作者jackyu (孙权)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 对二代不满的改动
时间Sun Dec 15 16:48:15 2024
※ 引述《hecaton ()》之铭言:
: 我对二代抱持悲观心态
: 优点是画质全面性的提升、王战更有操作感
: 可惜道中怪群布置还是像一般ARPG,这里一坨那里一坨就是要怪海淹死你
: 回去看佣兵展示觉得很好笑,怪群威胁不完全是一个数量级,实机根本不可能那样玩
: 真的很怀疑还要做连迦、剑、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表现出操作的差异性吗
: 现在才几个职业就一堆数值脚填没人用的废技,正式上线我不敢想
: 技能系统更不自由,除了法术几乎都绑定"单一类型"武器
: 就算没有武器限制,极度紧绷的属性需求还是注定没好装前很难跨系使用
: 配辅助宝石我是满喜欢的,只是当前UI真的非常差劲难用
: Endgame烂中之烂,根本是Alpha阶段硬拿出来的东西
: 引用别人的话,用2代角色打1代怪物...
: 地上一堆洨踩到就暴血,打图给你一门
: 裂痕、炸坟、祭祀、迷雾一模一样,搞不好怪还更多
: 还有1代特产Archnemsis,看到熟悉的特效真的会中风
: 最明显的时空术士,发布会展示时停觉得酷
: 当初想说2代节奏大改真的会让这类技能有用武之地
: 实际上嘛,看看昇华分布比例呵呵
: 最令人忧心的是,开发团队除了王战,几乎都还是照着1代思维在跑
: 真的要搞数字堆叠全萤幕秒怪,我干嘛不回去玩内容更成熟丰富的1代
: 设计逻辑冲突不自洽,你做你的我做我的,最後就是变成四不像
: 说GGG醍醐灌顶突然开窍,全部要改到好
: 看看还有多少东西没做完,那最少也是2026以後的事情了
: 最後 狗屎通牒和厕所= =
所以 参数调教和成长曲线还是得多段性调整啊
EA = open beta, 而且要收钱
不过这个步调就是D2的步调 目前社畜没时间还再推第三章感觉还行
只是发明mana burn灵气的设计师该拖出来剁老二就是了
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1F:推 MoneyBlue: 再等两年看看 12/15 16:50
2F:推 wolver: mana burn还带闪电伤害 不是只有超快的烧摩而已. 12/15 17:02
3F:→ wolver: 魂系可不会有搞人的词缀金怪 12/15 17:03
4F:推 yscleria: 不确定大家知不知道 那个灵气最内圈不会烧 所以我都贴 12/15 17:56
5F:→ yscleria: 上去硬干 (也就是只有周围一层甜甜圈会烧魔) 12/15 17:56
6F:→ rock5421: 护体早点出来就好了 12/15 17:58
7F:推 fff417: 一代我确实会贴上去 二代...呵呵 12/15 18:01
8F:→ fff417: 只能说我二代杀黄怪还不够快 12/15 18:02
10F:推 hecaton: 这比较是方向性的问题 照现在看来後期就是POE1阉割版 12/15 19:20
11F:→ hecaton: 跟GGG当初声称的不同游戏体验完全对不上线 12/15 19:21
12F:推 LyeTo1231: 烧魔环真的超恐怖的 12/15 19:56
13F:推 wuchianlin: 他们应该想说机制一代用过了 二代直接上就好,wasd翻 12/15 20:54
14F:→ wuchianlin: 滚到底怎麽闪地上那一堆白痴东西 12/15 20:54