这些应该是EA短时间没办法改正的地方 只能等了 12/20 21:12
26F:推 Cishang: 现在昇华都只放出1/3 12/20 21:22
27F:→ NovaWolf: 我是觉得游戏玩新不玩旧啦 二代这作法大概就是想先上先 12/20 21:29
28F:→ NovaWolf: 回点金流 我也希望能越做越好 1代的话国际服好像没中文 12/20 21:30
29F:推 mhwsadb45: 反正poe2最烂的时候就是现在ob 12/20 21:34
30F:→ mhwsadb45: 我觉得新手跑跑剧情 多玩几个角色就好了 地图现在还是 12/20 21:35
31F:→ mhwsadb45: 不够平衡 12/20 21:36
32F:→ DonDonFans: 听完你的心得 只能说很可惜你没玩一代 12/20 21:36
33F:→ DonDonFans: 你讲的优点基本上都是一代的延伸 12/20 21:36
34F:→ DonDonFans: 然後这些缺点一代都不存在 12/20 21:36
35F:推 drinkmywater: 一代国际有中文化可以用不会很难 不过我觉得二代给 12/20 22:22
36F:→ drinkmywater: 我这个一代老玩家一种清新的恋爱感 超爱 12/20 22:22
37F:→ drinkmywater: 很多人会把1.2放一起比 我是觉得根本不同的游戏 12/20 22:23
38F:推 iamnotfatest: 我朋友也是狱火召唤 这是更新之後他已经再跑第二只 12/20 22:34
39F:→ iamnotfatest: 了 12/20 22:34
40F:推 kyo55966: 一图一命ok 目前最不能习惯的是图有够破碎难跑 舆图机 12/20 22:38
41F:→ kyo55966: 制又不能锁好跑的图 12/20 22:38
42F:推 thetide0512: 二代目前比一代好的 我觉得只有舆图的设计 12/20 23:17
43F:→ Barbarian123: 2代看起来赢过1的只有画面美术 12/21 00:02
44F:推 MIOisMyBride: 一代的天赋树跟通货都比二代丰富很多很多喔 12/21 00:03
45F:→ su4vu6: 看起来真的很适合一代呢 12/21 00:25
46F:推 DiAbLoE: 接触完一代後 >会变成次元壁吧 XDD 12/21 00:31
47F:推 Orenjifurai: 你喜欢的二代优点结果全是一代就有还更好的地方 12/21 00:57
48F:推 Hopeless: 来玩一代吧 你二代仓库页还可以沿用到一代 12/21 01:23
49F:→ WhiteMouse: 现在就明显堪用的半成品 但还是很看好完善之後的二代 12/21 02:16
50F:→ WhiteMouse: 只是以现在来看要做出跟一代有明显差异 我还是蛮怀疑 12/21 02:16
51F:→ WhiteMouse: 的 如果是这样 我会希望不如直接出重制版的一代 12/21 02:16
52F:→ WhiteMouse: 一代的画面 跟优化 真的orz 12/21 02:19
53F:推 eric61446: 门改成几次就能进几次 死亡不算比较好 12/21 02:52
54F:→ eric61446: 可能想限制出图速率吧 或者正式之後会改善 12/21 02:52
55F:推 royroy113: 一代国际服只要不实况可以安装中文化 而且节奏比二代 12/21 03:03
56F:→ royroy113: 快很多bd也更有多样性 只是缺点就是机制太多 如果有朋 12/21 03:03
57F:→ royroy113: 友能带是最好 12/21 03:03
58F:推 DICKASDF: 好了啦= = 一代没有老手朋友带 学习起来真的很难 12/21 07:44
59F:→ DICKASDF: 然後原PO你该注意的是官方调整情况跟速度 12/21 07:45
60F:→ DICKASDF: 不过之後很闲 有心 可以等一代换季摸看看 12/21 07:47
61F:推 davidbright: 二代的优化其实也不怎样..张数同样稳不住y 12/21 09:15
62F:→ NovaWolf: 看完推文我是有点想试试一代啦 但2024年我不确定我能吃 12/21 09:37
63F:→ NovaWolf: 的下那画面XD 12/21 09:37
64F:推 sodastream: 看的出来GGG很不想让新手刷 12/21 10:04
65F:推 Hopeless: 那也确实 二代美术没话说 12/21 10:05
66F:→ sodastream: 二代的路线走类魂模式 不重复一代爽刷模式 12/21 10:05
67F:→ sodastream: 所以猜测EA後面还会继续砍输出 让游戏进行更困难 12/21 10:06
68F:推 song7775: 画面适应一下就好w 12/21 10:18
69F:推 hh123yaya: 一代的问题是一堆系统很快就塞新手脸上 大概a3前和白图 12/21 11:02
70F:→ hh123yaya: 阶段特别严重 但对二代熟悉後转一代会轻松一点 12/21 11:02
71F:→ Barbarian123: 要区别就做难一点又取消减抗做什麽 12/21 13:28
72F:推 dinel7821967: 建议一代下次开季时可以去尝试看看 12/21 13:51
73F:推 xiaopo1130: 一代是免费可以试试看 游戏性很不错 後期的内容已经 12/21 18:46
74F:→ xiaopo1130: 算蛮成熟的了 12/21 18:46
75F:推 b9441118: 游戏才刚出 当然没有一代成熟是很正常的 有半年时间慢慢 12/21 19:57
76F:→ b9441118: 测试 12/21 19:57
77F:推 iamnotfatest: 确定要一代? 老实说我觉得一代超级卷的 12/21 21:31
78F:推 song7775: 赛季游戏嘛 总有个开始 12/21 22:35
79F:推 ben2227486: 一代虽然有原PO提到的那些优点 但各种机制所需要的 12/22 09:42
80F:→ ben2227486: KNOW HOW对新手太过复杂了 简单来说就是你玩不过专精 12/22 09:42
81F:→ ben2227486: 此道的人 最後会变成还是刷图赚钱去跟这些人买装效益 12/22 09:42
82F:→ ben2227486: 最高 12/22 09:42
83F:推 stepnight: 但1又没有强制你玩这些机制,你大可以慢慢学 12/22 10:12
84F:→ stepnight: 甚至只学个一两种,熟练他你也可以发大财 12/22 10:12
85F:推 TheDragonBug: 1代 = 无套 2代 = 戴50层保险套 其实对原PO这样的 12/22 13:08
86F:→ TheDragonBug: 纯新手 进去一代根本不用管啥机制做装 94免费体验比 12/22 13:09
87F:→ TheDragonBug: 2代堆几百倍的游戏内容 甚至待在一般标准就能爽爽玩 12/22 13:10
88F:→ su4vu6: 其实不复杂拉 又没要做装 12/22 14:17
89F:推 BeamRay: 一代除了画面、优化、学习曲线以外感觉很适合你 12/23 12:01







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