作者KUS0 (kuso)
看板PathofExile
标题Re: [情报] 官方公布改动12/17
时间Tue Dec 17 09:32:17 2024
帮忙雀鸡翻译一下:
《流亡黯道 2》已经上线一周了! 我们已经根据一些回馈进行了修正,并计划在即将推
出的补丁中修正其他关键问题。完整的补丁说明即将发布,以下是一些重要改动:
游戏功能
正如我们上周提到的,我们将增加区域内「检查点之间的快速旅行」功能,并在区域中增
加更多检查点,通常会位於所有区域的入口和出口。如果你找到这些检查点,将能够快速
传送继续探索。
我们还将降低「天赋点重置」的金币成本,特别是在高等级时。此前成本随着角色等级而
呈指数增长,现在我们已经平缓了这一曲线。这将使重置天赋点的成本在游戏中期大约降
低 40-50%。
Sekhemas 试炼
玩家发现「Sekhemas 试炼」在近距离时特别令人沮丧,因此我们重新设计了「荣誉伤害
」的机制:
荣誉伤害现在会根据与敌人的距离缩放。在近距离时,你会承受 35% 较少的荣誉伤害,
距离越远效果逐渐递减。
修正了一个错误,该错误导致持续伤害造成的荣誉伤害远高於预期,并修正「荣誉抗性」
未能完全应用的问题。
Skitter 魔像 现在不再使用普通攻击,改为直接爆炸。
蛇族伏击攻击 现在有更明显的视觉提示,且不能从过远距离触发。
Rattlecage 的裂缝猛击 创造的火山持续时间减半。
终局与怪物平衡
终局地图的难度普遍高於预期,因此我们透过多种方式降低了怪物的伤害,并停用了某些
死亡效果,因为其视觉提示不足:
地图不再在第 6 和第 11 层以上自带额外元素抗性惩罚,现在所有终局地图都保持一致
。
混沌伤害在终局阶段的增幅减少。
怪物的致命一击现在造成 40% 较少的额外伤害。
降低了「裂界」遭遇战的怪物密度,特别是「菁英怪」的出现频率。
停用了「挥发水晶」词缀,待视觉改进後重新考虑。
稀有怪物的「挥发植物」词缀所创造的紫色爆炸伤害显着降低。
「吸取药剂充能」词缀的效果减少了 10 倍,修正其吸取充能过快的问题。
这些调整将使终局生存难度大幅降低,未来会继续修正其他问题。
角色与物品平衡
提高了腰带上魅力词缀的出现频率,并将出现等级下调。「符号」词缀从等级 23 开始出
现,「铭刻」词缀则从等级 64 出现。
电击效果 的累积速度提高 25%(但支援宝石的伤害惩罚已移除)。
在「游侠」与「僧侣」之间新增一个闪电伤害与电击效果的星团。
冰冻连锁 现在更难以实现,因为冰冻後的累积量降低。
猎人的护符 昇华天赋现在增加 +1 魅力栏位。
技能与支援宝石平衡
推出後,我们不得不削弱一些过於强大的技能。我们定义「过强」是指某个技能强大到让
玩家认为其他玩法都不再可行。
以下是部分改进内容:
强化 盾牌与重锤技能。
强化各种 弓技能,尤其是用於获取狂怒球的技能。
强化 混沌持续伤害 与 骸骨法术。
强化 高阶弩技能。
改进部分弱势的 长杖技能。
新增支援宝石:
地震支援宝石:增加技能的震波效果(附带伤害惩罚)。
竞价支援宝石:提升召唤生物的指令技能伤害。
随着假期临近,我们要感谢大家的支持,让这次发布成为我们最成功的一次。我们的团队
将在接下来的几周内休息,明年回来後,将继续为 2025 年的开发做好准备!节日快乐,
流亡者们!
发表者:Community_Team
日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM
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另外没人觉得佣兵点放技巧很op吗? 炸弹类型的输出点放可以让佣兵维持
原本的攻击速度又可以快速移动...
