作者johnleex (战狮)
看板PathofExile
标题Re: [情报] POE2 Witch Gameplay
时间Fri Jun 14 04:06:48 2024
还有Warrior影片,不过近战就没甚麽改变了。
https://www.youtube.com/watch?v=2-dIHTJlA9I
本想说近战也会有像召唤这样的大变动,但近战依旧是近战。
看来在POE2 近战处境和POE1一样,可能改变不了。
不过打王时有时会看到王会有类似格斗硬直的状态,约1~2秒只能挨打不能反击。
感觉也不像是王的冲撞造成。
从影片开头看来,提供试玩的只有3个脚色,野蛮人、弓箭手、女巫。
或许这几天弓箭手、女巫的玩家试玩影片就会放出来?
回程卷轴 应该取消了,现在变成在滑鼠左键的左边,做成回城按钮,
有约两秒的施法动作。
一机双人影片,这个时间是两人各往一边移动,画面不会分割。
所以一机双人就是只能固定在同一画面。
一人死亡後,只能等待另一个死亡或等待被复活。
不过一个往前走一个不动,不确定会不会拉动另一个人。
https://youtu.be/QzXH5pCRwIw?t=299
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1F:推 hh123yaya: 节奏慢点 bd强度没这麽膨胀的话 近战玩起来还不错 吧 06/14 10:31
2F:推 ilohoo: 从一代起近战一直没什麽花式啊,设计师有新灵感时先做成法 06/14 11:19
3F:→ ilohoo: 术,然後才是弓箭。轮到近战时灵感枯竭只会+2距离 06/14 11:19
4F:推 stkissstone: 我们进战酷炫最後防线:闪打大哥 06/14 12:27
5F:→ nahsnib: 能不能做个适合coc的近战技能啊,永远都是旋风斩第一考量 06/14 14:57
6F:推 he02789222: 改成跃击後可以蹦出大地震击 大地震击加持续时间标签 06/14 17:15
7F:→ he02789222: 持续时间内会有cd地持续触发另一个重击 06/14 17:15
※ 编辑: johnleex (118.166.163.174 台湾), 06/14/2024 18:19:42
8F:→ BadGame: 官方 我们测试时都是拿两只2000的武器测试 没发现问题 06/14 19:49
9F:推 interestbi: 官方根本不管近战玩家的 06/14 20:05
10F:推 lastchristma: 你的大变是不是选错字,是大便吧XD 06/14 20:06
11F:推 lightKevin: 我玩近战只有炎火脉动感觉有趣了 06/14 21:42
12F:推 stkissstone: 其他比较炫的进战招瑕疵都太多了 战乱冻结也是 06/15 00:21
13F:推 bij831: 官方表示测试近战角,用镜子装打很顺阿 06/15 18:42
14F:推 metroid0104: 近战双持DPS2000的武器是能有什麽问题 06/15 20:17
15F:→ pipendunk: 翻一圈砍人是什麽鸟招阿,一股便秘感. 06/16 00:21
16F:推 qd6590: 是吗 那如果翻一圈砍人 距离+2呢 心动了吗 06/16 03:26
17F:推 amsmsk: 2000SAI的近战体验非常好 06/17 16:01
18F:推 jackysuyu: 要玩近战还是乖乖去隔壁棚吧 ggg 真不吧近战玩家当人 06/17 22:21
19F:→ jackysuyu: 看 06/17 22:21
20F:嘘 xc356321: 感觉就是便秘六个月的角色 超可怜 06/18 01:16
21F:嘘 Eliphas: 变成魂类的POE2已经是不同游戏 够烂了 还近战 ㄏ 06/18 03:23
22F:→ su4vu6: 没有变成魂类拉 只是把操作性提高 06/18 14:15
23F:推 Meds: 为什麽一堆人poe2喊魂化我怎麽没看到有相关新闻 06/18 18:21
24F:推 Sinful: 我相信poe2的确魂化,其实poe也是,不过都可以靠装备辗压 06/18 19:55
25F:→ Sinful: 最近看了一些armour stacker的影片,只要减伤机制还在,就对 06/18 19:57
26F:→ Sinful: 手残党算是友善 06/18 19:57
27F:推 hdes937119: 这季捏了一只近战女巫,maxhit十万打起来也像五万, 06/19 00:32
28F:→ hdes937119: 光要靠近才能打到人就是大短板了 06/19 00:32