目前玩爆炸箭可以用跑的跑完整张舆图不停下来,但目前过到T10而以不确定在上去
会不会一样舒服
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.69.143.113 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1734399139.A.7E0.html
※ 编辑: KUS0 (203.69.143.113 台湾), 12/17/2024 09:36:41
1F:→ irvine5566: 敢不敢砍吸魔光环 进战遇到只能普攻打个GG 12/17 09:34
2F:→ zseineo: 易爆植物跟易爆水晶都砍了XDD 12/17 09:34
3F:推 himygoddess: 佣会兵点放游戏难度下降很多变成玩街机简单版的雷电 12/17 09:39
4F:推 DEVIN929: 吸魔光环近战解法是直接贴紧,正中心似乎不会被吸 12/17 09:39
5F:推 metroid0104: 吸魔就要你近战不要翻滚闪招贴着怪硬扛,不然滚一下 12/17 09:43
6F:→ metroid0104: 到圈圈上就没魔了 12/17 09:44
7F:推 leo79415: 吸药剂充能效果减少10倍....所以本来的数值真的是用脚填 12/17 09:45
8F:推 yscleria: 我觉得一只吸魔光环真的还好 可以贴身 两只一起来的时 12/17 10:00
9F:→ yscleria: 候才扯 光环跟光环间根本没地方站 只能想办法引走一只 12/17 10:00
10F:→ stepnight: 甲虫、花、水道是不是还活着? 12/17 10:13
11F:→ zseineo: 不要点复制黄怪搞自己XDD 12/17 10:18
12F:→ amsmsk: 进战要扣比较少不是一代就踩过的坑吗 结果又搞一遍 12/17 10:30
13F:推 wedman: 懂了 站近一点射 12/17 10:57
14F:→ yscleria: 对xdd 所以我把复制黄怪天赋拔掉了 生存率大增 12/17 10:59
15F:推 NTUMBA5566: 请问佣兵点放的具体操作方式是? 12/17 11:04
16F:推 zseineo: 就点放攻击 不要行成连射都不会降跑速 12/17 11:05
17F:→ zseineo: *形成 WSAD或手把应该都很好操作 单纯滑鼠移动不知道行不 12/17 11:06
18F:→ zseineo: 行 12/17 11:06
19F:推 NTUMBA5566: 原来如此 感谢分享~ 12/17 11:09
20F:推 wedman: 哇 佣兵点放跑好顺 感谢分享 12/17 11:32
21F:推 max0407: 点舆图天赋吸魔光环会出在一些马桶boss上 到底怎麽打 12/17 11:52
22F:推 andy2626zz: 吸魔还好,贴着打就行 12/17 11:53
23F:→ andy2626zz: 死亡时会有遗言伤害的词是真的有够击败 12/17 11:53
24F:→ andy2626zz: 搞得我现在打死金怪都要躲远点有够怕 12/17 11:53
25F:推 ja2200: 裂痕改烂 12/17 11:54
26F:推 zseineo: 我也是 打死金怪第一时间就是往後滚 然後地图最後一只又 12/17 11:56
27F:→ zseineo: 会有个很像要爆炸的特效 很烦 12/17 11:56
28F:推 thbygn98: 隔半个萤幕杀金怪,然後杀掉还要等三秒再靠近 12/17 11:58
29F:推 wedman: 刺刺鸟更靠北了 死掉还会延迟爆炸 12/17 12:17
30F:推 gustavvv: 药剂充能吸取沾到水就乾了 妈的 12/17 13:30
31F:→ drinkmywater: 我现在也是打死金怪先远远的看他装逼死透再说 12/17 14:04
32F:→ drinkmywater: 现在金怪死掉特效超多 我都不知道他是不是又要喷出 12/17 14:04
33F:→ drinkmywater: 什麽鬼了 12/17 14:04
34F:推 runedcross: 真的用脚填数值 10倍都讲的出来 12/17 18:09
35F:推 metroid0104: 证明GGG自己人都没实际玩游戏亲自测试 12/17 18:13
36F:→ sobiNOva: 爽要低调 12/17 21:15
37F:推 DICKASDF: 他们当然不是亲自测试 而是请人测试吧 12/18 07:58
38F:推 kill466: 稀有跟传奇增加词那天赋,死好几次地板爆炸就马上退掉了 12/18 08:17
39F:→ kill466: 记得是打德鲁伊地板本来就会有点脏,打完捡东西,砰砰砰 12/18 08:18
40F:→ hh123yaya: 怎麽可能没测 只是不太可能很细节的一个一个针对测 12/18 09:48
41F:→ hh123yaya: 像药水这个 QA可能有没有看效果而已 没注意是不是太快 12/18 09:48
42F:→ zseineo: 10倍很好理解啊 他把0.1打成1或把0.01跟打成0.1而已 12/18 09:54